ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Hegemon's Reach start screen

Hegemon's Reach

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Maximilian Geithe

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗วางแผนจำลองสถานการณ์เบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมสร้างนิคมที่มีสายการผลิตลึกและการควบคุมทางอ้อม จนกว่ากองทัพจะพร้อมบุกบดขยี้คู่แข่งข้างบ้าน

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ hegemon.max.vodka ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้แฮนเดิล X maxgeithe อยู่บนซับโดเมนของ max.vodka เว็บเกมส่วนตัวของ Maximilian Geithe ซึ่งลิงก์ไปยังบัญชี X นั้น ตัว max.vodka เองไม่ได้ระบุเกมนี้

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Hegemon's Reach

สายเกมสร้างเมืองยุคคลาสสิกน่าจะคุ้นมือ Hegemon's Reach คือเกมสร้างนิคมและบริหารเศรษฐกิจแบบเรียลไทม์ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ เริ่มจากโกดังกลาง คุณวางโรงตัดไม้ โรงตัดหิน เหมือง ฟาร์ม กังหันลม และร้านขนมปัง แล้วคนแบกของจะขนสินค้าไปตามสายการผลิตที่คุณออกแบบ บ้านจะดึงผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่เข้ามา ซึ่งมาถึงแบบยังไม่มีงานทำจนกว่าจะมีอาคารที่ต้องการแรงงาน และคนงานเหมืองจะทำงานเร็วขึ้นเมื่อได้กินทั้งขนมปัง เนื้อ และปลาอย่างหลากหลาย หอคอยเล็ก ๆ จะขยายอาณาเขตเมื่อมีทหารประจำการอยู่ข้างใน ช่างตีอาวุธหลอมดาบและธนู และค่ายทหารฝึกนักดาบและนักธนูเพื่อบุกคู่แข่งที่คอมพิวเตอร์ควบคุม ซึ่งก็สร้างฐานมาด้วยวิธีเดียวกัน กล้องเลื่อน ซูม และหมุนได้ ยูนิตรับคำสั่ง attack-move และ hold รวมถึงจัดกลุ่มควบคุมได้ และการจำลองเร่งความเร็วได้สูงสุดสี่เท่า ผู้ส่งผลงานนำเสนอเกมนี้ว่าเป็น “a love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser” และบอกว่าเกมแนวนี้ในวัยเด็กคือรากฐานของความหลงใหลและจุดเริ่มต้นที่พาเข้าสู่สายเทคโนโลยี เกมนี้ทำสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 594 จาก 945 ผลงาน เล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์

สร้างนิคมสายการผลิตเศรษฐกิจRTSthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ โดยคำตอบเรื่องแรงบันดาลใจเสริมว่า “I also love building with AI.” ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไร

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของ Jam: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ คู่แข่งเป็นฝ่ายคอมพิวเตอร์ที่ทำงานตามสคริปต์

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“A love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser”
— Maximilian Geithe, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Strategy) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าสถานะ multiplayer (No), mobile (No) และ portal (No) มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 29 เม.ย. 2026, 06:11 UTC; อันดับสุดท้าย 594 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 กติกาข้อ 3 ในหน้า Jam กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผู้พัฒนา: บัญชี X @maxgeithe ซึ่งระบุในผลงานที่ส่งเข้า Jam ใช้ชื่อ Maximilian Geithe เว็บ max.vodka บรรยายตัวเองว่าเป็นโปรเจกต์เกมส่วนตัวของ Maximilian Geithe และลิงก์ไปยังบัญชีนั้น (อ่านทั้งสองแห่งเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ไม่มีการบันทึกที่ตั้งหรือขนาดทีม อาคาร ยูนิต และการควบคุมมาจากหน้าเกมและคำอธิบายอาคารในโค้ดของเกม ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้ คำโปรยอ้างถึงเกมแนว settlers โดยรวม และเท่าที่เราพบ เกมไม่ได้ใช้ชื่อหรือแอสเซตจากซีรีส์ใดโดยเฉพาะ คู่แข่งทำงานตามสคริปต์ ได้ตรวจโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกบริการ AI ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้า Jam ลงวันที่ 29 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ 06:11 UTC) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 594 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Hegemon's Reach — game page and script
Maximilian Geithe
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
max.vodka — Games (personal game projects by Maximilian Geithe)
Maximilian Geithe
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Maximilian Geithe (@maxgeithe) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Maximilian Geithe
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม