
Astral Siege: Shadows of Azathogros
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Bảo vệ mười hai mảnh ánh sáng trên một chiếc đĩa ánh sáng đang mơ, đẩy lùi lũ Dreamon và chặn đứng cơn điên cổ xưa Azathogros.
Trang chính thức siege.astralassemblage.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ mục Games của createsomething.fun, trang web trong hồ sơ X của người dự thi; đồng thời là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026, và màn hình chính của game ghi công “Created by @astralarkitekt”.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Astral Siege: Shadows of Azathogros
Một game hành động chiến thuật trên trình duyệt, lấy bối cảnh Firmament, một chiếc đĩa ánh sáng đang mơ đóng vai trò toàn bộ bản đồ chiến thuật — nghe đã thấy mộng mị. Bạn vào vai Dreamer, người giữ cho giấc mơ không tan vỡ bằng Zoetropic Light. Lũ Dreamon tràn qua một khe nứt và làm vấy bẩn mười hai mảnh Zoetropic neo giữ giấc mơ; bạn đứng trong thánh địa của một mảnh còn lành và bảo vệ nó đủ lâu để đưa nó vào thẳng hàng, bắn tia sáng, nạp năng lượng tại các mảnh và mở khóa đòn tấn công diện rộng Psychic Blast. Azathogros ban đầu chỉ huy cuộc xâm lăng từ khe nứt, sau đó hiện hình để săn lùng bạn. Đưa cả mười hai mảnh vào thẳng hàng hoặc đánh bại Azathogros sẽ cứu được giấc mơ; mất ba mảnh thì giấc mơ sụp đổ. Bạn di chuyển bằng WASD hoặc các phím mũi tên, kéo và cuộn chuột để dịch chuyển và thu phóng, và có thể bấm vào các nhân vật để đọc cốt truyện. Lời giới thiệu của người dự thi ghi “Align your Zoetropic Shards, drive back the Dreamons, and defeat Azathogros, the ancient madness stalking your dream.”, và phản diện đến từ một truyện ngắn người dự thi viết nhiều năm trước, The Blackdrifter's Dawn. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Codex là công cụ. Game xếp hạng 400 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt máy tính.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Codex là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không có devlog nào mô tả Codex được dùng ra sao hay mô hình nào đã chạy; cốt truyện và phản diện đến từ một truyện ngắn trước đó của chính người dự thi, và các nguồn không cho biết ai hoặc công cụ gì đã làm các mô hình 3D và nhạc.
- ChínhLuật jam số 3: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng Three.js cùng React, với Codex được nêu tên là công cụ. Game nạp các mô hình 3D nén và tạo âm thanh bằng một thư viện tổng hợp âm thanh ngay trong trình duyệt.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“A short story I wrote on my blog several years ago, The Blackdrifter's Dawn which featured the Azathogros big-bad.”Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine (ThreeJS), thể loại (Action, Strategy), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (No), di động (No) và cổng portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 11/4/2026, 04:03 UTC; xếp hạng chung cuộc 400 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 5/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: dữ liệu jam ghi handle X astralarkitekt (tên hiển thị Astral Arkitekt, địa điểm Tennessee, Hoa Kỳ; “Visual Artist / Musician / Web Dev”), được ghi công trên màn hình chính của game; hồ sơ liên kết tới createsomething.fun, nơi liệt kê game trong mục Games. Nhà phát triển dùng bút danh và viết về cốt truyện ở ngôi thứ nhất; không có tên thật hay quy mô đội ngũ nào được nêu. Luật chơi, cốt truyện và cách điều khiển lấy từ script của game; chúng tôi chưa chơi game. Không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong mã của game. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 11/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp trong dữ liệu game chính thức, 04:03 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 400 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Astral Siege: Shadows of Azathogros - Astral Assemblage Games (game page and script) Astral Arkitekt | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| CreateSomething.fun (Games: Astral Siege: Shadows of Azathogros) CreateSomething.fun | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Astral Arkitekt (@astralarkitekt) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Astral Arkitekt | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





