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Raveswords

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Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザ一部検証済み

ダンスフロアでのオンライン剣戟バトル。DJを倒してAUXを奪い、自分の曲をフロア中に流せ 🎧

遊べる場所

公式サイト fight.neets.fun(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、Xのハンドルneetsdotfunで応募された作品URLとして掲載されています。ゲーム自身のメニューも同じXアカウントにリンクしています(「Follow @neetsdotfun on X」)。開発者が所有するページからゲーム自体へのリンクはありません。Xのプロフィール文は「game dev」のみで、neets.funはアクセスを試みた際に読み込めませんでした。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Raveswordsについて

レイヴ会場で剣を振り回す、カオスすぎるオンライン対戦。Raveswordsは、レイヴを舞台にしたブラウザで遊べるオンラインマルチプレイの剣戟ゲームです。レイヴァー名、武器、衣装を選んでルームに入り、斬り、突き、パリィ、キック、ローリング、ジャンプを駆使して他のプレイヤーと戦います。踊っている相手を攻撃すると戦闘が始まり、相手も反撃してきます。プレイヤーの1人がDJでAUXを握っており、DJが選んだYouTube動画がルームの全員に流れます。DJを倒すとAUXを奪え、生き残っている間は自分の音楽を流せます。ルームには最長連続キルのリーダーボードがあり、任意でレトロ(PSX風)のグラフィックフィルターもオンにできます。応募者の紹介文は本作を「ブラウザ版Chivalry」と呼び、着想元としてChivalry: Medieval Warfareとダンスミュージックを挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られました。このジャムのルールでは、各ゲームのコードの少なくとも90%をAIが書く必要があり、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中53位でした。無料、デスクトップとモバイルのブラウザに対応。

剣戟近接戦闘レイヴ音楽オンラインThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「はい」と回答しています。Claude Codeの使い方や使用したモデルを説明する開発記録はなく、応募内容が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.js(React Three Fiberとラグドール物理を使用)で制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。ルームは開発者自身のゲームサーバーで動いており、ルーム内の音楽はプレイヤーが選んだYouTube動画の埋め込みで再生されます。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ・モバイル・ポータルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月29日23:16 UTCに応募、最終順位945作品中53位、受賞なし)。ジャムのページのルール3は、コードの少なくとも90%がAIによって書かれていることを求めています。開発者について:ゲームのインターフェースには誰の名前もありませんが、メニューからジャムのデータにあるハンドルのXアカウント@neetsdotfun(表示名「neets」、プロフィール文「game dev」。同日のそれ以前の照会では「見つかりません」と返されました)と、o-oresearch.xyz(「O_o Research」。ゲーム開発と連絡先を掲載していますが、本作は掲載していません)へのWebサイトボタンにリンクしています。本名は記録しておらず、チーム規模は明記されていません。操作方法、DJとAUXのルール、YouTubeの選曲機能、連続キルのリーダーボードはゲームのスクリプト内のテキストによるものです。メインスクリプトと41個のチャンクを取得して確認したところ、通信先はゲーム自身のサーバー(swords.neets.fun)、YouTube(埋め込みプレイヤーとタイトルの照会)、ゲーム独自のアナリティクス、ジャムのウィジェットで、AIサービスの呼び出しは見つかりませんでした。ゲームのサーバーは調査できません。プレイヤーが流す音楽はプレイヤー自身が選んだYouTube動画によるもので、ゲームが提供するものではありません。ゲームの「What's new」一覧には2026年10月11日から26日付のアップデート(AUXと選曲機能の変更、招待リンク、Burger Helmetの解放)が載っており、ジャム後も更新されています。説明は2026年11月4日に開いたバージョンに基づいています。2026年11月4日時点で、ジャムのページのウィジェットカウンターはfight.neets.funのプレイ回数を250回、ポータル移動を1,602回と表示していました(観測。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月29日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの少なくとも90%をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中53位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Raveswords (game page and scripts)
neets.fun
公式サイト未確認2026年11月3日
neets (@neetsdotfun) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
neets.fun
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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