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Acropolis Rising start screen

Acropolis Rising

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Lewis Broadhurst

Claude Code로 제작개발자 발표GitHub ↗전략시뮬레이션브라우저GitHub일부 검증됨

고대 그리스를 배경으로 한 아담한 브라우저 도시 건설 게임. 길을 깔고, 아고라에서 집으로 식량을 나르고, 신전에서 축복을 사세요. README에 따르면 코드는 거의 전부 Claude Code가 작성했습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 lewisbroadhurst.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소(LewisBroadhurst/acropolis-rising) README에 “Play it”으로 링크되어 있으며, 같은 계정의 GitHub Pages에서 호스팅됩니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(TypeScript, React, Vite), MIT 라이선스무료

    소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.

    공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Acropolis Rising 소개

올림포스의 신들 아래, 나만의 폴리스를 세워 봅시다. Acropolis Rising은 고대 그리스를 배경으로 한 무료 브라우저 도시 건설 게임으로, 개발자 Lewis Broadhurst는 이 게임을 Zeus: Master of Olympus에 바치는 작은 오마주라고 부릅니다. 초원, 해안, 숲, 언덕, 산, 물로 이루어진 20×14 타일 맵 위에 도시를 설계합니다. 모든 것은 길로 연결됩니다. 생산 시설은 길에 붙어 있으면 생산량이 10% 늘고, 식량은 길을 따라서만 집에 도달합니다. 집은 저절로 성장하지 않습니다. 아고라가 식량을 걸어서 날라 줘야 하고, 3타일 안에 체육관, 극장, 학당이 있으면 수용 인원이 두 배인 공동주택으로 바뀝니다. 벌목장, 채석장, 광산, 부두, 농장이 대장간, 곡물 창고, 저장고에 자원을 공급하고, 제우스·포세이돈·데메테르·헤파이스토스·아테나의 신전은 신의 은총을 고기잡이 풍어, 풍작, 산업 부스트, 금, 행복도 상승 같은 축복으로 바꿔 줍니다. 노는 일꾼은 손해이고, 굶주림은 더 큰 손해입니다. 튜토리얼이 있으며, 설치나 계정 없이 도시는 브라우저에 저장됩니다. README에 따르면 코드는 거의 전부 Claude Code가 작성했습니다. 영어 게임입니다.

고대 그리스도시 건설타일 맵그리스 신화ReactTypeScript

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

README의 히스토리 섹션에는 “Almost all of the code was written by Claude Code.”(코드는 거의 전부 Claude Code가 작성했다)라고 적혀 있습니다. 작업 방식에 대한 추가 설명은 없습니다.

개발 방식

README에 따르면 개발자의 testing-grounds Nx 워크스페이스 안의 앱으로 시작했다가, 이후 기록과 함께 별도 저장소로 분리되었습니다. 단위 테스트를 갖춘 순수 TypeScript 시뮬레이션(맵 생성, 시드 기반 난수, 틱 루프, 경로 탐색, 저장) 위에 캔버스 렌더러를 쓰는 얇은 React UI를 얹은 구조입니다. Vite와 pnpm으로 빌드하며, main 브랜치에 푸시할 때마다 GitHub Pages에 배포됩니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (TypeScript와 React, Vite, 캔버스 렌더러)
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Almost all of the code was written by Claude Code.”
— Lewis Broadhurst, LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)

검증 메모: 게임 방식, 기술 스택, 라이선스(MIT), AI 관련 서술은 저장소 README에서 가져왔으며, 2026년 11월 6일 raw.githubusercontent.com을 통해 확인했습니다. “Almost all”은 원문 그대로 인용했으며, 비율은 기록하지 않았습니다. 게임은 2026년 11월 6일에 로드되었고(html lang en), 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. README는 Zeus: Master of Olympus를 영감의 원천으로만 언급합니다. 게임은 고유한 이름을 쓰고 신들은 그리스 신화에서 가져온 것이며, 해당 게임의 에셋은 발견되지 않았습니다. 출시일은 밝혀지지 않았고 저장소 생성일은 확인하지 않았습니다(검사 환경에서 GitHub API에 접근할 수 없었음). 개발자: 저장소의 LICENSE는 GitHub 계정 LewisBroadhurst에서 Lewis Broadhurst를 저작권자(2026)로 명시합니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

설치나 계정 없이 브라우저에서 무료. 도시는 브라우저의 로컬 스토리지에 저장됩니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(TypeScript, React, Vite), MIT 라이선스)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
LewisBroadhurst/acropolis-rising (README)
GitHub
저장소미확인2026년 11월 3일
Acropolis Rising (browser build)
Lewis Broadhurst (GitHub Pages)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Lewis Broadhurst
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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