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Out of Frame

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · nyxalium

Claude로 제작개발자 발표itch.io ↗어드벤처퍼즐itch.io일부 검증됨

젯소로 만들어진 작은 생명체가 미술관 그림 속으로 뛰어들면, 그림마다 화가의 기법으로 그려진 3D 세계가 열립니다. 그 안의 어긋난 것을 바로잡아 주세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 nyxalium.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(nyxalium). Jamference: AI Game Jam Hack 3 공식 제출 페이지에서 연결됩니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Out of Frame 소개

명화 속으로 들어가는 상상, 이 게임이 진짜로 해냅니다. 미술관을 무대로 한 대사 없는 3D 퍼즐 플랫포머입니다. 플레이어는 젯소로 만들어진 작은 생명체가 되어 그림을 향해 달려가 점프하면, 생명체가 풀려 캔버스 속으로 스며들고 그림이 화가의 화풍으로 그려진 3D 세계로 펼쳐집니다. 세계마다 무언가가 잘못되어 있습니다. 붓 터치로 지어진 The Starry Night(Van Gogh, 1889)에서는 별들이 마을로 떨어져 있어, 하나씩 소용돌이치는 기류로 옮기면 기류가 별을 하늘로 돌려보냅니다. 에칭으로 그려진 Piranesi의 Imaginary Prisons 중 The Gothic Arch(c. 1749–50)에서는 끝없이 이어지는 계단, 걸어 올라갈 수 있는 벽, 끌어내리는 도개교를 거쳐 랜턴 세 개에 다시 불을 붙입니다. 목판화가 찍히는 과정으로 표현된 Hiroshige의 Sudden Shower over Shin-Ōhashi Bridge and Atake(1857)에서는 소나기에 날아간 물건을 세 사람에게 돌려주고, 하나를 돌려줄 때마다 판화의 색판이 한 장씩 찍힙니다. 미술관 벤치에서는 각 작품을 가까이 감상하며 화가의 주변 인물이 들려주는 이야기를 들을 수 있습니다. 잼의 No Text 제약에 따라 플레이 중에는 글자가 전혀 나오지 않습니다. 개발자 nyxalium은 모든 코드, 벤치 투어 대본, 생명체를 Claude Opus 5.5가 작성했고, 투어 음성은 ElevenLabs가 맡았다고 밝혔습니다. 작품들은 퍼블릭 도메인이고 음악은 퍼블릭 도메인과 CC0 녹음이며, 모두 Wikimedia Commons에서 가져왔습니다. Jamference: AI Game Jam Hack 3(테마: Great Works of Art)를 위해 제작되었습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며, 데스크톱 Chrome이나 Firefox를 권장하고 키보드·마우스, 게임패드, 터치를 지원합니다.

명화미술대사 없음3D 플랫포머반 고흐히로시게피라네시퍼블릭 도메인

콘텐츠 안내: 번쩍이는 화면: 시작 부분의 거리와 미술관 창문에 번개 섬광이 나타납니다. (itch.io)

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

itch.io 페이지에는 “Claude Opus 5.5 (Anthropic) wrote all of the code: the three painting worlds, the brushstroke, etching and woodblock-print rendering, the player, physics and camera, the gallery, the synthesised sound effects, and the scripts that prepare the paintings and recordings.”라고 적혀 있습니다. 벤치 투어 대본도 작성했고, 생명체와 마지막 이젤 장면을 코드로 만든 3D 모델과 SVG로 그렸습니다. 팀 목록에는 “Nyxalium : idea, direction and design decisions, playtesting. Claude Opus 5.5 : development.”로 되어 있습니다. 개발자는 모델명은 밝혔지만 어떤 앱이나 도구를 통해 사용했는지는 밝히지 않았습니다.

