
Robokitteh of SPLORR!!
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
อุปมาแบบเทิร์นเบสว่าด้วยการต้อนแมว หุ่นยนต์แบตใกล้หมดพยายามพาแมวที่เดินเพ่นพ่านออกทางประตู
เว็บไซต์ทางการ thegrumpygamedev.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (The Grumpy GameDev) ซึ่งลิงก์มาจากหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 1
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (Odin คอมไพล์เป็น WebAssembly)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Robokitteh of SPLORR!!
เกมพัซเซิลเทิร์นเบสสั้น ๆ ที่ใครเคยต้อนแมวคงเข้าใจหัวอก คุณคือหุ่นยนต์ในห้องสีฟ้าที่มีแมวอยู่และมีประตูบนผนัง หน้าที่ของคุณคือพาแมวทุกตัวออกทางประตู แมวไม่รู้เรื่องนี้และต่อให้รู้ก็ไม่สนอยู่ดี ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจนกว่าคุณจะขยับ และทุกการเคลื่อนที่กินแบตเตอรี่ คุณชาร์จแบตได้โดยชนเข้ากับเทอร์มินัลโซลาร์ ซึ่งเติมพลังกลับช้า ๆ จึงใช้จนหมดได้ คุณดันถังได้ ซึ่งกินแบตมากกว่าปกติแต่ใช้กั้นแมวได้ แมวเดินไปมาแบบสุ่ม บางตัวก็นั่งเฉย ๆ เมื่อแมวตัวไหนเจอประตูก็จะออกไป แล้วประตูจะย้ายที่ พาแมวออกครบทุกตัวเพื่อผ่านด่าน และด่านต่อไปจะมีแมวมากขึ้น เมื่อแบตเหลือ 0% คุณจะกลายเป็น ตามคำของเกม ที่ทับกระดาษราคาแพงมาก ปุ่มลูกศรหรือ WASD คืออินพุตเดียว ผู้พัฒนา The Grumpy GameDev บอกว่า Claude Code (Claude Sonnet 5.5) เขียนโค้ดเกมด้วย Odin ที่คอมไพล์เป็น WebAssembly รวมถึง web wrapper และการตั้งค่าบิลด์ ส่วนทิศทางการออกแบบ ธีม และการเลือกงานภาพเป็นของผู้พัฒนา และทั้งการสร้างได้รับการสตรีมไว้ ทำขึ้นสำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 1 (ธีม Cat and Robot) และได้อันดับ 28 จาก 36 เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ใน itch.io และมีซอร์สโค้ดบน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนส่วนการใช้ AI บนหน้า itch.io: “ออกแบบผ่านการสนทนากับ Claude Code (Claude Sonnet 5.5) ซึ่งเขียนโค้ดเกม (Odin คอมไพล์เป็น WebAssembly) web wrapper และการตั้งค่าบิลด์ ทิศทางการออกแบบ ธีม และการเลือกงานภาพเป็นของผู้พัฒนาเอง” คำตอบในแจมระบุว่า “ใช้ Claude เขียนโค้ด และสตรีมการสร้างทั้งหมด”
- ผู้พัฒนารายงานคำตอบในแจม: “I used Claude to write the code. I streamed the whole thing.” — itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- ผู้พัฒนารายงานREADME: โค้ด Odin, web shim และการตั้งค่าบิลด์ “were written by the AI in conversation with the human developer, who directed the design [...] and supplied the art.” — playdeezgames (GitHub)
ทำขึ้นสำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 1 Claude Code เขียนเกมด้วย Odin คอมไพล์เป็น WebAssembly ผ่านรันไทม์ JavaScript ของ Odin เอง และวาดผ่านเลเยอร์แคนวาส 2D ขนาดเล็ก (README ระบุว่าลอง WebGL ก่อนแล้วเลิกใช้ เพราะบางเบราว์เซอร์สร้าง context ไม่ได้) รวมถึง web wrapper และการตั้งค่าบิลด์ ผู้พัฒนากำกับการออกแบบและเลือกงานภาพ สไปรต์มาจาก tileset 1-bit Urizen ของ vurmux (CC0) ในเกมไม่มี AI ทำงานอยู่
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (Odin คอมไพล์เป็น WebAssembly)
- ภาษาโปรแกรม
- Odin
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Designed in conversation with Claude Code (Claude Sonnet 5.5), which wrote the game code (Odin, compiled to WebAssembly), the web wrapper and the build setup. Design direction, theme and art selection were mine.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากส่วนการใช้ AI บนหน้า itch.io คำตอบของผู้พัฒนาในหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 1 และ README ของรีโพสิทอรี (อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เพราะหน้าเว็บ GitHub โหลดไม่ขึ้นที่นี่) อ่านซ้ำทั้งหมดเมื่อ 6 พ.ย. 2026 แหล่งข้อมูลระบุว่า Claude Code เขียนโค้ดเกม แต่ไม่ได้ให้สัดส่วน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ชื่อโมเดลยกมาตามที่ผู้พัฒนาเขียน กติกาของแจมเอง (“AI must be part of the build”) ไม่ได้เจาะจงเรื่องโค้ด หน้าเว็บระบุ “Team: solo developer plus AI” จึงบันทึกขนาดทีมเป็นหนึ่งคน ผู้พัฒนาคนเดียวกับ Torch Passers of SPLORR!! และ Roomba Rights of SPLORR!! ผลงานทั้งสองใน Jamference ส่งก่อนกำหนดส่ง 9 ต.ค. 07:00 UTC 4 วัน 20 ชั่วโมง คือวันที่ 4 ต.ค. 2026 (UTC) และหน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่หรือวันอัปเดต ส่วนสถานะใน README ยังอธิบายถึงต้นแบบที่ใช้งานได้รุ่นก่อนหน้า (ไม่มีข้อความบนหน้าจอ เสียง หรือหน้าจอเกมโอเวอร์) ขณะที่ส่วนกติกาใน README และหน้า itch.io อธิบายเวอร์ชันแจม บันทึกนี้อิงตามหน้า itch.io ผลแจม (10 คะแนนโหวต): อันดับรวม 28 จาก 36 (2.606) อันดับ 28 ด้าน Polish และ Use of AI และอันดับ 31 ด้าน Fun ตรวจบิลด์เว็บ (index.html, odin.js, game.wasm) แล้ว ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและไม่แสดงยอดดาวน์โหลด เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Jamference: AI Game Jam Hack 1 (ธีม Cat and Robot ข้อจำกัด Movement Input Only) ก่อนกำหนดส่ง 4 วัน 20 ชั่วโมง
ปิดโหวต: อันดับรวม 28 จาก 36 ผลงาน (10 คะแนนโหวต)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| playdeezgames/robokitteh-of-splorr — README playdeezgames (GitHub) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) The Grumpy GameDev | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





