
Artemis Descent
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把太空人平安帶回家:重返大氣層時讓隔熱罩朝向火焰,撐過碎片與晃動,直到濺落。
官方網站 ryanws.tech,已於 2026年11月3日 驗證。 放在開發者自己的作品集網域 ryanws.tech(Ryan Stolliker),該網站連到 x.com/ryanws_dev,也就是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的 X 帳號;該 X 個人頁面也把 ryanws.tech 列為網站。作品集本身沒有列出本作;這個網址是活動資料中的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
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網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Artemis Descent》
一款關於太空船返回地球的短篇街機遊戲,參賽者表示靈感來自阿提米絲(Artemis)登月任務。宣傳語是:閃避障礙物,引導太空船回到地球。遊戲中的文字要你讓隔熱罩朝下、朝向火焰,撐過不穩定、高溫與碎片;出狀況時會閃出「SHIELD SLIPPING」(隔熱罩滑開)、「WRONG SIDE EXPOSED」(錯誤的一面外露)、「HULL DAMAGE RISING」(艙體損傷增加)等警告,順利的話則會打開降落傘、濺落海面,太空人平安撐過重返大氣層。本作以 Phaser 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 793。可在開發者的網站上免費遊玩;可用方向鍵或 A/D 操作,也可以按住畫面左側或右側操作。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型,各項來源也沒有說明美術與音效是怎麼做的。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Phaser(用 Vite 打包)為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。
- 引擎/框架
- Phaser
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(Phaser)、類型(Arcade)、宣傳語、靈感來源(「The Artemis moon mission」),以及多人(否)與手機(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 26 日 10:05(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 793 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:X 個人頁面 @ryanws_dev(顯示名稱 Ryan Stolliker,所在地舊金山)列出網站 ryanws.tech,這是以 Ryan Stolliker 為名的作品集網站,寫明位於加州舊金山,並連回同一個 X 帳號;遊戲就放在這個網域下。團隊規模未說明。遊戲文字取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。參賽者回答支援手機;遊戲程式也有觸控操作(依遊戲內提示「Hold left/right side or use A/D to correct.」,按住畫面左側或右側即可操作),但我們沒有在手機上實際測試。遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 26 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,10:05(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 793 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Artemis Descent (game page and script) Ryan Stolliker | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ryan Stolliker — Portfolio and Resume Ryan Stolliker | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ryan Stolliker (@ryanws_dev) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Ryan Stolliker | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





