
Artemis Descent
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Đưa phi hành đoàn về nhà: giữ tấm chắn nhiệt hướng vào biển lửa qua quá trình tái nhập khí quyển, mảnh vỡ và chao đảo cho tới lúc đáp xuống biển. 🚀
Trang chính thức ryanws.tech, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được lưu trữ trên tên miền portfolio riêng của nhà phát triển, ryanws.tech (Ryan Stolliker), trang này liên kết tới x.com/ryanws_dev, cũng là handle X trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; hồ sơ đó ghi ryanws.tech là website. Bản thân portfolio không liệt kê game; URL này là URL bài dự thi trong dữ liệu jam.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Artemis Descent
Một game arcade ngắn về hành trình trở về Trái Đất của một con tàu vũ trụ, theo người tham gia là lấy cảm hứng từ sứ mệnh Mặt Trăng Artemis — vài phút thôi mà căng như dây đàn. Phần giới thiệu: né chướng ngại vật để dẫn đường cho phi thuyền trở về Trái Đất. Chữ trong game bảo bạn giữ tấm chắn nhiệt hướng xuống dưới, lao thẳng vào biển lửa và sống sót qua chao đảo, sức nóng và mảnh vỡ; các cảnh báo như “SHIELD SLIPPING”, “WRONG SIDE EXPOSED” và “HULL DAMAGE RISING” nhấp nháy khi có sự cố, và một lượt chơi tốt kết thúc với dù được bung, tàu đáp xuống biển và phi hành đoàn sống sót sau khi tái nhập khí quyển. Game được làm bằng Phaser cho Cursor Vibe Jam 2026, có quy định ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Codex. Game xếp thứ 793 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt tại trang web của nhà phát triển; chơi bằng phím mũi tên hoặc A/D, hoặc giữ phía trái hay phía phải màn hình.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026, người tham gia ghi công cụ là Codex và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không có devlog nào mô tả Codex được dùng thế nào hay model nào chạy trong đó, và các nguồn không cho biết hình ảnh và âm thanh được làm ra sao.
- ChínhQuy định số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng Phaser (đóng gói bằng Vite), với công cụ được ghi là Codex.
- Engine / framework
- Phaser
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine (Phaser), thể loại (Arcade), mô tả ngắn, nguồn cảm hứng (“The Artemis moon mission”) và các mục multiplayer (No) và di động (Yes) lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 26/4/2026, 10:05 UTC; xếp hạng chung cuộc 793 trên 945 bài dự thi, không có giải), đọc lại ngày 5/11/2026; quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: hồ sơ X @ryanws_dev (tên hiển thị Ryan Stolliker, địa điểm San Francisco) liệt kê ryanws.tech, một portfolio mang tên Ryan Stolliker ghi San Francisco, California và liên kết ngược lại hồ sơ X đó; game nằm trên tên miền này. Quy mô đội ngũ không được nêu. Chữ trong game lấy từ script của game; game chưa được chơi. Người tham gia trả lời Yes cho mục di động; script có điều khiển cảm ứng (giữ phía trái hoặc phải màn hình, theo gợi ý trong game “Hold left/right side or use A/D to correct.”), dù việc chơi trên di động chưa được thử. Không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong script của game. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 26/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 10:05 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 793 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Artemis Descent (game page and script) Ryan Stolliker | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Ryan Stolliker — Portfolio and Resume Ryan Stolliker | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Ryan Stolliker (@ryanws_dev) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Ryan Stolliker | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





