
Rim Runner
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
당신이 바로 바퀴입니다. 기울이고, 균형 잡고, 깔끔하게 착지하는 정밀 타임 어택. 온라인 리더보드와 고스트 지원. 개발자는 코드 대부분을 Claude Code가 썼다고 말합니다.
공식 사이트 jbtieb.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/aigamedev 게시물에서 플레이할 곳으로 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development (버전 0.9.10)무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Rim Runner 소개
차를 모는 게 아니라, 바퀴 그 자체가 됩니다. Rim Runner는 3D 정밀 물리 타임 어택 레이싱 게임으로, 플레이어는 자동차가 아니라 바퀴 하나입니다. 바퀴가 쓰러지지 않게 세우고, 코너에서 기울이고, 트레드로 착지해야 합니다. 깔끔하게 착지하면 속도를 되찾고, 엉성하면 잃습니다. R을 누르면 즉시 재시작합니다. 레벨은 열 개로, 기술을 하나씩 가르치는 Rolling Start부터 Summit까지 이어지며, 밸런스 파이프, 하프파이프 벽, 루프, 띄워 주는 통풍구, 레이스 시계에 맞춰 움직이는 셔터와 스위퍼, 얼음, 튕겨 내는 벽, 지름길이 나옵니다. 그다음엔 체크포인트 없이 층층이 곧장 올라가는 The Tower와 추가 레벨이 있습니다. 모든 트랙에 온라인 리더보드가 있고 기록 보유자는 왕관을 씁니다. 개인 최고 기록과 상위 라이더가 고스트로 함께 달리며, 누구의 기록이든 경쟁하거나 관전할 수 있습니다. 컴퓨터 라이더와 겨루는 컵, 2인 화면 분할 대결, Crown Duel 모드가 있고, 레벨과 같은 부품을 쓰는 맵 에디터로 트랙을 만들어 공개하면 다른 사람이 달리고 평가할 수 있습니다. 플레이로 얻는 꾸미기용 림, 트레드, 트레일도 있습니다. 버전 0.9.7에서 공중 플립이 추가되었습니다. 개발자 JBTieb는 이 게임을 Trackmania 스타일 레이서이자 자신의 첫 게임이라고 부르며, 2026년 9월 27일부터 Godot 4와 Jolt 물리로 혼자 만들었다고 합니다. Claude Code가 코드 대부분(약 39,000줄, 자동 검사 678개)을 썼고, 개발자는 플레이하고 판단하며 무엇이 재미있는지 정한다고 말합니다. 얼리 액세스 기간 동안 브라우저에서 무료이며, Windows와 Linux 다운로드도 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 r/aigamedev 게시물(2026년 10월 19일, UTC) 제목은 “I built a Trackmania-style racer where you're a single wheel, in 3 weeks with Claude Opus 5.5: the trick was making the AI measure instead of guess”입니다. 본문에는 “Claude Code wrote almost all of the code (39k lines, 678 automated checks); I play, judge and decide whats fun.”이라고 적혀 있습니다. 작업 방식은 이렇습니다. 게임이 개발자의 리플레이와 매 재시작 직전 몇 초를 보관해 Claude가 최고 기록과 실패를 프레임 단위로 비교할 수 있게 하고, 조작감에 대한 불만은 측정 도구로 바꾸며(예: 모든 점프대에서 실제 비행 거리를 재고 개발자의 속도에 맞춰 간격을 조정), 수정마다 테스트를 붙이고, 레벨은 개발자의 속도에 맞춰 움직이는 장애물을 배치하는 Python 생성기로 만듭니다. “What AI didn't do: decide what's fun.”
Jolt 물리 엔진을 쓰는 Godot 4로 혼자 만들었으며, 2026년 9월 27일에 시작했습니다. 게시물 제목에 따르면 Claude Opus 5.5를 쓰는 Claude Code가 약 39,000줄의 코드와 자동 검사 678개 대부분을 썼고, 레벨은 Python 생성기로 만듭니다. 튜닝을 위해 개발자의 리플레이와 재시작 기록을 데이터로 남기고, 수정할 때마다 테스트를 추가합니다. 개발자에 따르면 신스웨이브 사운드트랙은 Eleven Music으로, 타이어 충돌음은 ElevenLabs로 만들었습니다. 온라인 리더보드는 선택한 이름, 기록, 주행을 고스트로 저장합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot 4 (Jolt 물리)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Reddit (u/RepublicLatter4835)
- 개발 기간
- 3주개발자 발표Reddit (u/RepublicLatter4835)
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Code wrote almost all of the code (39k lines, 678 automated checks); I play, judge and decide whats fun.”검증 메모: AI 사용, 코드 규모, 시작일, 팀 규모, 엔진, 오디오 도구는 u/RepublicLatter4835가 r/aigamedev에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 19일 11:08 UTC)을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인했습니다. 게시물에 jbtieb.itch.io/rim-runner와 개발자의 X 계정 @JBTiebb가 링크되어 있습니다. 기능, 조작, 버전 0.9.10, 플랫폼(HTML5, Windows, Linux), 가격, “made by one person” 문구는 itch.io 페이지에서, 출시일은 첫 개발 일지 “Rim Runner is out: you are the wheel”(2026년 10월 6일 19:26 UTC, 개발자의 첫 게임이라고도 언급)에서 가져왔으며 둘 다 2026년 11월 8일 확인했습니다. 게시물 제목의 3주는 2026년 9월 27일 시작부터 2026년 10월 19일 게시까지이며, 첫 출시는 2026년 10월 6일이고 이후에도 업데이트가 이어졌습니다. “Almost all”은 개발자의 표현이며 비율은 기록하지 않습니다. Claude Opus 5.5는 게시물 제목에만 나오므로 사용 설명에 남겨 둡니다. Trackmania 비교는 개발자 본인의 것이며, 그 게임의 이름이나 에셋은 쓰이지 않았습니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있고, 게시물은 오디오에 Eleven Music과 ElevenLabs를 썼다고 밝힙니다. 컵의 컴퓨터 라이더는 스크립트로 움직이는 봇입니다. itch.io에 평점은 표시되지 않습니다. 인터페이스는 영어입니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
개발자에 따르면 개발 시작.
itch.io에 브라우저, Windows, Linux용으로 무료 출시. 레벨 10개, 고스트, 온라인 리더보드, 맵 에디터 포함.
개발자가 r/aigamedev에 Claude Code가 코드 대부분을 썼다고 게시.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I built a Trackmania-style racer where you're a single wheel, in 3 weeks with Claude Opus 5.5: the trick was making the AI measure instead of guess (r/aigamedev) Reddit (u/RepublicLatter4835) | SNS 게시물 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Rim Runner by JBTieb itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| Rim Runner is out: you are the wheel itch.io (JBTieb) | 개발 일지 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) JBTieb | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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