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Hegemon's Reach start screen

Hegemon's Reach

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Maximilian Geithe

Claude Code로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗전략시뮬레이션브라우저일부 검증됨

깊이 있는 생산 체인과 간접 조작으로 정착지를 키우다가, 군대가 준비되면 옆 동네 라이벌을 밀어 버리는 빌딩 게임.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 hegemon.max.vodka, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 maxgeithe로 등록된 출품 URL로, 해당 X 계정을 링크하는 Maximilian Geithe의 개인 게임 사이트 max.vodka의 서브도메인에 있습니다. max.vodka 자체에는 이 게임이 올라 있지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Hegemon's Reach 소개

그 시절 정착지 경영 게임 감성을 브라우저에서 다시 만나 보세요. 실시간으로 진행되는 무료 정착지·경제 브라우저 게임입니다. 중앙 창고를 중심으로 나무꾼, 석공, 광산, 농장, 풍차, 빵집을 배치하면, 짐꾼들이 플레이어가 설계한 생산 체인을 따라 물자를 옮깁니다. 집을 지으면 새 정착민이 오는데, 일자리가 없는 상태로 왔다가 건물이 필요로 할 때 배치되며, 광부는 빵·고기·생선을 골고루 먹으면 더 빨리 일합니다. 작은 탑은 병사를 주둔시키면 영토를 넓혀 주고, 무기 대장간에서 검과 활을 만들고, 병영에서 검병과 궁병을 훈련시켜 같은 방식으로 세력을 키워 온 컴퓨터 라이벌을 공격합니다. 카메라는 이동·확대·회전이 가능하고, 유닛에 공격 이동·위치 고수 명령과 부대 지정을 할 수 있으며, 시뮬레이션은 최대 4배속까지 돌아갑니다. 참가자는 이 게임을 “a love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser”라고 소개하며, 어린 시절 즐긴 그런 게임들이 자신의 열정과 기술 분야 입문의 뿌리라고 말합니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI로 작성해야 하는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 출품 정보에는 Claude Code가 도구로 기재되어 있습니다. 출품작 945개 중 594위를 기록했습니다. 키보드와 마우스로 플레이합니다.

정착지 건설생산 체인경제RTSThree.jsVibe Jam

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했으며, 영감 항목에 “I also love building with AI.”라고 덧붙였습니다. Claude Code를 어떻게 활용했는지 설명하는 개발 로그는 없습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로 Three.js로 제작되었으며, 도구로는 Claude Code가 기재되어 있습니다. 라이벌은 스크립트로 움직이는 컴퓨터 상대입니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“A love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser”
— Maximilian Geithe, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진(ThreeJS), 장르(Strategy), 피치, 영감, 멀티플레이(No)·모바일(No)·포털(No) 플래그는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 참가자 답변(2026년 4월 29일 06:11 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 594위, 수상 없음)에서 가져왔으며 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI로 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임잼 출품에 기재된 X 계정 @maxgeithe의 이름은 Maximilian Geithe이며, max.vodka는 스스로를 Maximilian Geithe의 개인 게임 프로젝트 사이트라고 소개하고 해당 계정으로 연결됩니다(둘 다 2026년 11월 6일 확인). 소재지와 팀 규모는 기록되어 있지 않습니다. 건물, 유닛, 조작법은 게임 페이지와 코드의 건물 설명에서 확인했으며, 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다. 피치는 settlers 장르 전반을 가리키며, 저희가 확인한 범위에서 게임은 특정 시리즈의 이름이나 에셋을 사용하지 않습니다. 라이벌은 스크립트로 움직이며, 게임 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 찾지 못했습니다. 출시일은 밝혀지지 않았으며, 게임잼 출품일은 2026년 4월 29일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출 시각 06:11 UTC). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI로 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 594위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Hegemon's Reach — game page and script
Maximilian Geithe
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
max.vodka — Games (personal game projects by Maximilian Geithe)
Maximilian Geithe
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Maximilian Geithe (@maxgeithe) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Maximilian Geithe
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.