
Agewalker
Quy hoạch thị trấn từ trên cao, rồi bấm Tab và dạo phố với tư cách thị trưởng, thu thuế từng nhà. Bản playtest miễn phí gồm Thời kỳ Đồ đá và Sumer.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên itch.ioitch.ioDemo · Playtest mở miễn phí (Playtest 1) gồm hai thời đại đầu; đang phát triểnMiễn phí
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Agewalker
Một game xây dựng thành phố 3D, trong đó bạn quy hoạch thị trấn từ trên cao rồi, chỉ cần bấm Tab, dạo bước trên phố ở góc nhìn thứ ba với tư cách thị trưởng; thời gian vẫn trôi ở cả hai góc nhìn — vừa làm “quy hoạch sư” vừa đi “thu thuế dạo”. Khi đi bộ, bạn thu thuế từng nhà, nhặt ý tưởng, bắt đầu nghiên cứu, vận hành công trình và dựng kỳ quan. Mỗi thời đại có công trình, kỳ quan và cơ chế cốt lõi riêng, cùng cây công nghệ riêng mà nhà phát triển gọi là theo kiểu Forge of Empires. Bản playtest miễn phí bao gồm hai thời đại đầu: Thời kỳ Đồ đá, nơi người dân tụ họp bên đống lửa của người kể chuyện và bạn dựng Stonehenge, và Sumer, với những chuỗi sản xuất đầu tiên (hố đất sét, mỏ đồng và lò luyện đồng thau), một quán rượu, một nghi lễ cầu mưa và đền tháp ziggurat. Từ Sumer trở đi, các nhân vật lịch sử như Ur-Nammu, Enheduanna và Kubaba ghé thăm thành phố và giúp xây dựng, và một cuốn Biên niên sử thu thập những ghi chép lịch sử ngắn bằng giọng của thị trưởng. Phiên bản 1.0 được lên kế hoạch có sáu thời đại, từ Thời kỳ Đồ đá đến người Aztec. Nhà phát triển, một lập trình viên chuyên nghiệp chưa từng làm game, thiết kế game và định hướng Claude Code, công cụ viết toàn bộ code: code C# cho Unity, các script Python dựng mọi mô hình 3D trong Blender, code tổng hợp âm thanh và phần lớn các bản dịch. Tải miễn phí cho Windows và macOS trên itch.io, không cần tài khoản hay kết nối internet, có chín ngôn ngữ.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (1/11/2026, UTC), nhà phát triển viết: “On this project I don’t write the code myself: I design the game and direct Claude Code, which writes all of it. That covers the Unity C# code, the Python scripts that build every 3D model in Blender, the code that synthesizes the sounds, and most of the translations.” (Trong dự án này tôi không tự viết code: tôi thiết kế game và định hướng Claude Code, công cụ viết toàn bộ. Bao gồm code C# cho Unity, các script Python dựng mọi mô hình 3D trong Blender, code tổng hợp âm thanh và phần lớn các bản dịch.) Nhà phát triển là lập trình viên chuyên nghiệp nhưng mới bước vào lĩnh vực game và thiết kế game, và hỏi xin một quy trình để AI làm phần trau chuốt hình ảnh (ánh sáng, hậu xử lý, cây cỏ), thứ mà bản build hiện chưa có.
- NhàMục “About AI” trên itch.io: “Agewalker is one person's game. I design it — the epochs, the mechanics, how it looks and plays — make every decision and play every build.” (Agewalker là game của một người. Tôi thiết kế nó — các thời đại, cơ chế, cách nó trông và cách nó chơi — đưa ra mọi quyết định và chơi thử mọi bản build.) Một trợ lý lập trình AI “writes the game code, the Blender scripts that build the 3D models and the code that synthesizes the sounds, and drafts the in-game texts and translations.” (viết code game, các script Blender dựng mô hình 3D và code tổng hợp âm thanh, đồng thời soạn văn bản trong game và các bản dịch.) Phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
- NhàDevlog playtest (31/10/2026): “I'm one developer working with an AI coding assistant. It wrote the code, the scripts that build the 3D models, the sound synthesis, and the texts and translations.” (Tôi là một nhà phát triển làm việc cùng một trợ lý lập trình AI. Nó viết code, các script dựng mô hình 3D, phần tổng hợp âm thanh, cùng văn bản và các bản dịch.) — itch.io (citizen-of-makondo)
Unity, với code game C# do Claude Code viết. Các mô hình 3D được dựng trong Blender bằng các script Python do Claude Code viết, và âm thanh được tổng hợp bằng code; Claude Code cũng soạn phần lớn văn bản trong game và các bản dịch. Nhà phát triển thiết kế các thời đại và cơ chế, đưa ra quyết định và chơi thử mọi bản build. Theo nhà phát triển, Playtest 1 (27/10/2026) chưa có lượt hậu xử lý và cây cỏ còn thưa thớt.
- Engine / framework
- Unity
- Ngôn ngữ
- C#, Python
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốReddit (u/from_makondo)
“On this project I don’t write the code myself: I design the game and direct Claude Code, which writes all of it.”- I design, Claude Code writes all the code: Agewalker (r/aigamedev)
- Playtest 1 đã mở cho mọi người (devlog trên itch.io)
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng của nhà phát triển u/from_makondo trên r/aigamedev (1/11/2026, 12:27 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 8/11/2026 (mục “How it's made” trong văn bản lưu trữ bị trống; chưa có phản hồi nào được lưu trữ); bài đăng có liên kết tới trang itch.io. Tính năng, các thời đại, ngôn ngữ, bản build và nội dung mục “About AI” lấy từ trang itch.io và devlog playtest (31/10/2026, 12:41 UTC), đọc lại ngày 8/11/2026. itch.io: đăng ngày 31/10/2026, 12:40 UTC, cập nhật lần cuối ngày 7/11/2026, 21:21 UTC, trạng thái In development; cả hai bản build đều được gắn nhãn Playtest 1 (2026-10-27). Tỷ lệ code do AI viết 100% dựa trên tuyên bố của nhà phát triển rằng Claude Code “writes all of it” (viết toàn bộ); trang itch.io chỉ nêu “an AI coding assistant” (một trợ lý lập trình AI). Quy mô đội ngũ 1 người dựa trên câu “Agewalker is one person's game”. Không nêu tên hay địa điểm của nhà phát triển. Phép so sánh với Forge of Empires là của nhà phát triển. Các nhân vật lịch sử là những người có thật trong lịch sử, không phải nhân vật có bản quyền. Các bản build chưa được tải về hay kiểm tra; trang cho biết không cần tài khoản hay kết nối internet. Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Ngày ghi trên các bản build Playtest 1 cho Windows và macOS.
Quanitch.ioTrang itch.io được đăng và bản playtest mở cho mọi người, không cần key.
Nhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev, cho biết Claude Code viết toàn bộ code.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tải miễn phí, không cần key hay tài khoản: Windows (59 MB, chưa ký) và macOS (66 MB, đã ký và công chứng). File lưu nằm trên máy tính và không cần kết nối internet.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| I’m a programmer but never made a game. I design, Claude Code writes all the code: Agewalker, a city builder you also walk through as the mayor (r/aigamedev) Reddit (u/from_makondo) | Bài đăng mạng xã hội | 1 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Agewalker by citizen-of-makondo itch.io | Trang cửa hàng | 31 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Playtest 1 is now open to everyone itch.io (citizen-of-makondo) | Devlog | 31 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/agewalker" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Agewalker trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Agewalker, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự




