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ネスゴシ preview image

ネスゴシ

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · Pocke · 다른 이름 Nesugoshi

Claude Code로 제작개발자 발표Zenn (pocke) ↗퍼즐브라우저검증됨

전철에서 깜빡 졸다 낯선 역에서 눈을 떴다. 노선도를 한 줄씩 열어 가며 여기가 어딘지 맞혀 보자. 개발자는 구현을 Claude Code가 맡았다고 말한다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 nesugoshi.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 Hatena Blog 출시 글과 Zenn 글에 게임 링크로 걸려 있다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

ネスゴシ 소개

ネスゴシ(네스고시, 일본어로 졸다가 내릴 역을 지나치는 것을 뜻함)는 무료 데일리 철도 퍼즐 브라우저 게임이다. 일본의 철도역 중 하나가 뽑히는데, 처음에는 그 역과 거기서 뻗어 나가는 노선만 보인다. 역 이름도 노선 이름도 없이 이니셜과 위치뿐이다. 매 턴 인접한 역을 하나 열면 환승역이나 종착역에 닿을 때까지 그 노선을 따라 지도가 계속 열리고, 노선망의 모양이 서서히 드러난다. 어딘지 알 것 같으면 화면에 보이는 아무 역이나 지목하면 된다. 틀려도 페널티가 붙을 뿐이고, 목표는 가능한 한 적은 턴 안에, 눈을 뜬 곳에서 최대한 가까운 역을 맞히는 것이다. 모든 플레이어가 같은 문제를 푸는 데일리 퍼즐과 연속 기록 카운터, 쉬움·보통·어려움·커스텀 난이도의 자유 승차 모드, 스포일러 없는 결과 공유, 그리고 이름을 표시한 채 아무 역에서나 노선을 따라가 보는 관광 모드가 있다. 역과 노선 데이터는 駅データ.jp에서 가져왔다. 개발자 Pocke는 Claude Code로 일주일 남짓 만에 바이브 코딩했다고 말한다. Claude Code가 설계를 이슈로 나누고 구현했으며, 개발자는 코드를 읽지 않고 풀 리퀘스트 설명과 앱 동작만 검토했다고 한다. 브라우저에서 무료로 즐길 수 있으며 언어는 일본어이고, 페이지에는 Google 광고가 로드된다.

기차철도지리데일리 퍼즐추리일본역브라우저결과 공유

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

Zenn 글(2026년 9월 9일)에서 개발자는 아이디어부터 일주일 남짓 만에 출시할 수 있었던 것은 Claude Code로 바이브 코딩한 덕분이라고 말한다. 개발자가 아이디어를 Claude 채팅에 가져가자 채팅이 실현 가능성을 검토하고 비슷한 기존 게임을 찾아봤으며, 이름을 정하고 설계 문서도 작성했다. Claude Code는 설계를 약 30개의 GitHub 이슈로 나누고, 개발자가 직접 해야 할 일(철도 데이터 다운로드 등)을 정리했으며, 약 30분 만에 플레이 가능한 개념 증명을 만들었다. 본 개발에서는 개발자가 짧은 이슈를 쓰면 Fable이 상세 사양을 만들고(개발자가 꼼꼼히 검토), Sonnet이 구현하고(처음엔 Opus로 시작했다가 토큰이 부족해졌다고 한다), Opus가 자체 리뷰를 한 뒤, 개발자가 풀 리퀘스트를 검토하고 머지했다. “レビューはPRのdescriptionとアプリの挙動だけで、コードの中身は基本的に見ていません”(리뷰는 PR 설명과 앱 동작만 보고, 코드 내용은 기본적으로 보지 않았습니다).

개발 방식

사양은 Claude 채팅에서, 이슈와 구현은 Claude Code(사양 작성은 Fable, 구현은 Sonnet, 자체 리뷰는 Opus)가 맡았고, 개발자는 Cloudflare Workers 미리보기 빌드에서 풀 리퀘스트 설명과 동작을 검토했다. Cloudflare Workers 위의 정적 웹 앱으로, Workers KV가 그날의 퍼즐을 캐시해 배포 후에도 하루 동안 문제가 바뀌지 않게 한다. 역, 노선, 환승 데이터는 駅データ.jp에서 가져왔으며, 어떤 노선을 포함할지(케이블카와 나리타 익스프레스는 제외)와 환승, 노면전차 노선에 관해서는 개발자가 자체 규칙을 정했다.

엔진 / 프레임워크
없음 (Cloudflare Workers 기반 정적 웹 앱)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
아이디어부터 출시까지 일주일 남짓개발자 발표Zenn (pocke)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Claude Codeを活用してVibe Codingで進めることで、このスケジュールでのリリースが可能となりました。”
— Pocke, 鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで

검증 메모: AI 사용, 작업 흐름, 일정, 호스팅, 데이터 규칙은 개발자의 Zenn 글(2026년 9월 9일)에서 확인했으며 2026년 11월 6일 Zenn API로 읽었다. 규칙, 모드, 난이도, 공유 기능은 개발자의 Hatena Blog 출시 글(2026년 9월 4일 10:04 JST)에서 확인했으며 같은 날 읽었다. 두 글 모두 nesugoshi.app으로 연결되며, 이 사이트는 2026년 11월 6일 정상적으로 열렸다. 페이지는 Google AdSense를 로드하고, 스크립트는 AI 서비스에 접속하지 않는다. Fable, Sonnet, Opus는 개발자가 언급한 모델명이다. 駅データ.jp 데이터의 라이선스 조건은 확인하지 않았다. 팀 규모와 거주지는 밝혀져 있지 않다. 글에 따르면 개념 증명 다음 날 배포한 비밀번호 보호 미리보기를 통해 버그 제보가 들어왔다.

개발 연혁

  1. 데일리 퍼즐과 자유 승차 모드를 갖추고 브라우저로 출시됐으며, 개발자 블로그에서 발표됐다.

  2. 개발자가 Zenn에서 Claude Code 작업 흐름과 철도 데이터 관련 결정 사항을 설명했다.

    개발자Zenn (pocke)

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

브라우저에서 무료. 페이지에 Google AdSense가 로드된다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで
Zenn (pocke) · 일본어
개발 일지2026년 9월 9일2026년 11월 3일
路線図から駅を当てるブラウザゲーム「ネスゴシ」を作りました
Hatena Blog (Pocke) · 일본어
개발 일지2026년 9월 4일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Pocke
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.