Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
AI Space Agency preview image
Không chính thức · IP bên thứ ba

AI Space Agency

Dominik Scholz

Làm bằng CursorNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Mô phỏngTrình duyệtXác minh một phần

Sandbox phóng tên lửa đưa vệ tinh AI lên quỹ đạo: bay từng tầng từ bệ phóng tới lúc vào quỹ đạo và mở khóa tên lửa lớn hơn.

Chơi ở đâu

Trang chính thức aispaceagency.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026, nộp dưới handle X dom_scholz; dòng ghi công “@DOM_SCHOLZ” trong game liên kết tới hồ sơ đó (Dominik Scholz, Vienna), và hồ sơ này liên kết tới dominikscholz.com. Cả hồ sơ X lẫn dominikscholz.com đều không liên kết tới game.

Thông báo bản quyền: sản phẩm không chính thức · Dùng nhãn hiệu của bên thứ ba trong tên

Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Falcon 9 and Starship (SpaceX)

Hai phương tiện phóng trong game được ghi tên “FALCON 9” và “STARSHIP”, là tên các tên lửa của SpaceX, và chế độ bay được gọi là “Falcon 9 Flight Sandbox”. Không có nguồn nào cho thấy game có liên hệ với SpaceX hay được SpaceX cho phép. (Dominik Scholz)

VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu AI Space Agency

Một sandbox phóng tên lửa 3D trên trình duyệt, đặt trên một quả địa cầu tương tác — dân mê vũ trụ chắc chắn sẽ thích. Bạn lái một tên lửa hai tầng rời bệ phóng, chỉnh lực đẩy và hướng bay trong giai đoạn đi lên, tách tầng và tách chóp bảo vệ tải trọng, rồi dùng chế độ lái tự động vào quỹ đạo để đạt quỹ đạo ổn định, theo dõi điểm viễn địa và cận địa trên màn hình bay; sau đó bạn triển khai các vệ tinh từ danh sách tải trọng, trong đó có vệ tinh điện toán AI. Phóng được một vệ tinh lên quỹ đạo sẽ mở khóa phương tiện thứ hai, lớn hơn. Người tham gia giới thiệu game là “Kerbal Space Program for building your AI data-center in space” và cho biết cảm hứng đến từ vũ trụ và việc Cursor bắt tay với SpaceX. Dù mang tên như vậy, trong game không có AI nào chạy cả. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, nơi ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Cursor. Game xếp hạng 64 trên 945 bài dự thi. Nhà phát triển là Dominik Scholz, một design engineer ở Vienna. Miễn phí, chơi trên trình duyệt máy tính và điện thoại.

tên lửavũ trụquỹ đạovệ tinhsandboxthree.jsvibe jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CursorChính

Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người tham gia ghi Cursor là công cụ và trả lời “Có” ở mục mã do AI viết. Trang game không nói game được làm như thế nào, và không có devlog nào mô tả cách dùng Cursor hay mô hình nào đã chạy nó. Bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản jam.

Bằng chứng
Cách tiếp cận

Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js, công cụ được nêu là Cursor. Bản đóng gói dùng renderer WebGPU của Three.js (có tùy chọn dự phòng WebGL), engine vật lý Rapier biên dịch sang WebAssembly và Tone.js cho âm thanh; tiêu đề và mô tả của trang vẫn ghi “asp | Globe Prototype” — một quả địa cầu Three.js tương tác với các đa giác lục địa và quốc gia.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Kerbal Space Program for building your AI data-center in space”
— Dominik Scholz, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Công cụ (Cursor), engine, thể loại, mô tả ngắn, nguồn cảm hứng và các mục multiplayer (Không), di động và portal lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 02:31 UTC; xếp hạng chung cuộc 64 trên 945 bài dự thi, không có giải); quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Kerbal Space Program là so sánh của chính người tham gia; không tìm thấy tên gọi hay tài nguyên nào từ game đó. Các phương tiện trong game được ghi tên “FALCON 9” và “STARSHIP”, là tên các tên lửa của SpaceX (xem thông báo về sở hữu trí tuệ). Nhà phát triển: dữ liệu jam ghi handle X là dom_scholz (Dominik Scholz, Vienna, Áo; liên kết tới dominikscholz.com), được liên kết từ phần ghi công trong game; dominikscholz.com mô tả anh là một design engineer làm về trực quan hóa và đồ họa máy tính, liệt kê các dự án khác nhưng không có game này. Quy mô đội ngũ không được nêu. Các giai đoạn bay, chế độ lái tự động, danh sách vệ tinh và việc mở khóa Starship lấy từ script của game. Chữ “AI” trong tên game chỉ là chủ đề: mã của game chỉ kết nối tới widget và portal của jam cùng Google Fonts, và không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI (đoạn mã micro trong bản đóng gói thuộc về thư viện âm thanh Tone.js và không được dùng cho AI). Bộ đếm trong widget của trang jam hiển thị 329 lượt chơi và 55 lượt chuyển qua portal cho aispaceagency.com vào ngày 4/11/2026 (quan sát; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi nhận là chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 1/5/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 vào đúng ngày hạn chót (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 64 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AI Space Agency (game page “asp | Globe Prototype” and script)
Dominik Scholz
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Dominik Scholz / Design Engineer & Founder
Dominik Scholz
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Dominik Scholz (@dom_scholz) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Dominik Scholz
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.