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Hegemon's Reach start screen

Hegemon's Reach

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Maximilian Geithe

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗StrategiaSimulazioneBrowserVerificato in parte

Un gestionale di insediamenti con catene produttive profonde e controllo indiretto, finché il tuo esercito non è pronto a schiacciare il rivale della porta accanto.

Dove giocare

Sito ufficiale hegemon.max.vodka, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X maxgeithe, su un sottodominio di max.vodka, il sito di giochi personali di Maximilian Geithe, che rimanda a quell'account X. Il gioco non è elencato su max.vodka.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Hegemon's Reach

Un gestionale in tempo reale di insediamenti ed economia, gratuito nel browser, che sa di vecchia scuola. A partire da un magazzino centrale si piazzano taglialegna, scalpellini, miniere, fattorie, un mulino a vento e un forno, e i trasportatori spostano le merci lungo catene produttive progettate dal giocatore; le case attirano nuovi coloni, che arrivano senza lavoro finché un edificio non ne ha bisogno, e i minatori lavorano più in fretta se nutriti con una varietà di pane, carne e pesce. Piccole torri ampliano il territorio una volta che vi è stanziato un soldato, un fabbro d'armi forgia spade e archi, e una caserma addestra spadaccini e arcieri per attaccare un rivale controllato dal computer che si è sviluppato allo stesso modo. La telecamera si sposta, zooma e ruota, le unità ricevono ordini di attacco in movimento e di mantenimento della posizione e possono essere raggruppate, e la simulazione arriva fino a quattro volte la velocità normale. La candidatura lo presenta come “a love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser” e indica i giochi di questo tipo dell'infanzia come radice della propria passione e dell'ingresso nel mondo tech. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è piazzato 594° su 945 partecipanti. Si gioca con tastiera e mouse.

city buildercatene produttiveeconomiartsthree.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Claude Code è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì; la risposta sull'ispirazione aggiunge “I also love building with AI.” Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code indicato come strumento. Il rivale è un avversario controllato dal computer tramite script.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“A love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser”
— Maximilian Geithe, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Strategy), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (No) e portale (No) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 29 apr 2026 alle 06:11 UTC; classifica finale 594 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: l'account X @maxgeithe, indicato nella candidatura al jam, porta il nome Maximilian Geithe; max.vodka si presenta come la raccolta dei progetti di gioco personali di Maximilian Geithe e rimanda a quell'account (entrambi letti il 6 nov 2026). Non sono registrate località né dimensioni del team. Edifici, unità e comandi provengono dalla pagina del gioco e dalle descrizioni degli edifici nel suo codice; il gioco non è stato provato. La presentazione si riferisce al genere dei gestionali alla settlers in generale; per quanto abbiamo trovato, il gioco non usa nomi o risorse di una serie specifica. Il rivale è scriptato; il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 29 apr 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 06:11 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 594 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Hegemon's Reach — game page and script
Maximilian Geithe
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
max.vodka — Games (personal game projects by Maximilian Geithe)
Maximilian Geithe
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Maximilian Geithe (@maxgeithe) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Maximilian Geithe
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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