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Astral Siege: Shadows of Azathogros start screen

Astral Siege: Shadows of Azathogros

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Astral Arkitekt

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionStratégieNavigateurPartiellement vérifié

Défendez douze éclats de lumière sur un disque de lumière rêveuse, repoussez les Dreamons et coupez la route à Azathogros, la folie ancestrale.

Où y jouer

Site officiel siege.astralassemblage.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lié depuis la rubrique Games de createsomething.fun, le site indiqué dans le profil X du participant ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, et l'écran d'accueil du jeu indique « Created by @astralarkitekt ».

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Astral Siege: Shadows of Azathogros

Un jeu d'action-stratégie dans le navigateur, qui se déroule sur le Firmament, un disque de lumière rêveuse qui sert de carte tactique tout entière, pour une ambiance franchement cosmique. Vous incarnez le Rêveur, qui maintient le rêve grâce à la Lumière Zootropique. Des Dreamons déferlent par une faille et corrompent les douze éclats zootropiques qui ancrent le rêve ; vous vous postez dans le sanctuaire d'un éclat sain et le défendez assez longtemps pour l'aligner, tirez des traits de lumière, vous rechargez auprès des éclats et débloquez une attaque de zone, le Psychic Blast. Azathogros commande d'abord l'invasion depuis la faille, puis se matérialise pour vous traquer. Aligner les douze éclats ou briser Azathogros sauve le rêve ; perdre trois éclats le fait s'effondrer. On se déplace avec WASD ou les flèches, on fait glisser et on utilise la molette pour se déplacer et zoomer, et l'on peut cliquer sur les personnages pour lire leur histoire. Le pitch du participant dit « Align your Zoetropic Shards, drive back the Dreamons, and defeat Azathogros, the ancient madness stalking your dream. » (alignez vos éclats zootropiques, repoussez les Dreamons et terrassez Azathogros, la folie ancestrale qui hante votre rêve), et le méchant vient d'une nouvelle que le participant avait écrite des années plus tôt, The Blackdrifter's Dawn. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 400e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur sur ordinateur.

défensehorreur cosmiquerêvelorethree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Aucun devlog ne décrit comment Codex a été utilisé ni avec quel modèle ; l'histoire et le méchant proviennent d'une nouvelle écrite auparavant par le participant lui-même, et les sources ne disent pas qui ou quoi a réalisé les modèles 3D et la musique.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js avec React, avec Codex cité comme outil. Le jeu charge des modèles 3D compressés et génère son audio avec une bibliothèque de synthétiseur dans le navigateur.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“A short story I wrote on my blog several years ago, The Blackdrifter's Dawn which featured the Azathogros big-bad.”
— Astral Arkitekt, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre (Action, Strategy), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Oui) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 11 avr. 2026, 04:03 UTC ; classement final 400e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les données de la jam donnent le compte X astralarkitekt (nom affiché Astral Arkitekt, lieu Tennessee, États-Unis ; « Visual Artist / Musician / Web Dev »), crédité sur l'écran d'accueil du jeu ; le profil renvoie vers createsomething.fun, qui liste le jeu dans sa rubrique Games. Le développeur utilise un pseudonyme et parle de l'histoire à la première personne ; aucun nom réel ni taille d'équipe n'est indiqué. Règles, lore et commandes proviennent du script du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 11 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 04:03 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 400e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Astral Siege: Shadows of Azathogros - Astral Assemblage Games (game page and script)
Astral Arkitekt
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
CreateSomething.fun (Games: Astral Siege: Shadows of Azathogros)
CreateSomething.fun
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Astral Arkitekt (@astralarkitekt) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Astral Arkitekt
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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