
ぶんべつビート
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมริทึม 3D ว่าด้วยการคัดแยกขยะ โยนขยะแต่ละชิ้นลงหนึ่งในสี่ถังให้ตรงจังหวะ ส่วนลูกเจี๊ยบกับแมวก็ปล่อยให้ผ่านไป README ระบุว่า Claude Code พัฒนาและทดสอบเกมจากสเปก
เว็บไซต์ทางการ tanuu5.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นที่อยู่สำหรับเล่น (“▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ”) จาก README ในรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง (tanuu5/bunbetsu-beat) โฮสต์บน GitHub Pages ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ぶんべつビート
แยกขยะให้ตรงบีต ぶんべつビート (Bunbetsu Beat แปลว่า “บีตคัดแยก”) คือเกมริทึม 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ในศูนย์รีไซเคิลแห่งอนาคตอันใกล้ ソータ หุ่นยนต์คัดแยก ยืนประจำสายพานที่ลำเลียงขยะมาถึงเส้นตัดสินพอดีจังหวะ ณ วินาทีนั้นคุณกดซ้าย ขวา ล่าง หรือบน (หรือปัดบนมือถือ) เพื่อโยนขยะลงถังที่ถูกต้อง ได้แก่ ขยะเผาได้ พลาสติก กระป๋องและขวดแก้ว หรือขวด PET ตลอดสี่สเตจ จำนวนถังจะเพิ่มขึ้น เพลงจะมีเลเยอร์เพิ่ม และเพื่อนหุ่นยนต์จะมารวมตัวดู ในสเตจสุดท้ายลูกเจี๊ยบกับแมวจะมาตามสายพานด้วย และสิ่งที่ถูกต้องคือปล่อยให้ผ่านไป การจับจังหวะตัดสินเป็น PERFECT (±60 ms) หรือ GOOD (±130 ms) ทุก 10 คอมโบจะเพิ่มตัวคูณคะแนน 30 คอมโบจะเริ่มฟีเวอร์แปดห้องเพลงพร้อมคะแนนสองเท่า และการพลาดจะลดเกจรักษ์โลก ซึ่งถ้าเหลือศูนย์รอบจะจบ (ยกเว้นระดับ Easy) หนึ่งรอบยาวราว 90 วินาที มีสามระดับความยาก ตั้งค่าชดเชยจังหวะสำหรับหูฟังบลูทูธได้ และมีหน้าสรุปผลที่แสดงความแม่นยำแยกตามประเภท README ระบุว่ากติกาการแยกขยะแตกต่างกันไปในแต่ละท้องถิ่น และเกมใช้กติกาของตัวเอง README ให้เครดิตการวางแผนและกำกับแก่ たぬ (tanuu5) และการพัฒนาแก่ Claude Code กับ Claude Opus 5.5 ที่ระดับการให้เหตุผล HIGH ซึ่งพัฒนาและทดสอบเกมจากสเปกที่เขียนไว้ รูปทรง 3D ดนตรี และเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วยโค้ดทั้งหมด เป็นภาษาญี่ปุ่น เล่นฟรีบนเว็บ GitHub Pages ของผู้พัฒนาด้วยคีย์บอร์ด เมาส์ หรือหน้าจอสัมผัส โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วREADME ให้เครดิตการวางแผนและกำกับแก่ たぬ และการพัฒนาแก่ Claude Code (Claude Opus 5.5 ระดับการให้เหตุผล HIGH) และระบุว่า Claude Code พัฒนาและทดสอบเกมจากเอกสารสเปก (仕様書.md) ตามลำดับ ได้แก่ พื้นฐานจังหวะและการตัดสิน การเล่นทั้งหมด เสียง ภาพ แล้วจึงหน้าจอและการเก็บงาน จังหวะทั้งหมดอิงนาฬิกา Web Audio ตัวเดียว ซึ่งใช้คำนวณตำแหน่งของไอเทมและการตัดสินทุกเฟรม ชาร์ต การตัดสิน การคิดคะแนน และการจัดการการปัดแยกออกจากกราฟิกและเสียง และตรวจสอบด้วย node --test เพื่อนหุ่นยนต์ที่มาดูเป็นไอเดียของผู้วางแผนระหว่างการทดสอบเล่น และถูกเพิ่มลงในสเปกก่อนจะสร้างจริง
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์บน note ของผู้พัฒนาเมื่อ 3 ต.ค. 2026: ผลงานบนเบราว์เซอร์ห้าชิ้น รวมถึง ぶんべつビート ทำด้วย Claude Code (Claude Opus 5.5) ระหว่าง 29 ก.ย. ถึง 1 ต.ค. 2026 และเผยแพร่บน GitHub — note (たぬ / tank_ai)
วางแผนและกำกับโดยผู้พัฒนาหนึ่งคนจากสเปกที่เขียนไว้ โดย Claude Code (Claude Opus 5.5, HIGH) พัฒนาและทดสอบเป็นขั้น ๆ ใช้ ES module ธรรมดาโดยไม่มีขั้นตอนบิลด์ โหลด three.js r180 จาก jsDelivr รูปทรง 3D ประกอบด้วยโค้ด ส่วนดนตรีและเสียงเอฟเฟกต์สังเคราะห์ด้วย Web Audio API (ทำนองเป็นของเกมเอง) ตรรกะหลัก (ชาร์ต การตัดสิน การคิดคะแนน และการปัด) มีการทดสอบหน่วยที่รันด้วย node --test และพารามิเตอร์ใน URL ใช้กำหนด seed เปิดโอเวอร์เลย์ดีบัก และโหมดเล่นอัตโนมัติสำหรับตรวจสอบ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
- ซอร์สโค้ดบน GitHub (tanuu5/bunbetsu-beat, MIT)
- โพสต์บน note ของผู้พัฒนาเรื่องเกมบนเบราว์เซอร์ห้าเกมที่ทำในสามวัน (ภาษาญี่ปุ่น)
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครดิต กติกา การควบคุม เทคโนโลยี สัญญาอนุญาต และประวัติการอัปเดต (เผยแพร่ 29 ก.ย. 2026; แก้ไขเมื่อ 2 ต.ค. 2026) มาจาก README ในรีโพสิทอรีของผู้พัฒนา ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 5 พ.ย. 2026 README ลิงก์ไปยังที่อยู่สำหรับเล่น ซึ่งโหลดได้ในวันเดียวกัน เครื่องมือและช่วงเวลาที่สร้างมาจากโพสต์บน note ของผู้พัฒนาเมื่อ 3 ต.ค. 2026 (เผยแพร่ 23:50 JST) ซึ่งระบุว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในห้าผลงานที่ทำระหว่าง 29 ก.ย. ถึง 1 ต.ค. 2026 ระบบการจัดหมวดหมู่ไม่มีแนวริทึม จึงจัดเกมไว้ในหมวดอาร์เคดและแคชชวล ข้อความในอินเทอร์เฟซมีเพียงภาษาญี่ปุ่น คอมเมนต์ในไฟล์ข้อความของเกมระบุว่าอาจเพิ่มภาษาอังกฤษภายหลัง สคริปต์ของหน้าเว็บโหลดเพียง three.js จาก jsDelivr และไม่เรียกบริการ AI ไม่ได้ตรวจจำนวนดาวและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรี (เครื่องมือตรวจของเราเข้าถึง github.com ไม่ได้) ไม่ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้ง ใช้คีย์บอร์ด เมาส์ หรือหน้าจอสัมผัส (ปัด) รวมถึงมือถือในแนวตั้ง
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| tanuu5/bunbetsu-beat (README) GitHub · ภาษาญี่ปุ่น | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 3 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





