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Hegemon's Reach start screen

Hegemon's Reach

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Maximilian Geithe

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗策略模擬網頁部分驗證

生產鏈層層相扣、以間接方式指揮的聚落經營遊戲,直到你的軍隊準備好擊潰隔壁的對手。

在哪裡玩

官方網站 hegemon.max.vodka,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以 X 帳號 maxgeithe 填寫的參賽網址,位於 Maximilian Geithe 的個人遊戲網站 max.vodka 的子網域,該網站也連結到這個 X 帳號。max.vodka 本身沒有列出本作。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Hegemon's Reach》

一款免費、在瀏覽器中遊玩的即時聚落經營與經濟遊戲。你從中央倉庫出發,建造伐木小屋、採石小屋、礦坑、農田、風車與麵包坊,搬運工會沿著你設計的生產鏈運送物資;蓋好房屋就會有新居民入住,他們一開始都是無業狀態,直到有建築需要人手;礦工若能吃到麵包、肉與魚等多樣食物,工作效率就會提高。小型塔樓要派駐士兵後才會擴張領土,武器工坊打造劍與弓,兵營則訓練劍士與弓箭手,去進攻一個同樣在發展勢力的電腦對手。鏡頭可以平移、縮放與旋轉,部隊能下達攻擊移動、原地防守與編隊等指令,模擬速度最高可調到四倍。參賽者把本作形容為「a love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser」(獻給經典聚落經營遊戲的情書,在瀏覽器中從零重建),並表示小時候玩的這類遊戲正是自己熱情的根源,也是踏入科技業的起點。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 594。以鍵盤與滑鼠操作。

聚落經營生產鏈經濟即時戰略Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」;靈感一欄還寫著「I also love building with AI.」(我也很喜歡用 AI 來開發。)沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。對手是由程式腳本控制的電腦玩家。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“A love letter to classic settlers games, rebuilt from scratch in the browser”
— Maximilian Geithe, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Strategy)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 06:11(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 594 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:報名資料中的 X 帳號 @maxgeithe 屬於 Maximilian Geithe;max.vodka 自稱是 Maximilian Geithe 的個人遊戲作品網站,並連結到該帳號(皆於 2026 年 11 月 6 日查閱)。不記錄所在地或團隊規模。建築、部隊與操作方式取自遊戲頁面以及遊戲程式中的建築說明;我們沒有實際遊玩。宣傳語指的是聚落經營這個類型的遊戲;就我們所見,本作沒有使用任何特定系列的名稱或素材。對手由程式腳本控制;我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,06:11(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 594 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Hegemon's Reach — game page and script
Maximilian Geithe
官方網站未確認2026年11月3日
max.vodka — Games (personal game projects by Maximilian Geithe)
Maximilian Geithe
官方網站未確認2026年11月3日
Maximilian Geithe (@maxgeithe) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Maximilian Geithe
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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