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Patterns With Friends

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

heliostatic

把顏色或形狀相同的方塊排成一列:和朋友即時對戰、照自己的步調慢慢下,或和電腦對戰。🟦

在哪裡玩

官方網站 patternswithfriends.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 Hacker News 發表的 Show HN 貼文所附的網址。

版權提示:非官方作品 · 非官方重製

權利人/原作: Qwirkle (board game designed by Susan McKinley Ross)

開發者表示本作是方塊桌遊《Qwirkle》的網頁版,是為了度假回來後還能繼續玩而做的:玩家把顏色或形狀相同的方塊排成一列。網站沒有使用 Qwirkle 的名稱、標誌或美術,也沒有任何來源顯示取得該遊戲設計者或發行商的授權。 (Hacker News (heliostatic))

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Patterns With Friends》

一款免費的多人方塊網頁遊戲。玩家輪流把顏色或形狀相同的方塊排成一列,每局 2 到 4 人,空位可由電腦玩家補上,也能一個人和電腦對戰。遊戲不需要帳號:你的身分是一組存在瀏覽器裡的匿名 ID,可用 QR Code 或專屬連結搬到另一台裝置。開一局遊戲後把連結傳給朋友(每局的網址是三個英文單字組成的詞組),或直接按下和電腦對戰馬上開始;每一步之間可以隔上一整天,輪到你時會收到網頁推播通知。另有和電腦對戰的離線模式。開發者 heliostatic 表示,本作是在和朋友度假時玩了很多《Qwirkle》後,為了回家後還能繼續玩而做的;整個遊戲幾乎全以 Claude Code 製作:開發者負責指揮與審查,程式幾乎都由它撰寫,一天就從零做到可玩,之後再花兩週微調。免註冊、無廣告、不追蹤;開發者表示目前沒有、未來也不打算加入分析工具或營利機制。

方塊遊戲桌遊非同步多人電腦對手免註冊無廣告PWA

製作過程

部分驗證

開發者在 Hacker News 的 Show HN 貼文中(2026 年 7 月 7 日,UTC)寫道:「Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.」(聲明:本作幾乎全以 Claude Code 製作。我負責指揮與審查,程式幾乎都由它撰寫。)開發者形容這「not really a proud coding project, but very fun for going from 0-playable in a day (plus two weeks of tweaks)」(稱不上值得驕傲的程式專案,但一天就從零做到可玩,非常好玩〔之後再花兩週微調〕),並表示樂意分享這套工作流程。

開發方式

依開發者所述:在一台小型虛擬機上以單一 Node 程序執行 Next.js 與 Socket.IO,不使用資料庫。伺服器與用戶端共用同一套遊戲引擎,因此可以先行驗證落子;電腦玩家也透過同一組函式出手,所以出手一定合法。遊戲狀態存在記憶體中,並定期快照成 JSON 檔,部署時不會讓對局重置;開發者是在遊戲重置三次、差點失去所有測試玩家之後才加上這個功能。輪到玩家時以網頁推播通知。電腦玩家依遊戲本身的規則出手;遊玩期間不使用任何 AI 服務。

引擎/框架
無(Next.js 網頁應用程式)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
一天做到可玩,之後再花兩週微調開發者自述Hacker News (heliostatic)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.”
— heliostatic, Show HN: Patterns with Friends – free multiplayer tile game (no sign-up, no ads)

查證說明: AI 使用情形、技術架構與製作緣由取自 heliostatic 的 Show HN 貼文(2026 年 7 月 7 日 13:55(UTC))及開發者在底下的回覆,於 2026 年 11 月 8 日透過 Hacker News API 讀取;貼文附有 patternswithfriends.com 的連結。「almost entirely」(幾乎全部)與「nearly all the code」(幾乎所有程式)是開發者的用詞;不記錄比例。特色與離線模式取自網站及其網頁應用程式資訊檔,於 2026 年 11 月 8 日讀取。開發者:Hacker News 帳號 heliostatic(2011 年建立)連結到同名的 Keybase 個人檔案;沒有提供個人姓名、團隊人數或所在地。這篇貼文是我們找到最早提到本網站的日期,因此不記錄發行日期。開發者表示本作是度假時玩的桌遊《Qwirkle》的網頁版;網站本身沒有使用 Qwirkle 的名稱或美術(見 IP 說明)。電腦玩家使用遊戲自己的規則引擎。貼文分數為 3、有兩則留言(觀察值;不列為指標)。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 開發者在 Hacker News 以 Show HN 發表本作,表示幾乎全以 Claude Code 製作。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

可在電腦與手機的瀏覽器上免費遊玩,免註冊、無廣告、不追蹤;可安裝為網頁應用程式。提供與朋友即時或非同步對戰、單人對電腦,以及離線模式。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

Browser game — there are no downloads to count.

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Show HN: Patterns with Friends – free multiplayer tile game (no sign-up, no ads)
Hacker News (heliostatic)
社群貼文2026年7月7日2026年11月3日
Patterns With Friends
patternswithfriends.com
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
heliostatic
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Patterns With Friends,AI 製作的遊戲
樣式
格式
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/patterns-with-friends" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Patterns With Friends:AI 製作遊戲資料庫">
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