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Agewalker

2026 · citizen-of-makondo · 1인

위에서 도시를 설계하고, Tab을 눌러 시장이 되어 거리를 걸으며 집집마다 세금을 걷자. 석기 시대와 수메르를 담은 무료 플레이테스트.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 8일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io데모 · 처음 두 시대를 담은 무료 공개 플레이테스트(Playtest 1). 개발 중무료

    itch.io에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    itch.io에서 데모 보기

Agewalker 소개

위에서 도시를 설계한 뒤 Tab을 누르면 시장이 되어 3인칭으로 거리를 걷는 3D 도시 건설 게임으로, 두 시점 모두에서 시간이 계속 흐른다. 걸어 다니며 집집마다 세금을 걷고, 아이디어를 줍고, 연구를 시작하고, 건물을 운영하고, 불가사의를 세운다. 시대마다 고유한 건물, 불가사의, 핵심 메커니즘이 있고, 개발자가 Forge of Empires 스타일이라고 부르는 고유 테크 트리가 있다. 무료 플레이테스트는 처음 두 시대를 다룬다. 사람들이 이야기꾼의 모닥불 곁에 모이고 스톤헨지를 세우는 석기 시대, 그리고 최초의 생산 사슬(점토 채굴장, 구리 광산, 청동 제련소), 선술집, 기우제, 지구라트가 있는 수메르다. 수메르부터는 Ur-Nammu, Enheduanna, Kubaba 같은 역사 속 인물이 도시를 찾아와 건설을 돕고, Chronicle에는 시장의 목소리로 쓴 짧은 역사 노트가 쌓인다. 버전 1.0은 석기 시대부터 아즈텍까지 여섯 시대로 계획되어 있다. 본업은 프로그래머이지만 게임을 만든 적은 없는 개발자가 게임을 디자인하고 Claude Code를 지휘하며, 코드는 Claude Code가 전부 쓴다. Unity C# 코드, Blender에서 모든 3D 모델을 만드는 Python 스크립트, 사운드를 합성하는 코드, 그리고 번역 대부분이 여기에 해당한다. itch.io에서 Windows와 macOS용으로 무료로 받을 수 있으며, 계정이나 인터넷 연결이 필요 없고, 9개 언어를 지원한다.

도시 건설3인칭고대사테크 트리로우폴리플레이테스트UnityBlender

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

r/aigamedev 글(2026년 11월 1일, UTC)에서 개발자는 “On this project I don’t write the code myself: I design the game and direct Claude Code, which writes all of it. That covers the Unity C# code, the Python scripts that build every 3D model in Blender, the code that synthesizes the sounds, and most of the translations.”(이 프로젝트에서 저는 코드를 직접 쓰지 않습니다. 게임을 디자인하고 Claude Code를 지휘하면 Claude Code가 전부 씁니다. Unity C# 코드, Blender에서 모든 3D 모델을 만드는 Python 스크립트, 사운드를 합성하는 코드, 번역 대부분이 여기에 들어갑니다.)라고 썼다. 개발자는 본업이 프로그래머이지만 게임과 게임 디자인은 처음이며, 빌드에 아직 없는 비주얼 다듬기(조명, 후처리, 식생)를 AI에게 맡길 작업 방식을 묻는다.

근거 자료
  • 개발자itch.io “About AI”: “Agewalker is one person's game. I design it — the epochs, the mechanics, how it looks and plays — make every decision and play every build.”(Agewalker는 한 사람의 게임입니다. 시대, 메커니즘, 보이는 모습과 플레이 방식까지 제가 디자인하고, 모든 결정을 내리고, 모든 빌드를 플레이합니다.) AI 코딩 어시스턴트가 “writes the game code, the Blender scripts that build the 3D models and the code that synthesizes the sounds, and drafts the in-game texts and translations.”(게임 코드, 3D 모델을 만드는 Blender 스크립트, 사운드를 합성하는 코드를 쓰고, 게임 내 텍스트와 번역의 초안을 작성한다.) AI 고지에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있다. — itch.io
  • 개발자플레이테스트 개발 로그(2026년 10월 31일): “I'm one developer working with an AI coding assistant. It wrote the code, the scripts that build the 3D models, the sound synthesis, and the texts and translations.”(저는 AI 코딩 어시스턴트와 함께 일하는 1인 개발자입니다. 코드, 3D 모델을 만드는 스크립트, 사운드 합성, 텍스트와 번역은 AI가 썼습니다.) — itch.io (citizen-of-makondo)
개발 방식

