
Patterns With Friends
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เรียงไทล์เป็นแถวที่สีหรือรูปทรงเหมือนกัน เล่นสดกับเพื่อน เล่นตามจังหวะตัวเอง หรือเล่นกับคอมพิวเตอร์
เว็บไซต์ทางการ patternswithfriends.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ผู้พัฒนาส่งเป็น URL ของโพสต์ Show HN ของตัวเองบน Hacker News
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Qwirkle (board game designed by Susan McKinley Ross)
ผู้พัฒนาบรรยายว่าเกมเป็นเวอร์ชันเว็บของบอร์ดเกมวางไทล์ Qwirkle ทำขึ้นเพื่อเล่นต่อหลังการไปเที่ยว: ผู้เล่นเรียงไทล์เป็นแถวที่สีหรือรูปทรงเหมือนกัน เว็บไม่ได้ใช้ชื่อ โลโก้ หรืองานภาพของ Qwirkle และไม่มีแหล่งข้อมูลใดแสดงว่าได้รับอนุญาตจากผู้ออกแบบหรือผู้จัดจำหน่ายเกม (Hacker News (heliostatic))
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Patterns With Friends
บอร์ดเกมคืนก๊วนเพื่อนแบบไม่ต้องนัด — เกมไทล์ออนไลน์หลายผู้เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ผู้เล่นผลัดกันวางไทล์เป็นแถวที่สีหรือรูปทรงเหมือนกัน ครั้งละสองถึงสี่คน มีบอตเติมที่นั่งหรือเล่นด้วยคนเดียวได้ ไม่มีบัญชี: ตัวตนของคุณคือ ID แบบนิรนามที่เก็บในเบราว์เซอร์ ซึ่งย้ายไปอุปกรณ์อื่นได้ด้วย QR code หรือลิงก์เฉพาะ คุณเริ่มเกมแล้วส่งลิงก์ให้ใครสักคน (ที่อยู่ของเกมเป็นวลีสามคำ) หรือเล่นกับคอมพิวเตอร์ได้ทันที และเกมรอได้สบาย ๆ ถึงหนึ่งวันระหว่างแต่ละตา พร้อม web push notification เมื่อถึงตาคุณ ยังมีโหมดออฟไลน์เล่นกับคอมพิวเตอร์ด้วย ผู้พัฒนา heliostatic บอกว่าทำเกมนี้หลังไปเที่ยวกับเพื่อนแล้วเล่น Qwirkle กัน เพื่อจะได้เล่นต่อหลังจากนั้น และว่าเกมสร้างเกือบทั้งหมดด้วย Claude Code: ผู้พัฒนากำกับและรีวิว ส่วนมันเขียนโค้ดเกือบทั้งหมด จากศูนย์จนเล่นได้ในหนึ่งวัน บวกปรับแต่งอีกสองสัปดาห์ ไม่ต้องสมัคร ไม่มีโฆษณา และไม่มีการติดตาม ผู้พัฒนาบอกว่าไม่มีระบบวิเคราะห์หรือการหารายได้ ทั้งตอนนี้และในแผน
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์ Show HN บน Hacker News (7 ก.ค. 2026 ตามเวลา UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.” (เปิดเผย: เกมนี้สร้างเกือบทั้งหมดด้วย Claude Code ผมกำกับและรีวิว มันเขียนโค้ดเกือบทั้งหมด) ผู้พัฒนาเรียกว่า “not really a proud coding project, but very fun for going from 0-playable in a day (plus two weeks of tweaks)” (ไม่ใช่โปรเจกต์โค้ดที่น่าภูมิใจนัก แต่สนุกมากที่ไปจากศูนย์จนเล่นได้ในหนึ่งวัน (บวกปรับแต่งอีกสองสัปดาห์)) และยินดีคุยเรื่องเวิร์กโฟลว์
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ: โปรเซส Node เดียวบนเครื่องเสมือนขนาดเล็กที่รัน Next.js และ Socket.IO โดยไม่มีฐานข้อมูล เซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ใช้เอนจินเกมเดียวกัน การเดินจึงตรวจสอบแบบ optimistic ได้ และบอตก็ผ่านฟังก์ชันเดียวกัน การเดินของบอตจึงถูกกติกาเสมอ สถานะเกมอยู่ในหน่วยความจำและถูกบันทึกสแนปช็อตลงไฟล์ JSON เพื่อไม่ให้การ deploy รีเซ็ตเกม ซึ่งผู้พัฒนาเพิ่มเข้ามาหลังเกมถูกรีเซ็ตสามครั้งจนเกือบเสียผู้ทดสอบเบต้าไป การแจ้งเตือนเมื่อถึงตาใช้ web push บอตเป็นผู้เล่นที่ใช้กฎของเกมเอง ไม่มีการใช้บริการ AI ระหว่างเล่น
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (เว็บแอป Next.js)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- หนึ่งวันจนเล่นได้ บวกปรับแต่งอีกสองสัปดาห์ผู้พัฒนารายงานHacker News (heliostatic)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI สแตก และที่มาของเกมมาจากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนาโดย heliostatic (7 ก.ค. 2026 เวลา 13:55 UTC) และการตอบกลับของผู้พัฒนาใต้โพสต์ อ่านผ่าน Hacker News API เมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยัง patternswithfriends.com “Almost entirely” และ “nearly all the code” เป็นถ้อยคำของผู้พัฒนา ไม่บันทึกสัดส่วน ฟีเจอร์และโหมดออฟไลน์มาจากเว็บและ web app manifest อ่านเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ผู้พัฒนา: บัญชี Hacker News heliostatic (สร้างปี 2011) ลิงก์ไปยังโปรไฟล์ Keybase ชื่อเดียวกัน ไม่มีการระบุชื่อบุคคล ขนาดทีม หรือที่ตั้ง โพสต์นี้เป็นวันที่แรกสุดที่พบสำหรับเว็บ จึงไม่บันทึกวันวางจำหน่าย ผู้พัฒนาบอกว่าเกมเป็นเวอร์ชันเว็บของบอร์ดเกม Qwirkle ที่เล่นตอนไปเที่ยว ตัวเว็บไม่ได้ใช้ชื่อหรืองานภาพของ Qwirkle (ดูประกาศเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา) บอตใช้เอนจินกติกาของเกมเอง โพสต์มีคะแนน 3 และสองคอมเมนต์ (สังเกตการณ์ ไม่ใช่เมตริก) เรายังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์เกมเป็น Show HN บน Hacker News บอกว่าสร้างเกือบทั้งหมดด้วย Claude Code
ผู้พัฒนารายงานHacker News (heliostatic)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมพิวเตอร์และมือถือ ไม่ต้องสมัคร ไม่มีโฆษณา และไม่มีการติดตาม ติดตั้งเป็นเว็บแอปได้ มีทั้งเกมสดและเกมผลัดกันเล่นไม่พร้อมกันกับเพื่อน เกมเดี่ยวกับคอมพิวเตอร์ และโหมดออฟไลน์
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Show HN: Patterns with Friends – free multiplayer tile game (no sign-up, no ads) Hacker News (heliostatic) | โพสต์โซเชียล | 7 ก.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Patterns With Friends patternswithfriends.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) heliostatic | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/patterns-with-friends" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Patterns With Friends บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Patterns With Friends เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





