
Midnight Pet Hotel
야간 근무로 동물 호텔을 운영하세요. 객실 3개에서 12개로, 25일 밤을 지나 Grand Midnight Gala까지. 🐾
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io출시됨$4.99
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Midnight Pet Hotel 소개
야간 프런트는 오늘도 바쁩니다. Windows와 Linux용 힐링 경영 게임으로, 밤 근무 시간에 동물 호텔을 운영합니다. 졸린 고양이, 활발한 강아지, 까다로운 펭귄 등 저마다 성격과 요구가 다른 손님을 체크인시키고, 아침에 집에 돌아갈 때까지 밥을 주고 놀아 주고 편안하게 해 줘야 합니다. 호텔은 객실 3개로 시작해 12개까지 늘어나며, 확장할 동관, 해금할 가구와 업그레이드, 그리고 밥 주기, 청소, 놀이, 그루밍을 맡길 직원이 있습니다. 캠페인은 5장에 걸친 25일 밤으로 Grand Midnight Gala로 끝납니다. 다시 찾은 손님은 좋아하는 방을 기억하며, 뇌우, 깜짝 방문객, 특별 이벤트, 까다로운 VIP가 일을 방해합니다. 느긋한 Cozy Mode와 더 빡빡한 Management Mode가 있고, 캠페인 후에는 Endless Mode가 열립니다. 개발자 darnaku는 첫 게임을 Claude Code로 만들었다며 “Claude가 코딩은 거의 다 했다”고 하고, 본인은 아이디어를 내고, 빌드를 테스트하고, 버그를 찾고, 피드백을 주었으며, 막바지에는 Claude에게 알아서 게임을 마무리하라고 맡겼다고 말합니다. Godot으로 만들었으며 itch.io에서 $4.99 이상에 판매하고, 3일 밤 분량의 무료 데모가 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨“Made and released my first game using Claude Code”라는 제목의 r/aigamedev 게시물(2026년 10월 22일, UTC)에서 개발자는 몇 주 전부터 게임 개발에 Claude Code를 써 보기 시작했다며 “Claude did pretty much all the coding. I handled the ideas, tested builds, found bugs, and gave feedback on what worked and what didn't. There was a LOT of back and forth.”라고 씁니다. 막바지에는 변경 하나하나를 챙기는 데 지쳐 “basically told Claude to take over and finish the game however it thought best”했고, Claude는 기능을 추가하기보다 주로 기존 내용을 정리했다고 합니다. 모델은 밝히지 않았습니다.
- 개발자itch.io AI 공개 항목: AI Assisted, Code, Sounds, Text. Godot으로 제작. — itch.io
Godot으로 만든 아이소메트릭 경영 게임으로(itch.io 페이지 기준), 먼저 3일 밤 무료 데모로 공개한 뒤 25일 밤 전체 분량의 1.0을 출시했습니다. 개발자가 게임 방향을 잡고 빌드를 테스트했으며, Claude Code가 코드를 작성했습니다. 스토어 페이지에는 게임을 위해 만든 오리지널 사운드트랙이 있다고 되어 있으며, AI 공개 항목에는 Sounds와 Text도 체크되어 있지만 어떤 소리나 텍스트를 생성했는지는 밝히지 않습니다. 게시물에서 개발자는 Blender와 Aseprite로 그림을 직접 만들지 에셋을 살지 묻고 있으며, 게임 아트의 출처는 밝혀지지 않았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude did pretty much all the coding. I handled the ideas, tested builds, found bugs, and gave feedback on what worked and what didn't.”검증 메모: AI 사용은 u/horrible_hobbit이 r/aigamedev에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 22일 18:47 UTC)을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인했습니다(점수 2, 아카이브된 댓글 없음, 관측값이며 지표가 아님). 게시물에 itch.io 페이지가 링크되어 있습니다. 기능, 모드, 가격, 플랫폼, 엔진, AI 공개 항목, 날짜는 itch.io 페이지와 개발 일지 두 편(“The Doors Are Open!”, 2026년 10월 13일, 데모 / “1.0 Is Here!”, 2026년 10월 22일 17:47 UTC, 정식판)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 다시 확인했습니다. itch.io에는 페이지가 2026년 10월 11일(16:08 UTC)에 게시되었고 상태는 Released로 표시되며, 평점이나 판매 수치는 표시되지 않습니다. “Pretty much all the coding”은 개발자의 표현이며 비율은 밝히지 않아 기록하지 않습니다. 개발자: itch.io 계정 darnaku(개발 일지 서명 “Darnaku”), Reddit 계정 horrible_hobbit. 게시물에서 “my first game”이라고 하고 줄곧 “I”를 쓰지만, 이름, 팀 규모, 위치는 밝히지 않았습니다. “게임을 위해 만든 오리지널 사운드트랙”과 체크된 Sounds 공개 항목은 모두 개발자가 밝힌 것이며, 어떤 소리가 AI로 생성되었는지는 밝히지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았고 빌드도 검사하지 않았습니다.
개발 연혁
itch.io 페이지 게시.
관측itch.ioWindows와 Linux용 3일 밤 무료 데모 발표.
25일 밤 전체 캠페인을 담은 버전 1.0 판매 시작. 개발자가 r/aigamedev에 공유하며 Claude가 코딩을 거의 다 했다고 밝힘.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Made and released my first game using Claude Code (r/aigamedev) Reddit (u/horrible_hobbit) | SNS 게시물 | 2026년 10월 22일 | 2026년 11월 3일 |
| Midnight Pet Hotel by darnaku itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 11일 | 2026년 11월 3일 |
| Midnight Pet Hotel — The Doors Are Open! itch.io (darnaku) | 개발 일지 | 2026년 10월 13일 | 2026년 11월 3일 |
| Midnight Pet Hotel 1.0 Is Here! itch.io (darnaku) | 개발 일지 | 2026년 10월 22일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) darnaku (itch.io) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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