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ぶんべつビート preview image

ぶんべつビート

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · たぬ (tanuu5) · 個人 · 又名 Bunbetsu Beat

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗街機休閒網頁已驗證

垃圾分類的 3D 節奏遊戲:跟著拍子把每件垃圾丟進四個垃圾桶之一,小雞和貓咪要讓牠們通過。README 表示由 Claude Code 依規格書實作並測試。♻️

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/bunbetsu-beat)以遊玩網址(「▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《ぶんべつビート》

《ぶんべつビート》(Bunbetsu Beat,意為「分類節拍」)是一款免費的 3D 節奏網頁遊戲。在不久後未來的資源回收中心,分類機器人「ソータ」面對著輸送帶,垃圾會正好在拍子上抵達判定線;就在那一刻按下左、右、下、上(手機則是滑動),把它丟進正確的垃圾桶:可燃垃圾、塑膠、鐵鋁罐與玻璃瓶,或寶特瓶。四個階段中,垃圾桶會增加,曲子會疊上更多聲部,前來圍觀的機器人夥伴也越聚越多;最後一個階段還會有小雞和貓咪被送過來,正確做法是讓牠們通過。判定分為 PERFECT(±60 毫秒)與 GOOD(±130 毫秒),每 10 連擊提高得分倍率,30 連擊進入八小節、得分加倍的 Fever,失誤會減少環保量表,歸零就結束(「簡單」難度除外)。一輪約 90 秒,有三種難度、給藍牙耳機用的時間差調整,以及顯示各類別正確率的結果畫面。README 提醒,垃圾分類規則依各地方政府而不同,遊戲採用的是本作自己的規則。README 將企劃與指揮列為たぬ(tanuu5),開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 HIGH),依書面規格書完成實作與測試;3D 造型、音樂與音效全部以程式碼製作。日文介面,在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩,可用鍵盤、滑鼠或觸控操作;程式碼以 MIT 授權公開。

節奏遊戲資源回收分類機器人Three.js日本瀏覽器程式生成音效觸控操作

製作過程

已驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 HIGH),並說明 Claude Code 依照規格書(仕様書.md),按「時間與判定的基礎 → 整體玩法 → 聲音 → 外觀 → 畫面與收尾」的順序進行實作與測試。所有時間都以單一的 Web Audio 時鐘為基準,垃圾的位置與判定每一格畫面都直接由這個時鐘算出;譜面、判定、計分與滑動處理和畫面、聲音分離,並以 node --test 確認。圍觀的機器人夥伴是企劃者在試玩過程中想到的點子,先寫進規格書後才加入。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 10 月 3 日的 note 文章:包含《ぶんべつビート》在內的五款網頁作品,是在 2026 年 9 月 29 日到 10 月 1 日之間以 Claude Code(Claude Opus 5.5)製作並公開在 GitHub 上。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由一位開發者依書面規格書企劃與指揮,Claude Code(Claude Opus 5.5,HIGH)分階段完成實作與測試。使用純 ES 模組,不需建置;three.js r180 從 jsDelivr 載入,3D 造型以程式碼組合,音樂與音效以 Web Audio API 即時合成(旋律為本作原創)。核心邏輯(譜面、判定、計分、滑動)以 node --test 進行單元測試,網址參數則提供種子、除錯資訊與自動遊玩模式,方便檢查。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: 製作名單、規則、操作、技術、授權與更新紀錄(2026 年 9 月 29 日公開;2026 年 10 月 2 日修正)來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 5 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 附上遊玩網址,當天可正常開啟。工具與製作期間取自開發者 2026 年 10 月 3 日的 note 文章(日本時間 23:50 發布),文中將本作列為 2026 年 9 月 29 日到 10 月 1 日所做五款作品之一。分類系統中沒有節奏類型,因此歸入街機與休閒類。介面文字只有日文;遊戲文字檔中的註解表示之後可能加入英文。頁面的程式只從 jsDelivr 載入 three.js,不會呼叫任何 AI 服務。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 依 README 的更新紀錄,在瀏覽器上公開。

    開發者自述GitHub
  2. 修正:遊戲結束後,結果畫面背後的垃圾仍持續流動、圍觀的機器人也不斷增加;回到標題畫面時,上一局留在輸送帶上的垃圾現在也會清除。

    開發者自述GitHub

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

在瀏覽器中免費遊玩,不需安裝;可用鍵盤、滑鼠或觸控(滑動),手機直向也能玩。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/bunbetsu-beat (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年10月3日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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