개발자 발표Out of Frame by nyxalium
근거 자료
  • 개발자Jamference: AI Game Jam Hack 3 제출 페이지, “How did you use AI?”: “Claude Opus 5.5 (Anthropic) built the whole game in code”. “built from hundreds of thousands of 3D brushstrokes” Van Gogh의 마을, 크로스해칭을 넣은 월드 스페이스 에칭 셰이더, 목판화 렌더러 포함. “AI isn't part of the gameplay itself.” — itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
개발 방식

Jamference: AI Game Jam Hack 3(제출 기간 2026년 10월 30일–11월 6일, 테마 Great Works of Art, 제약 No Text)를 위해 제작되었습니다. 개발자에 따르면 nyxalium이 아이디어, 디렉팅, 디자인 결정, 플레이 테스트를 맡았고, Claude Opus 5.5가 그림마다 다른 기법별 렌더러, 합성 효과음, 퍼블릭 도메인 그림(서명과 낙관 지우기)과 녹음을 손보는 스크립트를 포함해 모든 코드를 작성했습니다. 벤치 투어는 작성된 대본을 바탕으로 ElevenLabs 텍스트 음성 변환(eleven_v3)으로 녹음했으며, 각 내레이터가 자기 대사를 한 번에 모두 읽고 Whisper(faster-whisper)가 이를 대사 단위로 잘랐습니다. 그림, 음악, 빗소리와 천둥 녹음은 Wikimedia Commons의 퍼블릭 도메인 또는 CC0 자료입니다. 모두 개발 과정에서 이루어졌으며 게임 안에서 AI는 실행되지 않습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개(웹 3D)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표itch.io
“Claude Opus 5.5 (Anthropic) wrote all of the code”
— nyxalium, Out of Frame by nyxalium

검증 메모: AI 사용, 팀, 게임플레이, 조작법, 콘텐츠 안내, 크레디트, 게시(2026년 11월 3일 18:25 UTC), 상태, 장르, AI 고지(AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text)는 itch.io 페이지에서, “How did you use AI?” 답변과 팀 목록은 Jamference: AI Game Jam Hack 3 공식 제출 페이지에서, 잼 테마, 제약, 규칙은 잼 페이지에서 확인했으며, 모두 2026년 11월 7일에 읽었습니다. AI 코드 비율 100%는 Claude Opus 5.5가 “wrote all of the code”라는 개발자 진술에 근거합니다. 모델명은 있지만 실행 도구는 없으므로 Claude로 기록했습니다. 개발자는 Candy Heist를 만든 것과 같은 itch.io 계정(nyxalium)이므로 기존 개발자 항목을 사용했습니다. 실명이나 거주지는 밝혀져 있지 않으며, 팀 목록에는 nyxalium과 AI 모델이 있으므로 팀 규모 1은 인간 구성원만 센 것입니다. 잼: 제출 기간 2026년 10월 30일–11월 6일, 이 작품은 마감 2일 13시간 전에 제출되었습니다. 2026년 11월 7일 기준 평가 주간이 진행 중이어서(현재까지 평가 6건) 순위는 아직 없습니다. AI가 제작에 쓰여야 한다는 잼 규칙은 코드에 한정된 것이 아닙니다. 잼 주최자가 댓글에서 이 게임을 다른 게임과 비교했으나, 그 비교는 여기서 반복하지 않습니다. 작품들은 Wikimedia Commons의 퍼블릭 도메인으로, 음악은 퍼블릭 도메인 및 CC0 녹음으로 크레디트되어 있습니다. 게임의 스크립트 번들을 확인했으며 AI 서비스 호출은 없습니다. itch.io에는 공개 평점이나 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. Jamference: AI Game Jam Hack 3 개막(테마 Great Works of Art, 제약 No Text). 제출은 2026년 11월 6일 마감.

  2. itch.io에 공개(18:25 UTC)하고 마감 2일 13시간 전에 잼에 제출.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 무료. 데스크톱 Chrome 또는 Firefox에서 소리를 켜고 플레이하는 것을 권장. 키보드·마우스 또는 게임패드 지원, 터치스크린에서는 가상 스틱과 점프 버튼.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Out of Frame by nyxalium
itch.io
스토어 페이지2026년 11월 3일2026년 11월 3일
Out of Frame by nyxalium for Jamference: AI Game Jam Hack 3
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Jamference: AI Game Jam Hack 3
itch.io (dg)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
nyxalium
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 7일공식개발자외부관측미검증

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