ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Astral Siege: Shadows of Azathogros start screen

Astral Siege: Shadows of Azathogros

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Astral Arkitekt

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันวางแผนเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

ปกป้องเศษผลึกแห่งแสงทั้งสิบสองบนจานแสงแห่งความฝัน ขับไล่เหล่า Dreamon และตัดทางความวิปลาสโบราณ Azathogros

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ siege.astralassemblage.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากหมวด Games ของ createsomething.fun ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในโปรไฟล์ X ของผู้เข้าแข่งขัน และเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ด้วย ส่วนหน้าจอหลักของเกมให้เครดิต “Created by @astralarkitekt”

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Astral Siege: Shadows of Azathogros

ความฝันกำลังถูกรุกราน — เกมแอ็กชันวางแผนบนเบราว์เซอร์ ฉากคือ Firmament จานแสงแห่งความฝันที่เป็นแผนที่ยุทธวิธีทั้งหมด ผู้เล่นรับบท Dreamer ผู้ประคองความฝันไว้ด้วย Zoetropic Light เหล่า Dreamon หลั่งไหลออกมาจากรอยแยกและกัดกร่อน Zoetropic shard ทั้งสิบสองที่ยึดความฝันไว้ ผู้เล่นต้องยืนในเขตศักดิ์สิทธิ์ของ shard ที่ยังปกติและปกป้องไว้นานพอจะปรับให้เข้าแนว ยิงลำแสง ชาร์จพลังที่ shard และปลดล็อกการโจมตีเป็นวงกว้าง Psychic Blast ในช่วงแรก Azathogros สั่งการบุกจากรอยแยก ก่อนจะปรากฏตัวออกมาไล่ล่าผู้เล่นในภายหลัง การปรับ shard ให้เข้าแนวครบทั้งสิบสองหรือทำลาย Azathogros จะช่วยความฝันไว้ได้ แต่ถ้าเสีย shard ไปสามชิ้นความฝันจะพังทลาย เคลื่อนที่ด้วย WASD หรือปุ่มลูกศร ลากและเลื่อนเพื่อแพนและซูม และคลิกที่ตัวละครเพื่ออ่านเนื้อเรื่องเบื้องหลังได้ คำโปรยของผู้เข้าแข่งขันเขียนว่า “Align your Zoetropic Shards, drive back the Dreamons, and defeat Azathogros, the ancient madness stalking your dream.” และตัวร้ายมาจากเรื่องสั้นที่ผู้เข้าแข่งขันเขียนไว้เมื่อหลายปีก่อน The Blackdrifter's Dawn เกมทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมจบที่อันดับ 400 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป

ป้องกันฐานสยองขวัญจักรวาลความฝันเนื้อเรื่องเบื้องหลังthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าโค้ดเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด เนื้อเรื่องและตัวร้ายมาจากเรื่องสั้นที่ผู้เข้าแข่งขันเขียนไว้ก่อนหน้า และแหล่งข้อมูลไม่ได้บอกว่าใครหรืออะไรเป็นผู้ทำโมเดล 3D และเพลง

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js ร่วมกับ React โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมโหลดโมเดล 3D แบบบีบอัด และสร้างเสียงด้วยไลบรารีซินธิไซเซอร์ในเบราว์เซอร์

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“A short story I wrote on my blog several years ago, The Blackdrifter's Dawn which featured the Azathogros big-bad.”
— Astral Arkitekt, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action, Strategy) คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (No) และพอร์ทัล (Yes) มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 11 เม.ย. 2026 เวลา 04:03 UTC อันดับสุดท้าย 400 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) ตรวจทานซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X astralarkitekt (ชื่อที่แสดง Astral Arkitekt ที่ตั้ง Tennessee, United States; “Visual Artist / Musician / Web Dev”) ซึ่งได้รับเครดิตบนหน้าจอหลักของเกม โปรไฟล์ลิงก์ไปยัง createsomething.fun ซึ่งแสดงเกมนี้ไว้ในหมวด Games ผู้พัฒนาใช้นามแฝงและเขียนถึงเนื้อเรื่องในมุมมองบุรุษที่หนึ่ง ไม่มีการระบุชื่อจริงหรือขนาดทีม กฎ เนื้อเรื่องเบื้องหลัง และการควบคุมมาจากสคริปต์ของเกม ไม่ได้ทดลองเล่นเกม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 11 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เวลา 04:03 UTC) แจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 400 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Astral Siege: Shadows of Azathogros - Astral Assemblage Games (game page and script)
Astral Arkitekt
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
CreateSomething.fun (Games: Astral Siege: Shadows of Azathogros)
CreateSomething.fun
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Astral Arkitekt (@astralarkitekt) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Astral Arkitekt
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม