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Robokitteh of SPLORR!! preview image

Robokitteh of SPLORR!!

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · The Grumpy GameDev

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Puzlesitch.ioGitHubVerificado en parte

Una metáfora por turnos sobre pastorear gatos: un robot con la batería bajo mínimos intenta sacar por una puerta a unos gatos que van a su aire. 🔋

Dónde jugar

Web oficial thegrumpygamedev.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página de itch.io del propio desarrollo (The Grumpy GameDev), enlazada desde su página oficial de inscripción en Jamference: AI Game Jam Hack 1.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io
  • GitHubDisponible · Código fuente (Odin, compilado a WebAssembly)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Robokitteh of SPLORR!!

Un juego de puzles por turnos, corto. Eres un robot en una sala azul con gatos dentro y una puerta en la pared, y tu trabajo es sacar a todos los gatos por esa puerta; los gatos no lo saben y, si lo supieran, les daría igual. No pasa nada hasta que te mueves, y cada movimiento gasta batería. Te recargas chocando contra un terminal solar, que se rellena despacio, así que se puede agotar. Puedes empujar barriles, que gastan más batería al moverlos pero cortan el paso a los gatos. Los gatos deambulan al azar y algunos simplemente se sientan; cuando uno encuentra la puerta, se va, y la puerta cambia de sitio. Sácalos a todos para superar el nivel, y en el siguiente habrá más gatos. Con la batería al 0 % eres, en palabras del juego, un pisapapeles carísimo. Las flechas o WASD son el único control. The Grumpy GameDev afirma que Claude Code (Claude Sonnet 5.5) escribió el código del juego, en Odin compilado a WebAssembly, el contenedor web y la configuración de compilación, mientras que la dirección de diseño, el tema y la selección del arte fueron cosa suya, y que todo el desarrollo se retransmitió en directo. Hecho para Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot), donde quedó en el puesto 28 de 36. Gratis en el navegador en itch.io, con el código fuente en GitHub.

gatosrobotpastorear gatospor turnosbatería1-bitwebassemblyodinsolo movimiento

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La sección de uso de IA de la página de itch.io: «Designed in conversation with Claude Code (Claude Sonnet 5.5), which wrote the game code (Odin, compiled to WebAssembly), the web wrapper and the build setup. Design direction, theme and art selection were mine.» La respuesta en la jam dice: «I used Claude to write the code. I streamed the whole thing.»

Declarado por el desarrolladorRobokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev
Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para Jamference: AI Game Jam Hack 1. Claude Code escribió el juego en Odin, compilado a WebAssembly con el runtime de JavaScript propio de Odin y dibujado mediante una pequeña capa de canvas 2D (el README dice que primero se probó WebGL y se descartó porque algunos navegadores no podían crear un contexto), además del contenedor web y la configuración de compilación; quien lo desarrolla dirigió el diseño y eligió el arte. Los sprites proceden del tileset 1-bit Urizen de vurmux (CC0). No hay IA funcionando dentro del juego.

Motor / framework
Ninguno (Odin compilado a WebAssembly)
Lenguajes
Odin
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Designed in conversation with Claude Code (Claude Sonnet 5.5), which wrote the game code (Odin, compiled to WebAssembly), the web wrapper and the build setup. Design direction, theme and art selection were mine.”
— The Grumpy GameDev, Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev

Notas de verificación: Uso de IA según la sección de uso de IA de la página de itch.io, la respuesta de quien lo desarrolla en la página oficial de inscripción de Jamference: AI Game Jam Hack 1 y el README del repositorio (leído a través de raw.githubusercontent.com; la página web de GitHub no cargó aquí), todo releído el 6 de noviembre de 2026. Las fuentes dicen que Claude Code escribió el código del juego pero no dan un porcentaje, así que no se registra porcentaje de código por IA; el modelo se cita tal como lo escribe quien lo desarrolla. La regla propia de la jam («AI must be part of the build») no se refiere específicamente al código. La página dice «Team: solo developer plus AI», así que el tamaño del equipo se registra como uno. Mismo desarrollo que Torch Passers of SPLORR!! y Roomba Rights of SPLORR!!; ambas entradas de Jamference se enviaron 4 días y 20 horas antes del plazo del 9 de octubre, 07:00 UTC, es decir, el 4 de octubre de 2026 (UTC), y la página de itch.io no muestra fecha de publicación ni de actualización. La sección de estado del README sigue describiendo un prototipo funcional anterior (sin texto en pantalla, sonido ni pantalla de fin de partida), mientras que la sección de reglas del README y la página de itch.io describen la versión de la jam; aquí se sigue la página de itch.io. Resultados de la jam (10 valoraciones): puesto 28 en la general de 36 (2,606), 28.º en Polish y Use of AI, 31.º en Fun. Se revisó la versión web (index.html, odin.js, game.wasm) y no hace llamadas a servicios de IA. itch.io no muestra valoración pública ni recuento de descargas. No se ha jugado.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot, restricción Movement Input Only), 4 días y 20 horas antes del plazo.

  2. Cierre de las votaciones: puesto 28 en la general de 36 participantes (10 valoraciones).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5); flechas o WASD.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (Odin, compilado a WebAssembly))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev for Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (dg)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
playdeezgames/robokitteh-of-splorr — README
playdeezgames (GitHub)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
The Grumpy GameDev
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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