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Go Get the Thing! preview image

Go Get the Thing!

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · The Grumpy GameDev

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Casualitch.ioNavegadorVerificado en parte

Un incremental minúsculo: pisa la Cosa brillante para ganar monedas antes de que se acabe el tiempo, y luego compra mejoras, ayudantes y, al final, un reinicio de prestigio. Según su creador o creadora, se escribió con Claude Code. 🪙

Dónde jugar

Web oficial thegrumpygamedev.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io de The Grumpy GameDev.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io
  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Go Get the Thing!

Go Get the Thing! es un pequeño juego incremental gratuito para navegador, de esos de «una partida más». Eres una personita azul en una sala amurallada con una Cosa brillante; cuando la pisas suelta monedas y aparece en otro sitio. Cuando se acaba el tiempo, termina la partida y gastas las monedas en la tienda: más valor por Cosa, partidas más largas, más Cosas en la sala, pies más rápidos y ayudantes que recogen Cosas por ti y que se pueden hacer más veloces. Cuando las mejoras empiezan a ir a paso de tortuga, puedes hacer prestigio, cambiando las monedas de la era por gemas y empezando de nuevo, y gastar las gemas en ventajas que aceleran la siguiente era, como la posibilidad de ganar segundos extra al recoger una Cosa o monedas de la suerte que valen cinco veces más. Una actualización del 30 de octubre de 2026 añadió tres salas nuevas por desbloquear y una ventaja de gemas llamada COIN BOOST; los interruptores para iniciar partidas, comprar y jugar de forma automática habían llegado a principios de esa misma semana. Se juega con las flechas o con mando, con botones en pantalla para ratón o pantalla táctil, y guarda el progreso en el navegador tras cada partida y cada compra. The Grumpy GameDev, responsable del juego, dice que se escribió con Claude Code, mientras que el arte, los sonidos y la sala salen de sus propias herramientas de recursos, el Anvil of SPLORR!!. Gratis en itch.io y en una versión de GitHub Pages que The Grumpy GameDev describe como la más reciente.

incrementalprestigiopixel artwebassemblyodinmando

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La página de itch.io dice: «The game was written with Claude Code (generative AI)» («El juego se escribió con Claude Code (IA generativa)»). Atribuye el arte, los sonidos y la sala al Anvil of SPLORR!!, las herramientas de recursos propias de The Grumpy GameDev. La página no indica qué proporción del código escribió la IA ni menciona ningún modelo; su pie dice que la propia página la editó por última vez Claude, un agente de IA, en nombre de The Grumpy GameDev.

Declarado por el desarrolladorGo Get the Thing! by The Grumpy GameDev
Enfoque de desarrollo

Escrito con Claude Code, según la página de itch.io; el arte, los efectos de sonido y la sala salen del Anvil of SPLORR!!, las herramientas de recursos propias de The Grumpy GameDev. La versión de GitHub Pages carga el runtime de JavaScript de Odin (odin.js) y un archivo WebAssembly (observado), la misma configuración de Odin a WebAssembly que Torch Passers of SPLORR!!, del mismo autor o autora. Las entradas del devlog van firmadas como publicadas por Claude, un agente de IA, en nombre de The Grumpy GameDev.

Motor / framework
Ninguno (Odin compilado a WebAssembly)
Lenguajes
Odin
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“The game was written with Claude Code (generative AI).”
— The Grumpy GameDev, Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev

Notas de verificación: El uso de IA procede de la página de itch.io, leída el 6 de noviembre de 2026: «The game was written with Claude Code (generative AI)». No se indica qué proporción del código escribió la IA, así que no se registra ninguna. El pie de la página dice que la editó por última vez Claude, un agente de IA, en nombre de The Grumpy GameDev, y el devlog va firmado de la misma forma, por lo que la afirmación la redactó un agente en nombre de The Grumpy GameDev; la cuenta pertenece a la misma persona que ya figura como responsable de Torch Passers of SPLORR!!. La declaración de IA de itch.io marca AI Assisted, Código, Gráficos, Sonidos y Texto, aunque la página atribuye el arte y los sonidos a herramientas propias. La publicación (23 de octubre de 2026, 09:03 UTC) y la actualización del 30 de octubre de 2026 (09:05 UTC) proceden de la página de itch.io y del devlog. itch.io indica como género Survival; nosotros lo clasificamos como casual e idle a partir de la descripción. La versión de GitHub Pages carga odin.js y un archivo WebAssembly (observado el 6 de noviembre de 2026), y una revisión de la versión de itch.io no encontró llamadas a servicios de IA. No se indica el tamaño del equipo. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publica en itch.io (09:03 UTC).

    Observadoitch.io
  2. Actualización: tres salas nuevas, la ventaja de gemas COIN BOOST y una versión en GitHub Pages que siempre lleva la versión más reciente; el devlog también repasa los interruptores de automatización añadidos a principios de esa semana.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5); flechas o mando, con botones en pantalla para ratón o pantalla táctil. El progreso se guarda en el navegador tras cada partida y cada compra. Según The Grumpy GameDev, esta versión puede ir por detrás de la de GitHub Pages.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador; The Grumpy GameDev describe esta versión de GitHub Pages como la «latest version, always current» («versión más reciente, siempre al día»).

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Go Get the Thing! by The Grumpy GameDev
itch.io
Página de la tienda23 oct 20263 nov 2026
Three new rooms, COIN BOOST, and a Pages build
itch.io (The Grumpy GameDev devlog)
Devlog30 oct 20263 nov 2026
Go Get the Thing! (GitHub Pages build)
playdeezgames.github.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
The Grumpy GameDev
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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