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Go Get the Thing! preview image

Go Get the Thing!

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · The Grumpy GameDev

以 Claude Code 製作開發者自述itch.io ↗休閒itch.io網頁部分驗證

一款迷你放置遊戲:趁時間結束前踩上發光的 Thing 換金幣,再買升級、雇幫手,最後轉生重來。開發者表示遊戲以 Claude Code 撰寫。✨

在哪裡玩

官方網站 thegrumpygamedev.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(The Grumpy GameDev)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)
  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Go Get the Thing!》

《Go Get the Thing!》是一款可在瀏覽器免費遊玩的小型放置(Incremental)遊戲。你是一個藍色小人,待在只有一個發光 Thing 的圍牆房間裡;走到它上面就會吐出金幣,然後在別處重新出現。時間用完這一輪就結束,你可以在商店花金幣提高 Thing 的價值、延長每輪時間、增加房間裡的 Thing 數量、加快腳步,或雇用會幫你收 Thing 的幫手並讓他們更快。升級開始變慢時可以轉生(Prestige):把這個時代的金幣換成寶石、從頭開始,再用寶石買讓下一個時代更快的加成,例如撿到 Thing 時有機會延長秒數,以及價值五倍的幸運金幣。2026 年 10 月 30 日的更新加入三個可解鎖的新房間與名為 COIN BOOST 的寶石加成;自動開始、自動購買與自動遊玩的開關則在同一週稍早加入。可用方向鍵或遊戲手把操作,也有可用滑鼠或觸控點按的畫面按鈕,每輪結束與每次購買後都會自動存檔在瀏覽器中。開發者 The Grumpy GameDev 表示遊戲是用 Claude Code 撰寫,美術、音效與房間則來自開發者自製的素材工具 Anvil of SPLORR!!。可在 itch.io 免費遊玩,另有開發者稱為最新版本的 GitHub Pages 版。

放置遊戲轉生像素風WebAssemblyOdin遊戲手把

製作過程

部分驗證

itch.io 頁面寫道:「The game was written with Claude Code (generative AI).」(本作以 Claude Code(生成式 AI)撰寫。)美術、音效與房間則註明來自開發者自製的素材工具 Anvil of SPLORR!!。頁面沒有說明 AI 撰寫程式碼的比例,也沒有提到模型;頁尾註明頁面本身最後是由 AI 代理 Claude 代 The Grumpy GameDev 編輯。

開發方式

依 itch.io 頁面,遊戲以 Claude Code 撰寫;美術、音效與房間來自開發者自製的素材工具 Anvil of SPLORR!!。GitHub Pages 版會載入 Odin 的 JavaScript 執行環境(odin.js)與一個 WebAssembly 檔(實際觀察),與開發者的《Torch Passers of SPLORR!!》採用相同的 Odin 編譯為 WebAssembly 架構。開發日誌的文章都註明是由 AI 代理 Claude 代開發者發布。

引擎/框架
無(Odin 編譯為 WebAssembly)
程式語言
Odin
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“The game was written with Claude Code (generative AI).”
— The Grumpy GameDev, Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 6 日查閱:「The game was written with Claude Code (generative AI).」沒有給出 AI 撰寫程式碼的比例,因此不記錄。頁尾註明頁面最後是由 AI 代理 Claude 代 The Grumpy GameDev 編輯,開發日誌也以同樣方式署名,所以這段說明是代理替開發者寫的;這個帳號與資料庫中《Torch Passers of SPLORR!!》的開發者是同一位真人。itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text,但頁面將美術與音效歸功於開發者自製的工具。發布時間(2026 年 10 月 23 日 09:03(UTC))與 2026 年 10 月 30 日的更新(09:05(UTC))取自 itch.io 頁面與開發日誌。itch.io 將類型列為 Survival;我們依內容描述列為休閒與放置。GitHub Pages 版會載入 odin.js 與一個 WebAssembly 檔(2026 年 11 月 6 日觀察),檢查 itch.io 版也沒有發現呼叫 AI 服務。團隊規模沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(09:03(UTC))。

    實際觀察itch.io
  2. 更新:加入三個新房間、COIN BOOST 寶石加成,以及永遠提供最新版本的 GitHub Pages 版;開發日誌也回顧了同一週稍早加入的自動化開關。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

以瀏覽器(HTML5)免費遊玩;使用方向鍵或遊戲手把,也有可用滑鼠或觸控點按的畫面按鈕。每輪結束與每次購買後進度都會存在瀏覽器中。開發者表示這個版本可能比 GitHub Pages 版舊。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

網頁(官方網站)

以瀏覽器免費遊玩;開發者稱這個 GitHub Pages 版為「latest version, always current」(永遠最新的版本)。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev
itch.io
商店頁面2026年10月23日2026年11月3日
Three new rooms, COIN BOOST, and a Pages build
itch.io (The Grumpy GameDev devlog)
開發日誌2026年10月30日2026年11月3日
Go Get the Thing! (GitHub Pages build)
playdeezgames.github.io
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
The Grumpy GameDev
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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