
Artemis Descent
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
승무원들을 집으로! 재진입의 불길과 파편, 불안정한 기체를 버티며 열 차폐막을 불 쪽으로 유지해 바다에 착수하세요.
공식 사이트 ryanws.tech, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 포트폴리오 도메인 ryanws.tech(Ryan Stolliker)에서 호스팅됨. 이 포트폴리오는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 X 핸들인 x.com/ryanws_dev로 연결되며, 해당 프로필에도 웹사이트로 ryanws.tech가 올라 있음. 포트폴리오 자체에는 게임이 소개되어 있지 않으며, URL은 잼 데이터의 출품 URL임.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Artemis Descent 소개
우주선의 지구 귀환을 다룬 짧은 아케이드 게임으로, 출품자에 따르면 아르테미스 달 탐사 미션에서 영감을 받았습니다. 소개 문구는 장애물을 피해 우주선을 지구로 무사히 귀환시키라는 것입니다. 게임 텍스트는 열 차폐막을 아래쪽, 불길 쪽으로 향하게 유지하고 불안정, 열, 파편을 견뎌 내라고 안내하며, 일이 틀어지면 “SHIELD SLIPPING”, “WRONG SIDE EXPOSED”, “HULL DAMAGE RISING” 같은 경고가 깜빡입니다. 잘 풀린 판은 낙하산 전개와 착수, 그리고 재진입에서 살아남은 승무원으로 끝납니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Phaser로 만들었으며, 공식 제출 정보에는 도구로 Codex가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 793위를 기록했습니다. 개발자 사이트에서 브라우저로 무료로 즐길 수 있으며, 방향키나 A/D로 조작하거나 화면 왼쪽 또는 오른쪽을 누르고 있으면 됩니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Codex를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Codex를 어떻게 활용했는지, 어떤 모델을 썼는지 설명하는 개발 일지는 없으며, 아트와 사운드를 어떻게 만들었는지도 자료에 나와 있지 않습니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Phaser(Vite로 번들링)로 제작했으며, 도구로 Codex가 명시되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Phaser
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구(Codex), 엔진(Phaser), 장르(Arcade), 소개 문구, 영감(“The Artemis moon mission”), 그리고 멀티플레이(No), 모바일(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 26일 10:05 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 793위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: X 프로필 @ryanws_dev(표시 이름 Ryan Stolliker, 위치 San Francisco)에는 ryanws.tech가 올라 있으며, 이 사이트는 Ryan Stolliker라는 제목의 포트폴리오로 캘리포니아주 샌프란시스코를 소재지로 밝히고 같은 X 프로필로 다시 연결됩니다. 게임은 이 도메인에 있습니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 게임 텍스트는 게임 스크립트에서 확인했으며 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 출품자는 모바일 항목에 Yes라고 답했고 스크립트에는 터치 조작(게임 내 안내 “Hold left/right side or use A/D to correct.”에 따라 화면 왼쪽 또는 오른쪽을 누르고 있는 방식)이 있지만, 모바일 플레이는 테스트하지 않았습니다. 게임 스크립트에서 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 26일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 10:05 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 793위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Artemis Descent (game page and script) Ryan Stolliker | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Ryan Stolliker — Portfolio and Resume Ryan Stolliker | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Ryan Stolliker (@ryanws_dev) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Ryan Stolliker | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





