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Acropolis Rising start screen

Acropolis Rising

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Lewis Broadhurst

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurGitHub ↗StratégieSimulationNavigateurGitHubPartiellement vérifié

Un petit city-builder dans la Grèce antique, jouable dans le navigateur : tracez des chemins, nourrissez les maisons depuis l'agora et achetez des bénédictions aux temples. D'après le README, Claude Code a écrit presque tout le code.

Où y jouer

Site officiel lewisbroadhurst.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Play it » dans le README du dépôt GitHub de Lewis Broadhurst (LewisBroadhurst/acropolis-rising) ; hébergé sur les GitHub Pages du même compte.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (TypeScript, React, Vite), licence MITGratuit

    Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.

    Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de Acropolis Rising

Acropolis Rising est un city-builder gratuit pour navigateur situé dans la Grèce antique, que Lewis Broadhurst présente comme un petit hommage à Zeus: Master of Olympus. On aménage une cité sur une carte de 20×14 cases d'herbe, de littoral, de forêt, de colline, de montagne et d'eau. Les chemins relient tout : les bâtiments de production gagnent 10 % de rendement à côté d'un chemin, et la nourriture n'atteint les maisons que par les chemins. Les maisons ne se développent pas seules : une agora doit leur apporter de la nourriture à pied, et un gymnase, un théâtre ou une école à moins de trois cases les transforme en immeubles deux fois plus spacieux. Camps de bûcherons, carrières, mines, docks et fermes alimentent forges, greniers et entrepôt, tandis que les temples de Zeus, Poséidon, Déméter, Héphaïstos et Athéna convertissent la faveur divine en bénédictions : banc de poissons, récolte, coup de fouet à l'industrie, or ou regain de bonheur. Les travailleurs inactifs coûtent cher, la famine encore plus. Un tutoriel est inclus ; ni installation ni compte, et la cité est sauvegardée dans le navigateur. Le README indique que presque tout le code a été écrit par Claude Code. En anglais.

Grèce antiquecity-buildercarte en casesdieux grecsReactTypeScript

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La section historique du README indique : « Almost all of the code was written by Claude Code » (presque tout le code a été écrit par Claude Code). Elle ne décrit pas davantage la méthode de travail.

Déclaré par le développeurLewisBroadhurst/acropolis-rising (README)
Approche de développement

D'abord une application au sein de l'espace de travail Nx « testing-grounds » de Lewis Broadhurst, puis séparée dans son propre dépôt avec son historique, selon le README. Une simulation en TypeScript pur (génération de carte, nombres aléatoires à graine, boucle de ticks, recherche de chemin, sauvegarde) couverte par des tests unitaires, sous une fine couche d'interface React avec rendu canvas ; compilée avec Vite et pnpm et publiée sur GitHub Pages à chaque push sur main.

Moteur / framework
Aucun (TypeScript et React avec Vite, rendu canvas)
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Almost all of the code was written by Claude Code.”
— Lewis Broadhurst, LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)

Notes de vérification : Le gameplay, la stack technique, la licence (MIT) et la déclaration sur l'IA proviennent du README du dépôt, lu via raw.githubusercontent.com le 6 novembre 2026. « Almost all » est cité tel quel ; aucune proportion n'est enregistrée. Le jeu s'est chargé le 6 novembre 2026 (html lang en) ; ses scripts n'appellent aucun service d'IA. Zeus: Master of Olympus n'est cité dans le README que comme source d'inspiration ; le jeu porte son propre nom, les dieux sont issus de la mythologie grecque, et aucun élément provenant de ce jeu n'a été trouvé. Aucune date de sortie n'est indiquée, et la date de création du dépôt n'a pas été vérifiée (l'API GitHub n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). Développement : le fichier LICENSE du dépôt désigne Lewis Broadhurst comme titulaire des droits (2026), sur le compte GitHub LewisBroadhurst. Ni la taille de l'équipe ni sa localisation ne sont précisées. Le jeu n'a pas été testé.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur, sans installation ni compte ; la cité est sauvegardée dans le stockage local du navigateur.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (TypeScript, React, Vite), licence MIT)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)
GitHub
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Acropolis Rising (browser build)
Lewis Broadhurst (GitHub Pages)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Lewis Broadhurst
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 6 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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