
ネスゴシ
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Ti sei addormentato in treno e ti sei svegliato in una stazione sconosciuta. Svela la mappa della rete una linea alla volta e indovina dove sei. Lo sviluppatore dice che l'implementazione l'ha fatta Claude Code.
Sito ufficiale nesugoshi.app, verificato il 3 nov 2026. Indicato come gioco nel post di lancio sul blog Hatena e nell'articolo su Zenn dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su ネスゴシ
A chi non è mai capitato di saltare la fermata? ネスゴシ (Nesugoshi, dal giapponese per «dormire oltre la propria fermata») è un puzzle ferroviario quotidiano gratuito per browser. Viene estratta una stazione tra quelle ferroviarie del Giappone, e all'inizio vedi solo quella stazione e le linee che ne partono: nessun nome di stazione o di linea, solo iniziali e posizioni. A ogni turno apri una stazione vicina, e la mappa continua ad aprirsi lungo quella linea finché non raggiunge una stazione di interscambio o un capolinea, così la forma della rete emerge poco a poco. Quando pensi di sapere dove ti trovi, indichi una qualsiasi stazione sullo schermo; un tentativo sbagliato aggiunge solo una penalità, e lo scopo è risolverlo nel minor numero di turni possibile, indicando una stazione il più vicina possibile a quella in cui ti sei svegliato. C'è un puzzle quotidiano uguale per tutti con contatore delle serie, una modalità libera con difficoltà Easy, Normal, Hard e Custom, la condivisione dei risultati senza spoiler e una modalità turistica che segue semplicemente le linee da qualsiasi stazione con i nomi visibili. I dati di stazioni e linee provengono da 駅データ.jp. Lo sviluppatore, Pocke, dice che il gioco è stato vibe-codato con Claude Code in poco più di una settimana: Claude Code ha trasformato il design in issue e le ha implementate, e lo sviluppatore ha esaminato le descrizioni delle pull request e il comportamento dell'app senza leggere il codice. Gratuito nel browser, in giapponese; la pagina carica annunci Google.
Come è stato creato
VerificatoIn un articolo su Zenn (9 set 2026) lo sviluppatore dice che l'uscita a poco più di una settimana dall'idea è stata possibile grazie al vibe coding con Claude Code. Lo sviluppatore ha portato l'idea nella chat di Claude, che ne ha verificato la fattibilità e ha cercato giochi esistenti di quel tipo; la chat ha anche deciso il nome e scritto il documento di design; Claude Code ha suddiviso il design in circa 30 issue su GitHub, ha elencato le attività che lo sviluppatore doveva svolgere (come scaricare i dati ferroviari) e ha costruito un proof of concept giocabile in circa 30 minuti. Per la build principale lo sviluppatore ha scritto issue brevi, ha fatto elaborare a Fable specifiche dettagliate (che ha esaminato con attenzione), le ha fatte implementare a Sonnet (dopo aver iniziato con Opus ed esaurito i token) e rivedere a Opus, poi ha esaminato e unito le pull request: «レビューはPRのdescriptionとアプリの挙動だけで、コードの中身は基本的に見ていません» (la revisione riguardava solo la descrizione della PR e il comportamento dell'app; lo sviluppatore in pratica non ha guardato il codice).
Specifica nella chat di Claude, issue e implementazione con Claude Code (Fable per le specifiche, Sonnet per l'implementazione, Opus per l'auto-revisione), con lo sviluppatore che esamina le descrizioni delle pull request e il comportamento sulle build di anteprima di Cloudflare Workers. Una web app statica su Cloudflare Workers, con Workers KV che mette in cache il puzzle di ogni giorno in modo che non possa cambiare durante la giornata dopo un deploy. I dati su stazioni, linee e interscambi provengono da 駅データ.jp, con regole proprie dello sviluppatore su quali linee contano (funivie e Narita Express sono escluse) e su interscambi e linee tranviarie.
- Engine / framework
- Nessuno (web app statica su Cloudflare Workers)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Poco più di una settimana dall'idea all'uscitaDichiarato dallo sviluppatoreZenn (pocke)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Codeを活用してVibe Codingで進めることで、このスケジュールでのリリースが可能となりました。”- 鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで (articolo su Zenn dello sviluppatore, in giapponese)
- Post di lancio sul blog dello sviluppatore (in giapponese)
Note di verifica: L'uso dell'AI, il flusso di lavoro, la tempistica, l'hosting e le regole sui dati provengono dall'articolo su Zenn dello sviluppatore (9 set 2026), letto tramite l'API di Zenn il 6 nov 2026; regole, modalità, livelli di difficoltà e condivisione provengono dal post di lancio sul blog Hatena dello sviluppatore (4 set 2026, 10:04 JST), letto lo stesso giorno. Entrambi rimandano a nesugoshi.app, che si caricava regolarmente il 6 nov 2026; la sua pagina carica Google AdSense e il suo script non contatta servizi AI. Fable, Sonnet e Opus sono i nomi dei modelli indicati dallo sviluppatore. I termini di licenza dei dati di 駅データ.jp non sono stati verificati. Dimensioni del team e località non sono indicate; l'articolo dice che un'anteprima protetta da password, pubblicata il giorno dopo il proof of concept, ha portato segnalazioni di bug.
Storia dello sviluppo
Uscito nel browser, annunciato sul blog dello sviluppatore, con un puzzle quotidiano e una modalità libera.
DichiaratoHatena Blog (Pocke)Lo sviluppatore descrive su Zenn il flusso di lavoro con Claude Code e le scelte sui dati ferroviari.
DichiaratoZenn (pocke)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; la pagina carica Google AdSense.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 鉄道ブラウザゲームを1週間強でリリースするまで Zenn (pocke) · Giapponese | Devlog | 9 set 2026 | 3 nov 2026 |
| 路線図から駅を当てるブラウザゲーム「ネスゴシ」を作りました Hatena Blog (Pocke) · Giapponese | Devlog | 4 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Pocke | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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