ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Acropolis Rising start screen

Acropolis Rising

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Lewis Broadhurst

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานGitHub ↗วางแผนจำลองสถานการณ์เบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบบางส่วน

เกมสร้างเมืองเล็ก ๆ บนเบราว์เซอร์ในกรีกโบราณ วางทางเดิน ส่งอาหารจากอากอราไปบ้านเรือน และซื้อพรจากวิหารเทพ README ระบุว่าโค้ดเกือบทั้งหมดเขียนโดย Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ lewisbroadhurst.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในชื่อ “Play it” จาก README ในรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง (LewisBroadhurst/acropolis-rising) โฮสต์บน GitHub Pages ของบัญชีเดียวกัน

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript, React, Vite) สัญญาอนุญาต MITฟรี

    คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม

    ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Acropolis Rising

สายเมืองกรีกโบราณมาทางนี้ — Acropolis Rising เป็นเกมสร้างเมืองเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ในฉากกรีกโบราณ ซึ่งผู้พัฒนา Lewis Broadhurst เรียกว่าเป็นการคารวะเล็ก ๆ แด่ Zeus: Master of Olympus ผู้เล่นวางผังเมืองบนแผนที่ขนาด 20×14 ช่อง ที่มีทุ่งหญ้า ชายฝั่ง ป่า เนินเขา ภูเขา และแหล่งน้ำ ทางเดินเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกัน อาคารผลิตที่อยู่ติดทางเดินจะผลิตได้มากขึ้น 10% และอาหารส่งถึงบ้านได้เฉพาะตามทางเดินเท่านั้น บ้านไม่โตขึ้นเอง ต้องมีอากอราเดินส่งอาหารไปให้ และโรงยิม โรงละคร หรือวิทยาลัยในระยะสามช่องจะเปลี่ยนบ้านเป็นอาคารที่พักที่จุคนได้สองเท่า ค่ายตัดไม้ เหมืองหิน เหมืองแร่ ท่าเรือ และฟาร์มป้อนวัตถุดิบให้โรงตีเหล็ก ยุ้งฉาง และคลังสินค้า ส่วนวิหารของ Zeus, Poseidon, Demeter, Hephaestus และ Athena จะเปลี่ยนความโปรดปรานจากเทพให้เป็นพร เช่น ฝูงปลาชุกชุม การเก็บเกี่ยว การเร่งอุตสาหกรรม ทองคำ หรือการเพิ่มความสุข แรงงานว่างงานทำให้เสียค่าใช้จ่าย และความอดอยากยิ่งเสียหนักกว่า มีบทสอนเล่น ไม่ต้องติดตั้งหรือสมัครบัญชี และเมืองบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ README ระบุว่าโค้ดเกือบทั้งหมดเขียนโดย Claude Code เกมเป็นภาษาอังกฤษ

กรีกโบราณสร้างเมืองแผนที่แบบช่องเทพกรีกReactTypeScript

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ส่วนประวัติใน README ระบุว่า “Almost all of the code was written by Claude Code.” (โค้ดเกือบทั้งหมดเขียนโดย Claude Code) โดยไม่ได้อธิบายขั้นตอนการทำงานเพิ่มเติม

ผู้พัฒนารายงานLewisBroadhurst/acropolis-rising (README)
แนวทางการพัฒนา

เริ่มต้นเป็นแอปหนึ่งใน Nx workspace สำหรับทดลองของผู้พัฒนา ก่อนแยกออกมาเป็นรีโพสิทอรีของตัวเองพร้อมประวัติ ตามที่ README ระบุ ตัวจำลองเขียนด้วย TypeScript ล้วน (การสร้างแผนที่ การสุ่มตัวเลขแบบกำหนด seed ลูป tick การหาเส้นทาง การบันทึก) พร้อม unit test อยู่ใต้ UI แบบบางที่เขียนด้วย React และเรนเดอร์ด้วย canvas บิลด์ด้วย Vite และ pnpm และเผยแพร่บน GitHub Pages ทุกครั้งที่ push เข้า main

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (TypeScript และ React กับ Vite, เรนเดอร์ด้วย canvas)
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Almost all of the code was written by Claude Code.”
— Lewis Broadhurst, LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)

หมายเหตุการตรวจสอบ: วิธีเล่น สแตก สัญญาอนุญาต (MIT) และข้อความเรื่อง AI มาจาก README ของรีโพสิทอรี อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 6 พ.ย. 2026 คำว่า “Almost all” (เกือบทั้งหมด) อ้างตามที่เขียนไว้ และไม่ได้บันทึกสัดส่วนเป็นตัวเลข เกมโหลดได้เมื่อ 6 พ.ย. 2026 (html lang en) และสคริปต์ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI README กล่าวถึง Zeus: Master of Olympus เพียงในฐานะแรงบันดาลใจ เกมมีชื่อของตัวเอง และเทพต่าง ๆ มาจากเทพปกรณัมกรีก ไม่พบแอสเซ็ตจากเกมนั้น ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย และไม่ได้ตรวจสอบวันที่สร้างรีโพสิทอรี (เครื่องมือตรวจสอบของเราเข้าถึง GitHub API ไม่ได้) ผู้พัฒนา: ไฟล์ LICENSE ของรีโพสิทอรีระบุ Lewis Broadhurst เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ (2026) บนบัญชี GitHub LewisBroadhurst ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งและไม่ต้องมีบัญชี เมืองบันทึกไว้ใน local storage ของเบราว์เซอร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (TypeScript, React, Vite) สัญญาอนุญาต MIT)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)
GitHub
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Acropolis Rising (browser build)
Lewis Broadhurst (GitHub Pages)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Lewis Broadhurst
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม