
Out of Frame
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เจ้าตัวเล็กที่ทำจากสีรองพื้นกระโดดเข้าไปในภาพวาดของแกลเลอรี แต่ละภาพเปิดออกเป็นโลก 3D ตามเทคนิคของศิลปิน แล้วแก้สิ่งที่ผิดเพี้ยนข้างในให้กลับเป็นปกติ
เว็บไซต์ทางการ nyxalium.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (nyxalium) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 3
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Out of Frame
งานศิลป์ล้วน ๆ Out of Frame เป็นเกมพัซเซิลแพลตฟอร์ม 3D แบบไร้คำพูดที่เกิดขึ้นในแกลเลอรี คุณรับบทเป็นเจ้าตัวเล็กที่ทำจากสีรองพื้น วิ่งเข้าหาภาพวาดแล้วกระโดด ตัวมันจะคลายตัวเข้าไปในผืนผ้าใบ และภาพวาดจะเปิดออกเป็นโลก 3D ที่วาดในสไตล์ของศิลปินคนนั้น แต่ละภาพมีบางอย่างผิดปกติ ใน The Starry Night (Van Gogh, 1889) ที่สร้างจากฝีแปรง ดวงดาวร่วงลงมาในหมู่บ้าน และคุณต้องแบกดาวแต่ละดวงไปยังกระแสวนที่เหวี่ยงมันกลับบ้าน ใน The Gothic Arch จากชุด Imaginary Prisons ของ Piranesi (ราว ค.ศ. 1749–50) ที่วาดเป็นภาพแกะกรด คุณจุดตะเกียงสามดวงให้สว่างอีกครั้งผ่านบันไดที่วนไม่รู้จบ กำแพงที่เดินขึ้นได้ และสะพานชักที่คุณดึงลงมา ใน Sudden Shower over Shin-Ōhashi Bridge and Atake ของ Hiroshige (1857) ซึ่งแสดงเป็นภาพพิมพ์แกะไม้ที่กำลังถูกพิมพ์ คุณนำของที่ฝนพัดปลิวไปคืนให้คนสามคน และการคืนแต่ละครั้งจะพิมพ์บล็อกสีหนึ่งของภาพพิมพ์ บนม้านั่งในแกลเลอรี คุณดูผลงานแต่ละชิ้นได้ใกล้ ๆ และฟังเรื่องราวของมันจากคนในชีวิตของศิลปิน ระหว่างเล่นไม่มีข้อความใด ๆ ตามข้อจำกัด No Text ของเกมแจม ผู้พัฒนา nyxalium ระบุว่า Claude Opus 5.5 เขียนโค้ดทั้งหมด บทของทัวร์บนม้านั่ง และเจ้าตัวเล็ก ส่วน ElevenLabs ให้เสียงในทัวร์ ผลงานศิลปะเป็นสาธารณสมบัติ และดนตรีเป็นการบันทึกเสียงที่เป็นสาธารณสมบัติและ CC0 ทั้งหมดมาจาก Wikimedia Commons สร้างเพื่อ Jamference: AI Game Jam Hack 3 (ธีม: Great Works of Art) เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ใน itch.io เล่นได้ดีที่สุดบน Chrome หรือ Firefox บนเดสก์ท็อป ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เกมแพด หรือระบบสัมผัส
หมายเหตุเนื้อหา: มีภาพแสงกะพริบ: แสงฟ้าแลบบนถนนในช่วงเริ่มเกมและที่หน้าต่างของแกลเลอรี (itch.io)
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุว่า “Claude Opus 5.5 (Anthropic) เขียนโค้ดทั้งหมด: โลกในภาพวาดทั้งสาม การเรนเดอร์แบบฝีแปรง ภาพแกะกรด และภาพพิมพ์แกะไม้ ตัวผู้เล่น ฟิสิกส์และกล้อง แกลเลอรี เสียงประกอบที่สังเคราะห์ขึ้น และสคริปต์ที่เตรียมภาพวาดและไฟล์เสียงบันทึก” นอกจากนี้ยังเขียนบทของทัวร์บนม้านั่ง และวาดเจ้าตัวเล็กกับฉากขาตั้งภาพตอนจบเป็นโมเดล 3D และ SVG ที่สร้างด้วยโค้ด รายชื่อทีมระบุ “Nyxalium : idea, direction and design decisions, playtesting. Claude Opus 5.5 : development.” ผู้พัฒนาระบุชื่อโมเดล แต่ไม่ได้ระบุแอปหรือเครื่องมือที่ใช้งานผ่าน
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงาน Jamference: AI Game Jam Hack 3 ช่อง “How did you use AI?”: “Claude Opus 5.5 (Anthropic) built the whole game in code” รวมถึงหมู่บ้านของ Van Gogh ที่ “built from hundreds of thousands of 3D brushstrokes” เชเดอร์ภาพแกะกรดแบบ world-space พร้อมลายเส้นไขว้ และเรนเดอเรอร์ภาพพิมพ์แกะไม้ “AI isn't part of the gameplay itself.” — itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
สร้างเพื่อ Jamference: AI Game Jam Hack 3 (รับผลงาน 30 ต.ค. ถึง 6 พ.ย. 2026; ธีม Great Works of Art ข้อจำกัด No Text) ตามที่ผู้พัฒนาระบุ nyxalium เป็นผู้คิดไอเดีย กำกับ ตัดสินใจด้านการออกแบบ และทดสอบเล่น ส่วน Claude Opus 5.5 เขียนโค้ดทั้งหมด รวมถึงเรนเดอเรอร์ที่แตกต่างกันสำหรับเทคนิคของแต่ละภาพ เสียงประกอบที่สังเคราะห์ขึ้น และสคริปต์ที่เตรียมภาพวาดสาธารณสมบัติ (ลบลายเซ็นและตราประทับออก) กับไฟล์เสียงบันทึก ทัวร์บนม้านั่งให้เสียงด้วยระบบแปลงข้อความเป็นเสียงพูดของ ElevenLabs (eleven_v3) จากบทที่เขียนไว้ ผู้บรรยายแต่ละคนอ่านบทของตัวเองทั้งหมดในเทคเดียว และ Whisper (faster-whisper) ตัดเทคนั้นออกเป็นทีละบรรทัด ภาพวาด ดนตรี และเสียงฝนกับฟ้าร้องเป็นผลงานสาธารณสมบัติหรือ CC0 จาก Wikimedia Commons ทั้งหมดนี้ทำในระหว่างการพัฒนา ไม่มี AI ทำงานอยู่ในเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (เว็บ 3D)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานitch.io
“Claude Opus 5.5 (Anthropic) wrote all of the code”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI ทีม เกมเพลย์ การควบคุม หมายเหตุเนื้อหา เครดิต การเผยแพร่ (3 พ.ย. 2026 เวลา 18:25 UTC) สถานะ แนวเกม และคำเปิดเผย AI (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) มาจากหน้า itch.io คำตอบในช่อง “How did you use AI?” และรายชื่อทีมมาจากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 3 ธีม ข้อจำกัด และกติกาของเกมแจมมาจากหน้าเกมแจม ทั้งหมดอ่านเมื่อ 7 พ.ย. 2026 สัดส่วนโค้ดจาก AI 100% มาจากคำแถลงของผู้พัฒนาที่ว่า Claude Opus 5.5 “wrote all of the code” มีการระบุชื่อโมเดลแต่ไม่ระบุเครื่องมือที่ใช้รัน จึงบันทึกเป็น Claude ผู้พัฒนาเป็นบัญชี itch.io เดียวกัน (nyxalium) กับผู้สร้าง Candy Heist จึงใช้ข้อมูลผู้พัฒนาที่มีอยู่แล้ว ไม่มีการระบุชื่อจริงหรือที่ตั้ง รายชื่อทีมระบุ nyxalium และโมเดล AI ดังนั้นขนาดทีม 1 คนนับเฉพาะสมาชิกที่เป็นมนุษย์ เกมแจม: รับผลงาน 30 ต.ค. ถึง 6 พ.ย. 2026 ผลงานนี้ส่งก่อนกำหนดปิด 2 วัน 13 ชั่วโมง ช่วงให้คะแนนยังดำเนินอยู่เมื่อ 7 พ.ย. 2026 (มี 6 คะแนนแล้ว) จึงยังไม่มีอันดับ กติกาของเกมแจมที่ว่า AI ต้องเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างไม่ได้เจาะจงเรื่องโค้ด ผู้จัดเกมแจมเปรียบเทียบเกมนี้กับเกมอื่นในคอมเมนต์ แต่จะไม่นำการเปรียบเทียบนั้นมากล่าวซ้ำที่นี่ ผลงานศิลปะให้เครดิตว่าเป็นสาธารณสมบัติจาก Wikimedia Commons และดนตรีเป็นการบันทึกเสียงที่เป็นสาธารณสมบัติและ CC0 ได้ตรวจสอบชุดสคริปต์ของเกมแล้ว ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI itch.io ไม่แสดงคะแนนหรือยอดดาวน์โหลดต่อสาธารณะ ยังไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
Jamference: AI Game Jam Hack 3 เปิดรับผลงาน (ธีม Great Works of Art ข้อจำกัด No Text) ปิดรับผลงานวันที่ 6 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (dg)เผยแพร่บน itch.io (18:25 UTC) และส่งเข้าเกมแจมก่อนกำหนดปิด 2 วัน 13 ชั่วโมง
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Out of Frame by nyxalium itch.io | หน้าสโตร์ | 3 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Out of Frame by nyxalium for Jamference: AI Game Jam Hack 3 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 3 itch.io (dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) nyxalium | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/out-of-frame" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Out of Frame บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Out of Frame เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





