
Patterns With Friends
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Componi file di tessere che condividono un colore o una forma, in diretta con gli amici, con calma o contro il computer.
Sito ufficiale patternswithfriends.com, verificato il 3 nov 2026. Inviato dallo sviluppatore come URL del proprio post Show HN su Hacker News.
Titolare dei diritti / opera originale: Qwirkle (board game designed by Susan McKinley Ross)
Lo sviluppatore descrive il gioco come una versione web del gioco da tavolo di piazzamento tessere Qwirkle, realizzata per continuare a giocarci dopo una vacanza: i giocatori compongono file di tessere che condividono un colore o una forma. Il sito non usa il nome, il logo né la grafica di Qwirkle, e nessuna fonte indica una licenza da parte dell'autore o dell'editore del gioco. (Hacker News (heliostatic))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Patterns With Friends
Il gioco da tavolo delle vacanze, adesso nel browser: Patterns With Friends è un gioco di tessere multiplayer gratuito. I giocatori, da due a quattro per partita, compongono a turno file di tessere che condividono un colore o una forma, con bot per riempire i posti o per giocare da soli. Non ci sono account: la tua identità è un ID anonimo conservato nel browser, che puoi spostare su un altro dispositivo con un codice QR o un link univoco. Avvii una partita e mandi il link a qualcuno (gli indirizzi delle partite sono frasi di tre parole), oppure giochi subito contro il computer, e le partite aspettano tranquillamente anche un giorno tra una mossa e l'altra, con notifiche push web quando tocca a te. C'è anche una modalità offline contro il computer. Lo sviluppatore, heliostatic, dice di averlo fatto dopo una vacanza con amici passata a giocare a Qwirkle, per continuare a giocare anche dopo, e che è stato costruito quasi interamente con Claude Code: lui ha diretto e revisionato, e Claude Code ha scritto quasi tutto il codice, passando da zero a giocabile in un giorno più due settimane di ritocchi. Niente registrazione, niente pubblicità e niente tracciamento; lo sviluppatore dice che non ci sono strumenti di analisi né monetizzazione, né ora né in programma.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post Show HN su Hacker News (7 lug 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.” (Trasparenza: è stato costruito quasi interamente con Claude Code. Io ho diretto e revisionato; lui ha scritto quasi tutto il codice). Lo definisce “not really a proud coding project, but very fun for going from 0-playable in a day (plus two weeks of tweaks)” (non proprio un progetto di programmazione di cui andare fiero, ma molto divertente per essere passato da zero a giocabile in un giorno, più due settimane di ritocchi), e si offre di parlare del flusso di lavoro.
Secondo lo sviluppatore: un unico processo Node su una piccola macchina virtuale con Next.js e Socket.IO, senza database. Server e client usano lo stesso motore di gioco, quindi le mosse vengono convalidate in modo ottimistico, e i bot passano per le stesse funzioni, quindi le loro mosse sono sempre valide. Lo stato delle partite vive in memoria e viene salvato periodicamente in un file JSON così che i deploy non azzerino le partite, cosa che lo sviluppatore ha aggiunto dopo che tre azzeramenti gli avevano quasi fatto perdere i beta tester. Le notifiche del turno usano le push web. I bot sono giocatori del gioco basati su regole; durante il gioco non viene usato alcun servizio di IA.
- Engine / framework
- Nessuno (web app Next.js)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Un giorno per arrivare a una versione giocabile, più due settimane di ritocchiDichiarato dallo sviluppatoreHacker News (heliostatic)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Disclosure: this was built almost entirely with Claude Code. I directed and reviewed; it wrote nearly all the code.”Note di verifica: Uso dell'IA, stack e origine dal post Show HN dello sviluppatore come heliostatic (7 lug 2026, 13:55 UTC) e dalla sua risposta sotto di esso, letti tramite l'API di Hacker News l'8 nov 2026; il post rimanda a patternswithfriends.com. “Almost entirely” e “nearly all the code” sono parole dello sviluppatore; non registriamo una quota. Funzioni e modalità offline dal sito e dal suo manifest di web app, letti l'8 nov 2026. Sviluppatore: l'account Hacker News heliostatic (creato nel 2011) rimanda a un profilo Keybase con lo stesso nome; nome personale, dimensione del team e luogo non sono indicati. Il post è la data più vecchia trovata per il sito, quindi non registriamo una data di uscita. Lo sviluppatore dice che il gioco è una versione web del gioco da tavolo Qwirkle, a cui aveva giocato in vacanza; il sito non usa il nome né la grafica di Qwirkle (vedi la nota sulla proprietà intellettuale). I bot usano il motore di regole del gioco. Il post aveva un punteggio di 3 e due commenti (osservati; non sono metriche). Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore pubblica il gioco come Show HN su Hacker News, dicendo che è stato costruito quasi interamente con Claude Code.
DichiaratoHacker News (heliostatic)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser su computer e telefono, senza registrazione, pubblicità né tracciamento; si può installare come web app. Partite in diretta o asincrone con gli amici, partite in solitaria contro il computer e una modalità offline.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Show HN: Patterns with Friends – free multiplayer tile game (no sign-up, no ads) Hacker News (heliostatic) | Post social | 7 lug 2026 | 3 nov 2026 |
| Patterns With Friends patternswithfriends.com | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) heliostatic | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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