ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Raveswords start screen

Raveswords

neets

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

ดวลดาบออนไลน์กลางฟลอร์เต้นรำ ฆ่าดีเจ ยึดสาย aux แล้วเปิดเพลงของคุณเองให้ทั้งห้องฟัง

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ fight.neets.fun ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ในฐานะ URL ผลงานที่ส่งภายใต้บัญชี X neetsdotfun และเมนูของเกมเองก็ลิงก์ไปยังบัญชี X เดียวกัน (“Follow @neetsdotfun on X”) ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาที่ลิงก์มายังตัวเกม ไบโอโปรไฟล์ X มีเพียงคำว่า “game dev” และ neets.fun โหลดไม่ขึ้นเมื่อเราลองเปิด

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Raveswords

ปาร์ตี้นี้ใครถือ aux คนนั้นคุมเพลง แต่ต้องรอดให้ได้ก่อน — นี่คือเกมดวลดาบออนไลน์หลายผู้เล่นบนเบราว์เซอร์ที่เกิดขึ้นในงานเรฟ คุณตั้งชื่อเรฟเวอร์ เลือกอาวุธและชุด เข้าห้อง แล้วต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นด้วยการฟัน แทง ปัดป้อง เตะ กลิ้ง และกระโดด ถ้าฟันโดนคนที่กำลังเต้นอยู่ก็จะเริ่มการต่อสู้ และเขาจะสู้กลับ ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นดีเจที่ถือสาย aux ดีเจเลือกวิดีโอ YouTube ที่จะเล่นให้ทุกคนในห้องฟัง และการฆ่าดีเจจะทำให้คุณยึด aux มาเปิดเพลงของตัวเองได้ ตราบใดที่ยังมีชีวิตอยู่ แต่ละห้องมีกระดานผู้นำสถิติฆ่าต่อเนื่องยาวที่สุด และเปิดฟิลเตอร์กราฟิกย้อนยุค (สไตล์ PSX) ได้ตามต้องการ คำโปรยของผู้ส่งผลงานเรียกเกมนี้ว่า “Chivalry on the browser” และระบุ Chivalry: Medieval Warfare กับดนตรีแดนซ์เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ได้อันดับที่ 53 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ

ดวลดาบระยะประชิดเรฟดนตรีออนไลน์three-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js (ร่วมกับ React Three Fiber และฟิสิกส์แร็กดอลล์) โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ห้องต่าง ๆ รันบนเซิร์ฟเวอร์เกมของผู้พัฒนาเอง เพลงในห้องเล่นผ่านวิดีโอ YouTube แบบฝังที่ผู้เล่นเลือก

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 29 เม.ย. 2026 เวลา 23:16 UTC อันดับสุดท้าย 53 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: เกมไม่ได้ระบุชื่อใครในอินเทอร์เฟซ แต่เมนูลิงก์ไปยังบัญชี X @neetsdotfun ซึ่งเป็นชื่อบัญชีในข้อมูลแจม (ชื่อที่แสดง “neets” ไบโอ “game dev” การค้นหาก่อนหน้าในวันเดียวกันขึ้นว่า “not found”) และมีปุ่มเว็บไซต์ไปยัง o-oresearch.xyz (“O_o Research” ซึ่งระบุงานพัฒนาเกมและที่อยู่ติดต่อ แต่ไม่ได้ระบุเกมนี้) ไม่ได้บันทึกชื่อจริง และไม่ระบุขนาดทีม การควบคุม กติกาดีเจและ aux ตัวเลือกเพลง YouTube และกระดานผู้นำสถิติฆ่าต่อเนื่อง มาจากข้อความในสคริปต์ของเกม เราดึงสคริปต์หลักและชังก์ทั้ง 41 ชิ้นมาตรวจ การเรียกเครือข่ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง (swords.neets.fun), YouTube (เพลเยอร์แบบฝังและการค้นหาชื่อวิดีโอ), ระบบ analytics ของเกมเอง และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่สามารถตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเกมได้ เพลงของผู้เล่นมาจากวิดีโอ YouTube ที่พวกเขาเลือกเอง ไม่ได้มาจากเกม รายการ “What's new” ของเกมแสดงอัปเดตลงวันที่ 11 ถึง 26 ต.ค. 2026 (การเปลี่ยนแปลงเรื่อง aux และตัวเลือกเพลง ลิงก์เชิญ และการปลดล็อก Burger Helmet) จึงมีการอัปเดตหลังแจม คำอธิบายสะท้อนเวอร์ชันที่เราเปิดเมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 250 การเล่นและ 1,602 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ fight.neets.fun เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 29 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 53 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Raveswords (game page and scripts)
neets.fun
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
neets (@neetsdotfun) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
neets.fun
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม