
Go Get the Thing!
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
制限時間内に光る「Thing」を踏んでコインを稼ぎ、アップグレードやお手伝いを買って、最後は転生リセット。開発者いわくClaude Codeで書かれた、ちいさな放置系インクリメンタルゲーム。
公式サイト thegrumpygamedev.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(The Grumpy GameDev)。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Go Get the Thing!について
Go Get the Thing!は、ブラウザで遊べる小さな無料のインクリメンタルゲームです。あなたは壁に囲まれた部屋にいる小さな青い人。部屋には光る「Thing」がひとつあり、その上に乗るとコインが出て、別の場所に現れます。時間切れでランは終了。貯めたコインはショップで、Thingの価値アップ、ランの延長、部屋のThingの数の追加、移動速度アップ、そして代わりにThingを集めてくれて速度も強化できるお手伝いに使えます。アップグレードの伸びが鈍ってきたら転生(プレステージ)して、その時代のコインをジェムに換えて最初からやり直し。ジェムは、Thingを拾ったときに秒数が増えることがある効果や、5倍の価値があるラッキーコインなど、次の時代を加速させるパークに使えます。2026年10月30日のアップデートでは、解放できる3つの新しい部屋とCOIN BOOSTというジェムパークが追加されました。自動スタート、自動購入、自動プレイのスイッチはその週の初めに実装済みです。矢印キーかゲームパッドで操作でき、マウスやタッチ用の画面上ボタンもあります。セーブはランと購入のたびにブラウザに保存されます。開発者のThe Grumpy GameDevによると、ゲームはClaude Codeで書かれ、アート、サウンド、部屋は開発者自作のアセットツール「Anvil of SPLORR!!」によるものです。itch.ioと、開発者が最新版と呼ぶGitHub Pages版で無料。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページ:「ゲームはClaude Code(生成AI)で書かれました。」アート、サウンド、部屋は開発者自作のアセットツールAnvil of SPLORR!!のクレジットです。ページにはAIが書いたコードの割合もモデル名もなく、フッターには、このページ自体もThe Grumpy GameDevに代わってAIエージェントのClaudeが最終編集したと書かれています。
itch.ioのページによると、Claude Codeで書かれています。アート、効果音、部屋は開発者自作のアセットツールAnvil of SPLORR!!によるものです。GitHub Pages版はOdinのJavaScriptランタイム(odin.js)とWebAssemblyファイルを読み込んでおり(確認済み)、開発者のTorch Passers of SPLORR!!と同じOdin→WebAssemblyの構成です。devlogの投稿には、AIエージェントのClaudeが開発者に代わって投稿した旨の署名があります。
- エンジン/フレームワーク
- なし(OdinをWebAssemblyにコンパイル)
- プログラミング言語
- Odin
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“The game was written with Claude Code (generative AI).”検証メモ: AIの使用はitch.ioページ(2026年11月6日閲覧)の「The game was written with Claude Code (generative AI).」によるものです。AIが書いたコードの割合は示されていないため、記録していません。ページのフッターにはThe Grumpy GameDevに代わってAIエージェントのClaudeが最終編集したとあり、devlogにも同じ署名があるため、この記述はエージェントが開発者のために書いたものです。アカウントは、すでにTorch Passers of SPLORR!!で掲載している人間の開発者と同一です。itch.ioのAI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っていますが、ページではアートとサウンドは開発者自作のツールのクレジットとなっています。公開日(2026年10月23日 09:03 UTC)と2026年10月30日(09:05 UTC)のアップデートはitch.ioページとdevlogから確認しました。itch.ioのジャンルはSurvivalですが、当サイトでは説明文からカジュアル・放置系に分類しています。GitHub Pages版はodin.jsとWebAssemblyファイルを読み込んでおり(2026年11月6日確認)、itch.io版を確認したところAIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。チーム規模は明記されていません。編集部はこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(09:03 UTC)。
観測値itch.ioアップデート:3つの新しい部屋、ジェムパークCOIN BOOST、常に最新版を提供するGitHub Pages版を追加。devlogでは、その週の初めに追加された自動化スイッチについても振り返っています。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザ(HTML5)で無料。矢印キーかゲームパッドで操作し、マウスやタッチ用の画面上ボタンもあります。進行状況はランと購入のたびにブラウザに保存されます。開発者によると、このビルドはGitHub Pages版より更新が遅れることがあります。
非公開:itch.io 評価、総売上。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev itch.io | ストアページ | 2026年10月23日 | 2026年11月3日 |
| Three new rooms, COIN BOOST, and a Pages build itch.io (The Grumpy GameDev devlog) | 開発ログ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Go Get the Thing! (GitHub Pages build) playdeezgames.github.io | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) The Grumpy GameDev | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




