
Robokitteh of SPLORR!!
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
一則關於趕貓的回合制隱喻:電量不斷下降的機器人,想把到處亂晃的貓咪趕出門。
官方網站 thegrumpygamedev.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(The Grumpy GameDev),Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(Odin,編譯成 WebAssembly)免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Robokitteh of SPLORR!!》
一款短篇回合制解謎遊戲。你是一台機器人,房間是藍色的,裡面有幾隻貓,牆上有一扇門。你的任務是讓每一隻貓都從門出去;貓咪不知道這是你的工作,就算知道也不會在乎。你不動,什麼都不會發生,但每走一步都要耗電。撞向太陽能終端機就能充電,不過它恢復得很慢,所以可能被你吸乾。你可以推木桶,推的時候比較耗電,但貓咪過不去。貓咪會隨機亂晃,有些乾脆坐下不動;只要有一隻找到門,牠就會離開,而門也會換位置。把牠們全部送出去就能過關,下一關的貓咪會更多。電量歸零時,用遊戲的話來說,你就成了一個非常昂貴的紙鎮。唯一的輸入是方向鍵或 WASD。開發者 The Grumpy GameDev 表示,Claude Code(Claude Sonnet 5.5)撰寫了遊戲程式碼(以 Odin 編譯成 WebAssembly)、網頁外殼與建置設定,設計方向、主題與美術選擇則由開發者負責,整個製作過程都有直播。本作為 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題 Cat and Robot)製作,在 36 件作品中排名第 28。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,原始碼放在 GitHub。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面的 AI 使用說明:「Designed in conversation with Claude Code (Claude Sonnet 5.5), which wrote the game code (Odin, compiled to WebAssembly), the web wrapper and the build setup. Design direction, theme and art selection were mine.」(在與 Claude Code(Claude Sonnet 5.5)的對話中設計,由它寫了遊戲程式碼(Odin,編譯成 WebAssembly)、網頁外殼與建置設定。設計方向、主題與美術選擇是我負責的。)Game Jam 回答則寫著:「I used Claude to write the code. I streamed the whole thing.」(我用 Claude 寫程式,整個過程都有直播。)
- 開發者自述Game Jam 回答:「I used Claude to write the code. I streamed the whole thing.」(我用 Claude 寫程式,整個過程都有直播。) — itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- 開發者自述README:Odin 程式碼、網頁轉接層與建置設定「were written by the AI in conversation with the human developer, who directed the design [...] and supplied the art.」(由 AI 在與人類開發者的對話中寫成,開發者主導設計……並提供美術。) — playdeezgames (GitHub)
為 Jamference: AI Game Jam Hack 1 製作。Claude Code 以 Odin 撰寫遊戲,用 Odin 自帶的 JavaScript 執行環境編譯成 WebAssembly,透過一層小型 2D canvas 繪圖(README 說原本先試了 WebGL,但因為有些瀏覽器無法建立繪圖環境而放棄),另外寫了網頁外殼與建置設定;開發者主導設計並挑選美術。角色圖來自 vurmux 的 Urizen 1-bit 圖塊集(CC0)。遊戲中沒有任何 AI 在執行。
- 引擎/框架
- 無(Odin 編譯成 WebAssembly)
- 程式語言
- Odin
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Designed in conversation with Claude Code (Claude Sonnet 5.5), which wrote the game code (Odin, compiled to WebAssembly), the web wrapper and the build setup. Design direction, theme and art selection were mine.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的 AI 使用說明、開發者在 Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁上的回答,以及儲存庫的 README(透過 raw.githubusercontent.com 讀取;GitHub 網頁本身在這裡無法載入),全部於 2026 年 11 月 6 日重新查閱。資料說 Claude Code 寫了遊戲程式碼,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例;模型照開發者的寫法引用。Game Jam 本身的規則(「AI must be part of the build」)沒有限定程式碼。頁面寫著「Team: solo developer plus AI」(獨立開發者加上 AI),因此團隊規模記為一人。開發者與《Torch Passers of SPLORR!!》、《Roomba Rights of SPLORR!!》相同;兩款 Jamference 作品都在 10 月 9 日 07:00(UTC)截止前 4 天 20 小時提交,也就是 2026 年 10 月 4 日(UTC),itch.io 頁面沒有顯示發布或更新日期。README 的「Status」一節仍描述較早的雛形版本(沒有畫面文字、音效或遊戲結束畫面),而 README 的規則說明與 itch.io 頁面描述的是參賽版本;本站以 itch.io 頁面為準。Game Jam 成績(10 個評分):在 36 件作品中總排名第 28(2.606),「Polish」與「Use of AI」第 28,「Fun」第 31。我們檢查了網頁版本(index.html、odin.js、game.wasm),沒有呼叫 AI 服務。itch.io 沒有公開評分,也沒有下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
提交到 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題 Cat and Robot,限制條件「只能用移動操作」),距截止還有 4 天 20 小時。
投票結束:在 36 件作品中總排名第 28(10 個評分)。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Robokitteh of SPLORR!! by The Grumpy GameDev for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| playdeezgames/robokitteh-of-splorr — README playdeezgames (GitHub) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) The Grumpy GameDev | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