Unity를 쓰며, C# 게임 코드는 Claude Code가 작성한다. 3D 모델은 Claude Code가 작성한 Python 스크립트로 Blender에서 만들고, 사운드는 코드로 합성한다. 게임 내 텍스트와 번역 대부분도 Claude Code가 초안을 썼다. 개발자는 시대와 메커니즘을 디자인하고, 결정을 내리고, 모든 빌드를 플레이한다. 개발자에 따르면 Playtest 1(2026년 10월 27일)에는 아직 후처리 패스가 없고 식생이 빈약하다.

엔진 / 프레임워크
Unity
프로그래밍 언어
C#, Python
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표itch.io
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (u/from_makondo)
“On this project I don’t write the code myself: I design the game and direct Claude Code, which writes all of it.”
— citizen-of-makondo, I’m a programmer but never made a game. I design, Claude Code writes all the code: Agewalker, a city builder you also walk through as the mayor (r/aigamedev)

검증 메모: AI 사용은 u/from_makondo가 올린 개발자의 r/aigamedev 글(2026년 11월 1일 12:27 UTC)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브로 확인했다(아카이브된 본문에는 “How it's made” 제목 아래가 비어 있고, 아카이브된 답변은 없음). 글에는 itch.io 페이지 링크가 있다. 기능, 시대, 언어, 빌드, “About AI” 텍스트는 2026년 11월 8일 다시 확인한 itch.io 페이지와 플레이테스트 개발 로그(2026년 10월 31일 12:41 UTC)에서 가져왔다. itch.io: 2026년 10월 31일 12:40 UTC 게시, 마지막 업데이트 2026년 11월 7일 21:21 UTC, 상태 In development. 두 빌드 모두 Playtest 1(2026-10-27)로 표시되어 있다. AI 코드 비중 100%는 Claude Code가 “writes all of it”(전부 쓴다)이라는 개발자의 진술에 따른 것이며, itch.io 페이지는 “an AI coding assistant”(AI 코딩 어시스턴트)라고만 한다. 팀 규모 1명은 “Agewalker is one person's game”에 따른 것이다. 개발자의 이름이나 위치는 나와 있지 않다. Forge of Empires와의 비교는 개발자의 것이다. 역사 속 인물은 실존 인물이며 라이선스 캐릭터가 아니다. 빌드는 내려받거나 확인하지 않았으며, 페이지에 따르면 계정이나 인터넷 연결이 필요 없다. 게임은 직접 플레이하지 않았다.

개발 연혁

  1. Windows와 macOS용 Playtest 1 빌드 날짜.

    관측itch.io
  2. itch.io 페이지 게시, 키 없이 누구나 참여할 수 있는 플레이테스트 시작.

  3. 개발자가 r/aigamedev에 게임을 공유하며 코드는 전부 Claude Code가 쓴다고 밝힘.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

데모 (처음 두 시대를 담은 무료 공개 플레이테스트(Playtest 1). 개발 중)무료스토어 페이지

키나 계정 없이 무료 다운로드: Windows(59 MB, 서명 없음), macOS(66 MB, 서명 및 공증 완료). 세이브는 컴퓨터에 남으며 인터넷 연결이 필요 없다.

다운로드 수
비공개

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리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
I’m a programmer but never made a game. I design, Claude Code writes all the code: Agewalker, a city builder you also walk through as the mayor (r/aigamedev)
Reddit (u/from_makondo)
SNS 게시물2026년 11월 1일2026년 11월 3일
Agewalker by citizen-of-makondo
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 31일2026년 11월 3일
Playtest 1 is now open to everyone
itch.io (citizen-of-makondo)
개발 일지2026년 10월 31일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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