
Go Get the Thing!
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกม incremental จิ๋ว ๆ: เดินไปเหยียบ Thing ที่เรืองแสงเพื่อเก็บเหรียญก่อนหมดเวลา แล้วซื้ออัปเกรด ผู้ช่วย และสุดท้ายก็รีเซ็ตแบบ prestige ผู้พัฒนาบอกว่าเขียนด้วย Claude Code
เว็บไซต์ทางการ thegrumpygamedev.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (The Grumpy GameDev)
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Go Get the Thing!
เก็บ อัป รีเซ็ต วนไปให้สุด — Go Get the Thing! เป็นเกม incremental ขนาดเล็กเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ คุณเป็นคนตัวเล็กสีฟ้าในห้องที่มีกำแพงล้อมรอบกับ Thing เรืองแสงหนึ่งชิ้น เดินไปเหยียบมันแล้วจะได้เหรียญ จากนั้นมันจะไปโผล่ที่อื่น เมื่อหมดเวลา รอบนั้นก็จบ แล้วนำเหรียญไปใช้ในร้านค้าเพื่อเพิ่มมูลค่าของ Thing ยืดเวลาต่อรอบ เพิ่มจำนวน Thing ในห้อง เดินเร็วขึ้น และจ้างผู้ช่วยที่ไปเก็บ Thing ให้ ซึ่งอัปให้เร็วขึ้นได้ เมื่ออัปเกรดเริ่มช้าลงก็ทำ prestige ได้ โดยแลกเหรียญของยุคนั้นเป็นเจม แล้วเริ่มใหม่ และใช้เจมซื้อเพิร์กที่ช่วยเร่งยุคถัดไป เช่น โอกาสได้วินาทีเพิ่มเมื่อเก็บ Thing และเหรียญนำโชคที่มีค่ามากกว่าห้าเท่า อัปเดตเมื่อ 30 ต.ค. 2026 เพิ่มห้องใหม่สามห้องให้ปลดล็อกและเพิร์กเจมชื่อ COIN BOOST ส่วนสวิตช์สำหรับเริ่มรอบ ซื้อของ และเล่นอัตโนมัติมาก่อนหน้านั้นในสัปดาห์เดียวกัน เล่นด้วยปุ่มลูกศรหรือจอยเกม มีปุ่มบนหน้าจอสำหรับเมาส์หรือทัช และเซฟในเบราว์เซอร์หลังทุกรอบและทุกการซื้อ ผู้พัฒนา The Grumpy GameDev บอกว่าเกมนี้เขียนด้วย Claude Code ส่วนงานภาพ เสียง และห้อง มาจากเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตของผู้พัฒนาเองชื่อ Anvil of SPLORR!! เล่นฟรีบน itch.io และบนบิลด์ GitHub Pages ที่ผู้พัฒนาบอกว่าเป็นเวอร์ชันล่าสุด
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุว่า: “The game was written with Claude Code (generative AI).” (เกมนี้เขียนด้วย Claude Code (generative AI)) และให้เครดิตงานภาพ เสียง และห้อง แก่ Anvil of SPLORR!! ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตของผู้พัฒนาเอง หน้าเพจไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียนและไม่ได้ระบุชื่อโมเดล ส่วนท้ายของหน้าเพจระบุว่าหน้าเพจนี้แก้ไขล่าสุดโดย Claude ซึ่งเป็นเอเจนต์ AI ในนามของ The Grumpy GameDev
เขียนด้วย Claude Code ตามหน้า itch.io ส่วนงานภาพ เอฟเฟกต์เสียง และห้อง มาจาก Anvil of SPLORR!! ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตของผู้พัฒนาเอง บิลด์ GitHub Pages โหลดรันไทม์ JavaScript ของ Odin (odin.js) และไฟล์ WebAssembly (จากการสังเกต) ซึ่งเป็นการตั้งค่า Odin-to-WebAssembly แบบเดียวกับ Torch Passers of SPLORR!! ของผู้พัฒนา โพสต์เดฟล็อกลงชื่อว่าโพสต์โดย Claude ซึ่งเป็นเอเจนต์ AI ในนามของผู้พัฒนา
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (Odin คอมไพล์เป็น WebAssembly)
- ภาษาโปรแกรม
- Odin
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The game was written with Claude Code (generative AI).”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากหน้า itch.io อ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026: “The game was written with Claude Code (generative AI).” ไม่มีการระบุสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน จึงไม่ได้บันทึกไว้ ส่วนท้ายของหน้าเพจระบุว่าแก้ไขล่าสุดโดย Claude ซึ่งเป็นเอเจนต์ AI ในนามของ The Grumpy GameDev และเดฟล็อกก็ลงชื่อแบบเดียวกัน ข้อความนี้จึงเขียนโดยเอเจนต์แทนผู้พัฒนา บัญชีนี้เป็นของผู้พัฒนาที่เป็นมนุษย์คนเดียวกับที่มีรายชื่ออยู่แล้วในเกม Torch Passers of SPLORR!! การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text แม้หน้าเพจจะให้เครดิตงานภาพและเสียงแก่เครื่องมือของผู้พัฒนาเอง วันที่เผยแพร่ (23 ต.ค. 2026 เวลา 09:03 UTC) และอัปเดตวันที่ 30 ต.ค. 2026 (09:05 UTC) มาจากหน้า itch.io และเดฟล็อก itch.io ระบุแนวเกมว่า Survival แต่เราจัดเป็นแนวแคชวลและ idle ตามคำอธิบาย บิลด์ GitHub Pages โหลด odin.js และไฟล์ WebAssembly (สังเกตเมื่อ 6 พ.ย. 2026) และการตรวจบิลด์บน itch.io ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่มีการระบุขนาดทีม เราไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (09:03 UTC)
สังเกตโดยเราitch.ioอัปเดต: ห้องใหม่สามห้อง เพิร์กเจม COIN BOOST และบิลด์ GitHub Pages ที่เป็นเวอร์ชันล่าสุดเสมอ เดฟล็อกยังสรุปสวิตช์ระบบอัตโนมัติที่เพิ่มเข้ามาก่อนหน้านั้นในสัปดาห์เดียวกัน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ใช้ปุ่มลูกศรหรือจอยเกม มีปุ่มบนหน้าจอสำหรับเมาส์หรือทัช ความคืบหน้าบันทึกในเบราว์เซอร์หลังทุกรอบและทุกการซื้อ ผู้พัฒนาบอกว่าบิลด์นี้อาจตามหลังบิลด์ GitHub Pages
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ผู้พัฒนาเรียกบิลด์ GitHub Pages นี้ว่า “latest version, always current” (เวอร์ชันล่าสุดเสมอ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev itch.io | หน้าสโตร์ | 23 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Three new rooms, COIN BOOST, and a Pages build itch.io (The Grumpy GameDev devlog) | Devlog | 30 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Go Get the Thing! (GitHub Pages build) playdeezgames.github.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) The Grumpy GameDev | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




