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非公式・他者の IP を使用

The Devil Rides In

2026 · TCKSOFT

Claude製開発者発表itch.io ↗アクションアーケードitch.io一部検証済み

時計が13時を打つ。悪魔と死の天使が迫る中、壊れやすい魔法陣の中で耐え抜け。1983年のZX Spectrum向けシューティングを現代風に再構築、コードを打ったのはClaude。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月8日。

著作権に関する注意:非公式作品 · 非公式リメイク

権利者/原作: The Devil Rides In (ZX Spectrum, 1983; D.J. Abrahams / Carnell Software Ltd)

D.J. Abrahamsが制作し、Carnell Software Ltdが販売した1983年のZX SpectrumゲームThe Devil Rides Inを再構築した作品で、そのタイトルと設定を使用しています。開発者によれば、オリジナルをテープファイルから分解し、エミュレーターで速度やルールを計測しました。ページには新たなグロー、ブルーム、パーティクルのエフェクトと合成音が挙げられています。ページにはオリジナルの作者と販売元のクレジットがありますが、権利者からのライセンスや許可については触れられていません。 (itch.io)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · テストプレイ版(itch.ioのステータス:Released)無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.ioで体験版を見る

The Devil Rides Inについて

あのZX Spectrumの名作が、光と粒子をまとって帰ってきた。The Devil Rides Inは、D.J. AbrahamsがCarnell Software向けに作った1983年の同名ZX Spectrum用シューティングゲームを現代風に再構築した作品です。プレイヤーは魔法陣の中にたった一人で立ち、幽霊、クモ、小悪魔、空飛ぶ悪魔、死の天使が迫りくる中、8方向に撃って食い止めます。魔法陣から出れば地獄へ引きずり込まれます。オリジナルと比べて魔法陣は壊れやすく、ドクロが穴をかじり開け、ミサイルはその隙間をすり抜け、陣は一部しか回復しません。小悪魔は導火線が燃え尽きる前に撃たなければ追尾ミサイルとなって破裂し、空飛ぶ悪魔は魔法陣を食い荒らす紫の弾を吐き、死の天使は画面を巡りながら夜ごとに動きが読めなくなっていきます。開始できる夜は5つあり、夜が進むごとに敵が増え、攻撃が激しくなり、得点も上がります。新たなグロー、ブルーム、パーティクルのエフェクト、合成音、アトラクトモード、イニシャル入りの10位までのハイスコア表も備えています。キーボード、ゲームパッド、マウスで遊べます。開発者のTCKSOFTは、本作はAIコーディングアシスタントのClaudeで作ったものの、「make me a game」(ゲームを作って)と打ち込んだわけではないと書いています。オリジナルをテープファイルから分解し、エミュレーターで速度やルールを計測し、何度もプレイとフィードバックを重ねてすべての段階を作り直し、磨き上げたとのことです。「The design decisions are mine. The AI did the typing.」(設計上の判断は自分のもの。タイピングしたのはAI)。テストプレイ版がitch.ioのブラウザ版で無料で遊べ、Windows版のダウンロードもあります。

シューティングツインスティックZX Spectrumリメイクレトロハイスコアゲームパッド対応ブラウザ

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

itch.ioページには「Vibe coding warning: this game was made with an AI coding assistant (Claude).」(バイブコーディングに関する注意:このゲームはAIコーディングアシスタント〔Claude〕で作られた)とあります。ページによれば、ゲームは「make me a game」と打ち込んで生まれたものではありません。オリジナルをテープファイルから分解し、エミュレーターで速度やルールを計測したうえで、何度ものプレイとフィードバックを通じて、連射速度、当たり判定、敵の動き、魔法陣のダメージと回復、得点、進行といったすべての段階を作り直し、磨き上げたとしています。「The design decisions are mine. The AI did the typing.」(設計上の判断は自分のもの。タイピングしたのはAI)。Claude以外にモデル名やアプリ名は挙げられていません。

開発アプローチ

1983年のオリジナルから作り直された単一ファイルのHTML5版(Windows版もあり)です。開発者はオリジナルをテープファイルから分解し、エミュレーターで速度やルールを計測したうえで、何度ものプレイとフィードバックを通じて、Claudeに新バージョンを段階ごとに書かせました。ページには新たなグロー、ブルーム、パーティクルのエフェクトと合成音が挙げられています。変更履歴には4つのテストプレイ版が記載されており、死の天使のグラフィック修正、アトラクトモード、ハイスコア表が追加されています。

エンジン/フレームワーク
非公開(HTML5)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The design decisions are mine. The AI did the typing.”
— TCKSOFT, The Devil Rides In by TCKSOFT

検証メモ: ここに記載した情報はすべて、2026年11月8日に確認した開発者のitch.ioページによるものです。AIに関する記述、リメイクの説明、操作、変更履歴、プラットフォーム(HTML5、Windows)、公開日(2026年10月19日12:07 UTC)、そしてクレジット表記「TCKSoft 2026. Based on the 1983 game by D.J. Abrahams, originally published by Carnell Software Ltd.」(TCKSoft 2026。D.J. Abrahamsによる1983年のゲームが原作、オリジナルの販売元はCarnell Software Ltd.)。このページが唯一の情報源で、開発者による他の投稿は見つからなかったため、開発者はTCKSOFTという名前でしか知られておらず、チーム規模は記録していません。「The AI did the typing」は文言として記録しており、割合は示されていません。itch.ioのステータスはReleasedですが、ページではテストプレイ版としているため、掲載情報は体験版として記録しています。itch.ioのAI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックがあります。ブラウザ版は1つのHTMLファイルで、itch.io自身のもの以外に外部スクリプトはなく、AIサービスのアドレスもありません。オリジナルの権利者からのライセンスについての記載はありません(IPに関する注記を参照)。評価は表示されていません。インターフェースは英語です。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. ブラウザとWindows向けのテストプレイ版としてitch.ioで公開。

    開発者発表itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (テストプレイ版(itch.ioのステータス:Released))無料ストアページ

ブラウザで無料。Windows版のダウンロード(165kB)は価格自由です。ページでは難易度とバランスについてのフィードバックを求めています。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
The Devil Rides In by TCKSOFT
itch.io
ストアページ2026年10月19日2026年11月3日
Official game page (language check)
TCKSOFT
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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