本文へスキップ
VibeGameDB
ネスゴシ preview image

ネスゴシ

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · Pocke · 別名 Nesugoshi

Claude Code製開発者発表Zenn (pocke) ↗パズルブラウザ検証済み

電車で寝過ごして、知らない駅で目が覚めた。路線図を1本ずつ開いて、今どこにいるのか当てよう🚃 開発者によれば、実装はClaude Codeが担当したとのこと。

遊べる場所

公式サイト nesugoshi.app(2026年11月3日確認)。 開発者自身のはてなブログのリリース告知とZenn記事で、ゲームとしてリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

ネスゴシについて

ネスゴシは、ブラウザで遊べる無料のデイリー鉄道パズル。日本の鉄道駅から1駅が選ばれ、最初に見えるのはその駅と、そこから延びる路線だけ。駅名も路線名も表示されず、わかるのは頭文字と位置のみです。毎ターン隣の駅を1つ開くと、乗換駅か終点に着くまでその路線沿いにマップが開いていき、路線網の形が少しずつ見えてきます。現在地がわかったと思ったら、画面上の好きな駅名を回答。外れてもペナルティが加算されるだけで、できるだけ少ないターンで、目覚めた駅にできるだけ近い駅を当てるのが目標です。全プレイヤー共通のデイリーパズル(連続記録のカウンター付き)、Easy・Normal・Hard・Customの難易度を選べるフリー乗車モード、ネタバレなしの結果シェア、駅名を表示したまま好きな駅から路線をたどるだけの観光モードがあります。駅と路線のデータは駅データ.jpによるもの。開発者のPockeによれば、Claude Codeでバイブコーディングし、1週間強で完成させたとのこと。Claude Codeが設計をissueに分解して実装し、開発者はコードを読まずにプルリクエストの説明とアプリの挙動をレビューしました。ブラウザで無料プレイでき、言語は日本語。ページではGoogleの広告が読み込まれます。

電車鉄道地理デイリーパズル推理日本駅ブラウザ結果シェア

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

Zennの記事(2026年9月9日)で開発者は、アイデアから1週間強でリリースできたのはClaude Codeでバイブコーディングしたおかげだと述べています。開発者はまずアイデアをClaudeのチャットに持ち込み、実現可能性の確認と類似する既存ゲームの調査を行い、チャットで名前も決めて設計書も書いてもらいました。Claude Codeは設計を約30件のGitHub issueに分割し、開発者がやるべき作業(鉄道データのダウンロードなど)を洗い出し、約30分で遊べるプロトタイプを作りました。本実装では、開発者が短いissueを書き、Fableに詳細な仕様を詰めさせ(開発者はこれを入念にレビュー)、Sonnetに実装させ(最初はOpusを使っていたがトークンが足りなくなったため)、Opusにセルフレビューさせたうえで、プルリクエストをレビューしてマージしました。「レビューはPRのdescriptionとアプリの挙動だけで、コードの中身は基本的に見ていません」とのことです。

開発アプローチ

仕様はClaudeのチャットで固め、issueと実装はClaude Code(仕様化はFable、実装はSonnet、セルフレビューはOpus)が担当し、開発者はプルリクエストの説明とCloudflare Workersのプレビュービルド上での挙動をレビュー。Cloudflare Workers上の静的Webアプリで、Workers KVで毎日のパズルをキャッシュし、デプロイ後もその日のうちに問題が変わらないようにしています。駅、路線、乗換のデータは駅データ.jpに基づき、どの路線を対象にするか(ケーブルカーと成田エクスプレスは除外)や乗換・路面電車の扱いについては開発者独自のルールを設けています。

エンジン/フレームワーク
なし(Cloudflare Workers上の静的Webアプリ)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
アイデアからリリースまで1週間強開発者発表Zenn (pocke)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Claude Codeを活用してVibe Codingで進めることで、このスケジュールでのリリースが可能となりました。”
— Pocke, 鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで

検証メモ: AIの使用、ワークフロー、経緯、ホスティング、データのルールは、2026年11月6日にZennのAPI経由で読んだ開発者のZenn記事(2026年9月9日)に基づきます。ルール、モード、難易度、シェア機能は、同日に読んだ開発者のはてなブログのリリース告知(2026年9月4日 10:04 JST)に基づきます。どちらもnesugoshi.appにリンクしており、2026年11月6日に読み込めることを確認しました。ページではGoogle AdSenseが読み込まれ、スクリプトからAIサービスへの接続はありません。Fable、Sonnet、Opusは開発者が挙げているモデル名です。駅データ.jpのデータの利用条件は確認していません。チーム規模と所在地は明記されていません。記事によれば、プロトタイプの翌日にデプロイしたパスワード付きのプレビュー版でバグ報告が集まったとのことです。

開発の歩み

  1. ブラウザでリリースされ、開発者のブログで告知。デイリーパズルとフリー乗車モードを搭載。

    開発者発表Hatena Blog (Pocke)
  2. 開発者がZennで、Claude Codeを使ったワークフローと鉄道データに関する判断について説明。

    開発者発表Zenn (pocke)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

ブラウザで無料。ページではGoogle AdSenseが読み込まれます。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで
Zenn (pocke) · 日本語
開発ログ2026年9月9日2026年11月3日
路線図から駅を当てるブラウザゲーム「ネスゴシ」を作りました
Hatena Blog (Pocke) · 日本語
開発ログ2026年9月4日2026年11月3日
Official game page (language check)
Pocke
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。