
The Devil Rides In
시계가 열세 번 울립니다. 악마와 죽음의 천사가 조여 오는 가운데 부서지기 쉬운 마법진 안에서 버티세요. 1983년 ZX Spectrum 슈팅 게임의 현대판 재해석, 코드 타이핑은 Claude가 했습니다.
권리자 / 원작: The Devil Rides In (ZX Spectrum, 1983; D.J. Abrahams / Carnell Software Ltd)
D.J. Abrahams가 만들고 Carnell Software Ltd가 퍼블리싱한 1983년 ZX Spectrum 게임 The Devil Rides In을 재해석한 작품으로, 원작의 제목과 설정을 사용합니다. 개발자는 원작을 테이프 파일에서 분해하고 에뮬레이터에서 속도와 규칙을 측정했다고 밝힙니다. 페이지에는 새로운 글로우, 블룸, 파티클 효과와 합성 사운드가 나열되어 있습니다. 페이지는 원작의 제작자와 퍼블리셔를 표기하지만, 권리자의 라이선스나 허락은 언급하지 않습니다. (itch.io)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 데모 보기itch.io데모 · 플레이 테스트 빌드 (itch.io 상태: Released)무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
The Devil Rides In 소개
마법진 밖으로 한 발짝만 나가도 지옥행입니다. The Devil Rides In은 D.J. Abrahams가 Carnell Software를 위해 만든 1983년 동명의 ZX Spectrum 슈팅 게임을 현대적으로 재해석한 작품입니다. 플레이어는 마법진 안에 홀로 서서 유령, 거미, 꼬마 악마, 날아다니는 악마, 죽음의 천사가 다가오는 것을 여덟 방향 사격으로 막아 냅니다. 원작과 달리 마법진은 약합니다. 해골이 마법진을 갉아 구멍을 내고, 미사일이 그 틈으로 파고들며, 마법진은 일부만 회복됩니다. 꼬마 악마는 도화선이 다 타기 전에 쏘지 않으면 유도 미사일로 터지고, 날아다니는 악마는 마법진을 먹어 치우는 보라색 탄을 뱉으며, 죽음의 천사는 화면을 휩쓸고 다니며 밤이 지날수록 움직임이 더 종잡을 수 없어집니다. 시작할 수 있는 밤은 다섯 가지로, 밤마다 적이 많아지고 공격이 대담해지며 점수도 커집니다. 새로운 글로우, 블룸, 파티클 효과, 합성 사운드, 어트랙트 모드, 이니셜을 남기는 10위권 최고 점수표가 있습니다. 키보드, 게임패드, 마우스로 플레이합니다. 개발자 TCKSOFT는 AI 코딩 어시스턴트 Claude로 만들었지만 “게임 만들어 줘”라고 입력해서 나온 것은 아니라고 씁니다. 원작을 테이프 파일에서 분해하고, 에뮬레이터에서 속도와 규칙을 측정한 뒤, 모든 단계를 여러 차례의 플레이와 피드백을 거쳐 다시 만들고 다듬었다는 것입니다. “설계 결정은 내가 했다. 타이핑은 AI가 했다.” 플레이 테스트 빌드는 itch.io에서 브라우저로 무료로 즐길 수 있고, Windows 다운로드도 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지에는 “Vibe coding warning: this game was made with an AI coding assistant (Claude).”라는 문구가 있습니다. 페이지에 따르면 이 게임은 “make me a game”을 입력해서 나온 것이 아닙니다. 원작을 테이프 파일에서 분해하고, 에뮬레이터에서 속도와 규칙을 측정한 뒤, 발사 속도, 히트박스, 적 움직임, 마법진의 피해와 회복, 점수, 진행 방식까지 모든 단계를 여러 차례의 플레이와 피드백을 거쳐 다시 만들고 다듬었습니다. “The design decisions are mine. The AI did the typing.” Claude 외에 모델이나 앱은 밝히지 않았습니다.
1983년 원작을 바탕으로 다시 만든 단일 파일 HTML5 빌드(Windows 버전 포함)입니다. 개발자는 테이프 파일에서 게임을 분해하고 에뮬레이터에서 속도와 규칙을 측정한 뒤, 여러 차례의 플레이와 피드백을 거치며 Claude에게 새 버전을 단계별로 작성하게 했습니다. 페이지에는 새로운 글로우, 블룸, 파티클 효과와 합성 사운드가 나열되어 있습니다. 변경 기록에는 플레이 테스트 빌드 네 개가 있으며, 죽음의 천사 그래픽 수정, 어트랙트 모드, 최고 점수표가 추가되었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (HTML5)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The design decisions are mine. The AI did the typing.”검증 메모: 이 항목의 모든 내용은 2026년 11월 8일 확인한 개발자의 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. AI 관련 문구, 리메이크 설명, 조작, 변경 기록, 플랫폼(HTML5, Windows), 게시일(2026년 10월 19일 12:07 UTC), 크레딧 문구 “TCKSoft 2026. Based on the 1983 game by D.J. Abrahams, originally published by Carnell Software Ltd.”입니다. 이 페이지가 유일한 출처이며 개발자의 다른 게시물은 찾지 못해, 개발자는 TCKSOFT로만 알려져 있고 팀 규모는 기록하지 않습니다. “The AI did the typing”은 말 그대로 기록하며 비율은 밝히지 않았습니다. itch.io 상태는 Released이지만 페이지에서 플레이 테스트 빌드라고 하므로 데모로 등록합니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. 브라우저 빌드는 itch.io 자체 스크립트 외에 외부 스크립트가 없는 HTML 파일 하나이며 AI 서비스 주소는 없습니다. 원작 권리자의 라이선스는 언급되지 않았습니다(IP 고지 참조). 평점은 표시되지 않습니다. 인터페이스는 영어입니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
브라우저와 Windows용 플레이 테스트 빌드로 itch.io에 게시.
개발자itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| The Devil Rides In by TCKSOFT itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TCKSOFT | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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