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Rim Runner preview image

Rim Runner

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · JBTieb · 個人

你就是那顆輪子:傾斜、平衡、穩穩落地,在有線上排行榜與鬼影的精準計時賽中刷新紀錄。開發者表示幾乎所有程式由 Claude Code 撰寫。

在哪裡玩

官方網站 jbtieb.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/aigamedev 的 Reddit 貼文將此網址列為遊玩頁面。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · itch.io 狀態:開發中(0.9.10 版)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Rim Runner》

《Rim Runner》是一款 3D 精準物理計時賽遊戲,你駕駛的不是車,而是單獨一顆輪子。你要讓輪子保持直立、過彎時壓低傾斜,並用胎面穩穩落地:落地漂亮會把速度找回來,落地失誤就會掉速;按 R 可以立刻重來。十個關卡從一次教一個技巧的「Rolling Start」一路到「Summit」,有平衡管、半管牆、迴圈、把你往上吹的通風口、依比賽時鐘運作的閘門與掃桿、冰面、反彈牆和隱藏捷徑,之後是一層層往上、沒有檢查點的「The Tower」,另外還有額外關卡。每條賽道都有線上排行榜,紀錄保持者會戴上皇冠;你的個人最佳與排行前段的玩家會以鬼影一起跑,你也可以挑任何人的紀錄來比或觀看。遊戲有對上電腦車手的盃賽、雙人分割畫面對決與「Crown Duel」模式,地圖編輯器使用和正式關卡相同的零件,做好的賽道可以發布讓別人挑戰、評分,還有靠遊玩解鎖的輪框、胎紋與光跡等外觀。0.9.7 版加入了空中翻轉。開發者 JBTieb 稱本作是 Trackmania 風格的賽車遊戲,也是自己的第一款遊戲,從 2026 年 9 月 27 日開始一個人以 Godot 4 搭配 Jolt 物理引擎製作,並表示約 39,000 行程式與 678 項自動化檢查幾乎都由 Claude Code 撰寫,開發者自己則負責試玩、判斷,並決定什麼好玩。搶先體驗期間可在瀏覽器免費遊玩,也提供 Windows 與 Linux 版下載。

計時賽排行榜鬼影關卡編輯器分割畫面合成器浪潮Godot瀏覽器

製作過程

部分驗證

開發者在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 19 日,UTC)標題為「I built a Trackmania-style racer where you're a single wheel, in 3 weeks with Claude Opus 5.5: the trick was making the AI measure instead of guess」(我用 Claude Opus 5.5 花三週做了一款你是一顆輪子的 Trackmania 風格賽車遊戲:訣竅是讓 AI 去量測,而不是用猜的)。內文寫道「Claude Code wrote almost all of the code (39k lines, 678 automated checks); I play, judge and decide whats fun.」(幾乎所有程式都由 Claude Code 撰寫(3.9 萬行、678 項自動化檢查);我負責玩、判斷,並決定什麼好玩。)工作方式是:遊戲會保存開發者的重播與每次重來前的最後幾秒,讓 Claude 逐格比較最佳紀錄與摔車的片段;對手感的抱怨會變成量測工具(例如量出每個跳台實際的飛行距離,再依開發者的速度調整每個缺口);每個修正都附上測試;關卡由 Python 產生器生成,移動障礙物的時機依開發者的速度設定。「What AI didn't do: decide what's fun.」(AI 沒做的事:決定什麼好玩。)

開發方式

以 Godot 4 搭配 Jolt 物理引擎製作,一個人開發,2026 年 9 月 27 日開工。依貼文標題,Claude Code(使用 Claude Opus 5.5)撰寫了約 39,000 行程式與 678 項自動化檢查中的幾乎全部;關卡由 Python 產生器生成。開發者自己的重播與每次重來前的最後幾秒都會保存下來,作為調整手感的資料,每個修正都會加上測試。依開發者的說法,合成器浪潮風格的配樂以 Eleven Music 製作,輪胎撞擊音效則以 ElevenLabs 製作。線上排行榜會保存玩家選擇的名稱、成績,以及作為鬼影的跑法紀錄。

引擎/框架
Godot 4(Jolt 物理引擎)
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/RepublicLatter4835)
開發時間
3 週開發者自述Reddit (u/RepublicLatter4835)
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude Code wrote almost all of the code (39k lines, 678 automated checks); I play, judge and decide whats fun.”
— JBTieb, I built a Trackmania-style racer where you're a single wheel, in 3 weeks with Claude Opus 5.5: the trick was making the AI measure instead of guess (r/aigamedev)

查證說明: AI 使用情形、程式規模、開工日期、團隊人數、引擎與音訊工具,取自 u/RepublicLatter4835 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 19 日 11:08(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文連結了 jbtieb.itch.io/rim-runner 與開發者的 X 帳號 @JBTiebb。內容、操作、0.9.10 版、平台(HTML5、Windows、Linux)、價格以及「made by one person」(一個人製作)的說明取自 itch.io 頁面;發布日期取自第一篇開發日誌「Rim Runner is out: you are the wheel」(2026 年 10 月 6 日 19:26(UTC)),該文也提到這是開發者的第一款遊戲;兩者皆於 2026 年 11 月 8 日讀取。貼文標題中的三週,是從 2026 年 9 月 27 日開工到 2026 年 10 月 19 日發文的時間;第一版於 2026 年 10 月 6 日推出,之後仍持續更新。「Almost all」(幾乎全部)是開發者的用詞,因此不記錄百分比。Claude Opus 5.5 只出現在貼文標題中,因此寫在使用說明裡。和 Trackmania 的比較是開發者自己的說法,遊戲沒有使用該作的名稱或素材。itch.io 的 AI 揭露勾選了「AI Assisted」、「Code」、「Graphics」、「Sounds」與「Text」;貼文則說音訊使用 Eleven Music 與 ElevenLabs。盃賽中的電腦車手是腳本控制的機器人。itch.io 上沒有評分。英文介面。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 依開發者的說法,開始製作。

  2. 在 itch.io 免費推出瀏覽器、Windows 與 Linux 版,有 10 個關卡、鬼影、線上排行榜與地圖編輯器。

    開發者自述itch.io (JBTieb)
  3. 開發者在 r/aigamedev 發文表示幾乎所有程式都由 Claude Code 撰寫。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (itch.io 狀態:開發中(0.9.10 版))免費商店頁面

可在瀏覽器免費遊玩,Windows 與 Linux 版下載採自由定價;開發者表示,搶先體驗期間贊助的人在正式推出時都能免費取得完整版。線上排行榜只保存玩家在設定中選的名稱,不需要帳號。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I built a Trackmania-style racer where you're a single wheel, in 3 weeks with Claude Opus 5.5: the trick was making the AI measure instead of guess (r/aigamedev)
Reddit (u/RepublicLatter4835)
社群貼文2026年10月19日2026年11月3日
Rim Runner by JBTieb
itch.io
商店頁面2026年10月6日2026年11月3日
Rim Runner is out: you are the wheel
itch.io (JBTieb)
開發日誌2026年10月6日2026年11月3日
Official game page (language check)
JBTieb
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Rim Runner,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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