
The Devil Rides In
นาฬิกาตีสิบสาม ยืนอยู่ในวงเวทเปราะบางขณะที่ปีศาจและทูตมรณะบีบเข้ามา เกมยิงจาก ZX Spectrum ปี 1983 ที่ตีความใหม่แบบสมัยใหม่ โดยมี Claude เป็นคนพิมพ์โค้ด 👹
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 8 พ.ย. 2569
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: The Devil Rides In (ZX Spectrum, 1983; D.J. Abrahams / Carnell Software Ltd)
เป็นการตีความใหม่ของเกม ZX Spectrum ปี 1983 The Devil Rides In โดย D.J. Abrahams ซึ่งจัดจำหน่ายโดย Carnell Software Ltd โดยใช้ชื่อและแนวคิดของเกมนั้น ผู้พัฒนาระบุว่าแยกชิ้นส่วนต้นฉบับจากไฟล์เทป และวัดความเร็วกับกฎในอีมูเลเตอร์ หน้าเกมระบุเอฟเฟกต์เรืองแสง bloom และอนุภาคใหม่ และเสียงสังเคราะห์ หน้าเกมให้เครดิตผู้สร้างและผู้จัดจำหน่ายต้นฉบับ แต่ไม่ได้กล่าวถึงสัญญาอนุญาตหรือการอนุญาตจากเจ้าของสิทธิ์ (itch.io)
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน itch.ioitch.ioเดโม · บิลด์เทสต์เพลย์ (สถานะบน itch.io: Released)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ The Devil Rides In
The Devil Rides In เป็นการตีความใหม่แบบสมัยใหม่ของเกมยิงบน ZX Spectrum ปี 1983 ชื่อเดียวกัน โดย D.J. Abrahams สำหรับ Carnell Software คุณยืนอยู่ลำพังในวงเวทขณะที่ผี แมงมุม ปีศาจตัวน้อย ปีศาจบินได้ และทูตมรณะบีบเข้ามา และคุณยิงได้แปดทิศเพื่อต้านไว้ ก้าวออกนอกวงเมื่อไหร่จะถูกลากลงนรก เมื่อเทียบกับต้นฉบับ วงเวทเปราะบางกว่า หัวกะโหลกกัดวงจนเป็นรู มิสไซล์เล็ดลอดผ่านช่องว่าง และวงฟื้นตัวได้เพียงบางส่วน ปีศาจตัวน้อยจะระเบิดเป็นมิสไซล์ติดตามถ้ายิงไม่ทันก่อนชนวนหมด ปีศาจบินได้พ่นตัวกินวงสีม่วง และทูตมรณะกวาดไปรอบจอและคาดเดายากขึ้นทุกคืน มีคืนเริ่มต้นห้าคืน แต่ละคืนมีศัตรูมากขึ้น การโจมตีดุดันขึ้น และคะแนนมากขึ้น มีเอฟเฟกต์เรืองแสง bloom และอนุภาคใหม่ เสียงสังเคราะห์ โหมดสาธิต และตารางคะแนนสูงสุดสิบอันดับพร้อมอักษรย่อชื่อ เล่นด้วยคีย์บอร์ด เกมแพด หรือเมาส์ ผู้พัฒนา TCKSOFT เขียนว่าเกมนี้สร้างด้วยผู้ช่วยเขียนโค้ด AI คือ Claude แต่ไม่ใช่ด้วยการพิมพ์ว่า “make me a game” ต้นฉบับถูกแยกชิ้นส่วนจากไฟล์เทป วัดความเร็วและกฎในอีมูเลเตอร์ และทุกสเตจถูกสร้างใหม่และขัดเกลาผ่านการเล่นและฟีดแบ็กหลายรอบ “The design decisions are mine. The AI did the typing.” บิลด์เทสต์เพลย์เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io พร้อมไฟล์ดาวน์โหลด Windows
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io มีข้อความ “Vibe coding warning: this game was made with an AI coding assistant (Claude).” และระบุว่าเกมไม่ได้มาจากการพิมพ์ “make me a game” ต้นฉบับถูกแยกชิ้นส่วนจากไฟล์เทป วัดความเร็วและกฎในอีมูเลเตอร์ แล้วทุกสเตจถูกสร้างใหม่และขัดเกลาผ่านการเล่นและฟีดแบ็กหลายรอบ ครอบคลุมอัตราการยิง hitbox การเคลื่อนที่ของศัตรู ความเสียหายและการฟื้นตัวของวง การให้คะแนน และความก้าวหน้า “The design decisions are mine. The AI did the typing.” ไม่ได้ระบุโมเดลหรือแอปนอกจาก Claude
บิลด์ HTML5 แบบไฟล์เดียว (พร้อมเวอร์ชัน Windows) ที่สร้างใหม่จากต้นฉบับปี 1983 ผู้พัฒนาแยกชิ้นส่วนเกมจากไฟล์เทปและวัดความเร็วกับกฎในอีมูเลเตอร์ จากนั้นให้ Claude เขียนเวอร์ชันใหม่ทีละสเตจผ่านการเล่นและฟีดแบ็กหลายรอบ หน้าเกมระบุเอฟเฟกต์เรืองแสง bloom และอนุภาคใหม่ และเสียงสังเคราะห์ บันทึกการเปลี่ยนแปลงระบุบิลด์เทสต์เพลย์สี่บิลด์ ซึ่งเพิ่มการแก้กราฟิกทูตมรณะ โหมดสาธิต และตารางคะแนนสูงสุด
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (HTML5)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The design decisions are mine. The AI did the typing.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลทั้งหมดมาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา อ่านเมื่อ 8 พ.ย. 2026: ข้อความเรื่อง AI คำอธิบายการรีเมก การควบคุม บันทึกการเปลี่ยนแปลง แพลตฟอร์ม (HTML5, Windows) วันเผยแพร่ (19 ต.ค. 2026 เวลา 12:07 UTC) และบรรทัดเครดิต “TCKSoft 2026. Based on the 1983 game by D.J. Abrahams, originally published by Carnell Software Ltd.” หน้านี้เป็นแหล่งข้อมูลเดียว ไม่พบโพสต์อื่นของผู้พัฒนา จึงรู้จักผู้พัฒนาเพียงชื่อ TCKSOFT และไม่ได้บันทึกขนาดทีม “The AI did the typing” บันทึกเป็นถ้อยคำ ไม่ได้ระบุเปอร์เซ็นต์ หน้าเกมเรียกว่าบิลด์เทสต์เพลย์ แม้สถานะบน itch.io จะเป็น Released จึงบันทึกรายการเป็นเดโม การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text บิลด์เบราว์เซอร์เป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียว ไม่มีสคริปต์ภายนอกนอกจากของ itch.io เอง และไม่มีที่อยู่ของบริการ AI ไม่มีการกล่าวถึงสัญญาอนุญาตจากเจ้าของสิทธิ์ต้นฉบับ (ดูประกาศทรัพย์สินทางปัญญา) ไม่แสดงเรตติ้ง อินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io เป็นบิลด์เทสต์เพลย์สำหรับเบราว์เซอร์และ Windows
ผู้พัฒนารายงานitch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| The Devil Rides In by TCKSOFT itch.io | หน้าสโตร์ | 19 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) TCKSOFT | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/the-devil-rides-in-tcksoft" target="_blank" rel="noopener" title="ดู The Devil Rides In บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – The Devil Rides In เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน




