
AI Space Agency
AI 위성을 궤도에 올리는 로켓 발사 샌드박스. 발사대부터 궤도 진입까지 단계별로 비행하고 더 큰 로켓을 해금하세요.
공식 사이트 aispaceagency.com, 2026년 11월 3일 확인. Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 X 핸들 dom_scholz로 제출된 출품작 URL입니다. 게임 자체 크레딧 “@DOM_SCHOLZ”가 해당 프로필(Dominik Scholz, 빈)로 링크되며, 이 프로필은 dominikscholz.com으로 연결됩니다. X 프로필과 dominikscholz.com 모두 게임을 링크하지 않습니다.
권리자 / 원작: Falcon 9 and Starship (SpaceX)
이 게임의 두 발사체에는 SpaceX 로켓의 이름인 “FALCON 9”과 “STARSHIP”이 붙어 있으며, 비행 모드의 명칭은 “Falcon 9 Flight Sandbox”입니다. SpaceX와의 관계나 SpaceX의 허가를 보여 주는 출처는 없습니다. (Dominik Scholz)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
AI Space Agency 소개
발사 버튼 앞에서 괜히 긴장되는 브라우저 3D 로켓 발사 샌드박스로, 무대는 인터랙티브 지구본입니다. 2단 로켓을 발사대에서 띄워 상승 중 추력과 방향을 조절하고, 단 분리와 페어링 분리를 거쳐 궤도 진입 오토파일럿으로 안정 궤도에 오릅니다. 비행 화면에서 원지점과 근지점을 확인할 수 있습니다. 그다음 위성 목록에서 위성을 전개하는데, 그중에는 AI 컴퓨팅 위성도 있습니다. 위성을 궤도에 올리면 두 번째, 더 큰 발사체가 해금됩니다. 참가자는 “Kerbal Space Program for building your AI data-center in space”라는 문구로 게임을 소개하며, 우주 그리고 Cursor와 SpaceX의 거래를 영감의 원천으로 꼽았습니다. 이름과 달리 게임 안에서 돌아가는 AI는 없습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었던 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구가 Cursor로 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 64위를 기록했습니다. 개발자는 빈에서 활동하는 디자인 엔지니어 Dominik Scholz입니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨Vibe Jam 2026 공식 제출 정보에서 참가자는 도구로 Cursor를 적었고, AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 페이지는 제작 방식을 언급하지 않으며, Cursor를 어떻게 썼는지, 어떤 모델을 썼는지 설명한 개발 일지도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로는 Cursor가 명시되어 있습니다. 번들은 Three.js의 WebGPU 렌더러(WebGL 대체 옵션 포함), WebAssembly로 컴파일된 Rapier 물리 엔진, 오디오용 Tone.js를 사용합니다. 페이지 제목과 설명에는 여전히 대륙·국가 폴리곤이 그려진 인터랙티브 Three.js 지구본을 가리키는 “asp | Globe Prototype”이라는 문구가 남아 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Kerbal Space Program for building your AI data-center in space”검증 메모: 도구(Cursor), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이어(No)·모바일·포털 항목은 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(2026년 5월 1일 02:31 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 64위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. Kerbal Space Program은 참가자 본인의 비교이며, 해당 작품의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 게임 속 발사체에는 SpaceX 로켓 이름인 “FALCON 9”과 “STARSHIP”이 붙어 있습니다(IP 안내 참고). 개발자: 잼 데이터에는 X 핸들 dom_scholz(Dominik Scholz, 오스트리아 빈, dominikscholz.com 링크)가 적혀 있으며, 게임 크레딧도 이 프로필로 링크됩니다. dominikscholz.com은 그를 시각화와 컴퓨터 그래픽 작업을 하는 디자인 엔지니어로 소개하고 다른 프로젝트들을 나열하지만 이 게임은 없습니다. 팀 규모는 명시되어 있지 않습니다. 비행 단계, 오토파일럿, 위성 목록, Starship 해금은 게임 스크립트에서 확인했습니다. 제목의 “AI”는 테마일 뿐입니다. 게임 코드는 잼 위젯·포털과 Google Fonts하고만 통신하며, AI 서비스를 호출하는 부분은 없었습니다(번들 안의 마이크 관련 코드는 Tone.js 오디오 라이브러리에 속한 것으로 AI 용도로 쓰이지 않음). 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 aispaceagency.com에 대해 플레이 329회, 포털 이동 55회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.
개발 연혁
마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 64위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Space Agency (game page “asp | Globe Prototype” and script) Dominik Scholz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Dominik Scholz / Design Engineer & Founder Dominik Scholz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Dominik Scholz (@dom_scholz) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Dominik Scholz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





