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Non ufficiale · IP di terzi

The Devil Rides In

2026 · TCKSOFT

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗AzioneArcadeitch.ioVerificato in parte

L'orologio batte tredici. Resta dentro un fragile cerchio magico mentre demoni e l'Angelo della Morte si avvicinano: una rivisitazione moderna di uno sparatutto per ZX Spectrum del 1983, il cui codice l'ha battuto Claude.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 8 nov 2026.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Remake non ufficiale

Titolare dei diritti / opera originale: The Devil Rides In (ZX Spectrum, 1983; D.J. Abrahams / Carnell Software Ltd)

Rivisitazione del gioco per ZX Spectrum del 1983 The Devil Rides In di D.J. Abrahams, pubblicato da Carnell Software Ltd, di cui riprende titolo e premessa; lo sviluppatore dichiara di aver smontato l'originale a partire dal file della cassetta e di averne misurato velocità e regole in un emulatore. La pagina elenca nuovi effetti di bagliore, bloom e particelle e audio sintetizzato. La pagina accredita autore ed editore dell'originale ma non menziona alcuna licenza o autorizzazione da parte dei titolari dei diritti. (itch.io)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioDemo · Build di playtest (stato su itch.io: Released)Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi la demo su itch.io

Informazioni su The Devil Rides In

Chi è cresciuto a cassette e caricamenti infiniti se lo ricorderà. The Devil Rides In è una rivisitazione moderna dell'omonimo sparatutto per ZX Spectrum del 1983 di D.J. Abrahams per Carnell Software. Sei solo dentro un cerchio magico mentre fantasmi, ragni, diavoletti, demoni volanti e l'Angelo della Morte si avvicinano, e spari in otto direzioni per tenerli a bada; esci dal cerchio e vieni trascinato all'inferno. Rispetto all'originale, il cerchio è fragile: i teschi ci aprono buchi a morsi, i missili passano attraverso i varchi e si richiude solo in parte. I diavoletti esplodono in missili a ricerca se non li abbatti prima che la miccia si esaurisca, i demoni volanti sputano mangia-cerchio viola, e l'Angelo della Morte gira attorno allo schermo diventando più imprevedibile ogni notte. Ci sono cinque notti di partenza, ognuna con più nemici, attacchi più audaci e più punti, nuovi effetti di bagliore, bloom e particelle, audio sintetizzato, una modalità attract e una tabella dei punteggi da dieci posti con le iniziali. Si gioca con tastiera, gamepad o mouse. Lo sviluppatore, TCKSOFT, scrive che è stato realizzato con un assistente di programmazione IA, Claude, ma non scrivendo “make me a game”: l'originale è stato smontato a partire dal file della cassetta, velocità e regole sono state misurate in un emulatore, e ogni fase è stata ricostruita e rifinita in molti giri di gioco e feedback. “The design decisions are mine. The AI did the typing.” Una build di playtest è gratuita nel browser su itch.io, con un download per Windows.

sparatuttotwin-stickzx-spectrumremakeretròpunteggigamepadbrowser

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La pagina itch.io riporta un “Vibe coding warning: this game was made with an AI coding assistant (Claude).” Dice che il gioco non è nato scrivendo “make me a game”: l'originale è stato smontato a partire dal file della cassetta, velocità e regole sono state misurate in un emulatore, e ogni fase è stata poi ricostruita e rifinita in molti giri di gioco e feedback, toccando cadenza di fuoco, hitbox, movimento dei nemici, danni e riparazione del cerchio, punteggio e progressione. “The design decisions are mine. The AI did the typing.” Oltre a Claude non sono nominati modelli o app.

Dichiarato dallo sviluppatoreThe Devil Rides In by TCKSOFT
Approccio di sviluppo

Una build HTML5 in un unico file (con una versione per Windows) ricostruita a partire dall'originale del 1983: lo sviluppatore ha smontato il gioco a partire dal file della cassetta e ne ha misurato velocità e regole in un emulatore, poi ha fatto scrivere a Claude la nuova versione fase per fase, in molti giri di gioco e feedback. La pagina elenca nuovi effetti di bagliore, bloom e particelle e audio sintetizzato. Il registro delle modifiche elenca quattro build di playtest, che aggiungono una correzione grafica dell'Angelo della Morte, una modalità attract e una tabella dei punteggi.

Engine / framework
Non dichiarato (HTML5)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“The design decisions are mine. The AI did the typing.”
— TCKSOFT, The Devil Rides In by TCKSOFT

Note di verifica: Tutto quanto riportato qui viene dalla pagina itch.io dello sviluppatore, letta l'8 nov 2026: la dichiarazione sull'IA, la descrizione del remake, controlli, registro delle modifiche, piattaforme (HTML5, Windows), la data di pubblicazione (19 ott 2026, 12:07 UTC) e la riga dei crediti “TCKSoft 2026. Based on the 1983 game by D.J. Abrahams, originally published by Carnell Software Ltd.” La pagina è l'unica fonte; non sono stati trovati altri post dello sviluppatore, quindi lo sviluppatore è noto solo come TCKSOFT e la dimensione del team non è registrata. “The AI did the typing” è registrato a parole; non è indicata una percentuale. La pagina la definisce una build di playtest, anche se lo stato su itch.io è Released, quindi la scheda è registrata come demo. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. La build per browser è un unico file HTML senza script esterni a parte quelli di itch.io e senza indirizzi di servizi di IA. Non è menzionata alcuna licenza da parte dei titolari dei diritti dell'originale (vedi l'avviso sulla proprietà intellettuale). Non è visibile alcuna valutazione. Interfaccia in inglese. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io come build di playtest per browser e Windows.

    Dichiaratoitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Demo (Build di playtest (stato su itch.io: Released))GratisPagina dello store

Gratis nel browser; il download per Windows (165 kB) è a prezzo libero. La pagina chiede feedback su difficoltà e bilanciamento.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
The Devil Rides In by TCKSOFT
itch.io
Pagina dello store19 ott 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TCKSOFT
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda

Ottieni il badge

Hai creato tu questo gioco? Aggiungi il badge “Featured on VibeGameDB” al tuo sito, al README di GitHub o alla pagina itch.io.

Featured on VibeGameDB – The Devil Rides In, un gioco creato con l'IA
Stile
Formato
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