ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Clayhistoric start screen

Clayhistoric

Eylam Keshet

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันวางแผนเบราว์เซอร์ตรวจสอบแล้ว

มนุษย์ถ้ำดินเหนียวต่อสู้ เก็บทรัพยากร แล้วแข่งกันขนกลับถ้ำให้ได้ก่อนใคร

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ clayhistoric.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่ง (แฮนเดิล X @eylamkeshet) ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ตัวหน้าเกมเองไม่มีเครดิตหรือลิงก์ไปยังหน้าของผู้พัฒนา

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Clayhistoric

ยุคหินแต่ปั้นจากดินเหนียว — เกมอารีน่ายุคก่อนประวัติศาสตร์แบบ 3D บนเบราว์เซอร์ที่มีหน้าตาเหมือนงานดินเหนียว คำโปรโมตของผู้ส่งผลงานบรรยายถึงตัวละครดินเหนียวที่ต่อสู้ เก็บทรัพยากร และแข่งกันนำกลับไปถ้ำของตัวเองให้ได้ก่อน หน้าจอเกมแสดงพลังชีวิต ความอึด และทรัพยากรโดยมีนาฬิกานับเวลา และตัวละครเก็บอาวุธขึ้นมาเหวี่ยงได้ ผู้ส่งผลงานบอกว่าทำเกมนี้ด้วยความคิดถึงความงามของ The Neverhood เกมดินเหนียวยุค 1990 เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI และผลงานที่ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 43 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ผลงานที่ส่งระบุว่าเล่นบนมือถือได้

ยุคก่อนประวัติศาสตร์สไตล์ดินเหนียวอารีน่าthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ บิลด์ที่เผยแพร่ยังมีแผงปรับแต่งของผู้พัฒนาเองหลงอยู่ (เลย์เอาต์ HUD จุดเกิดในถ้ำ ตัวปรับอาวุธ ตัวสร้างแผนที่) ซึ่งแผงหนึ่งขอให้ติดป้ายแต่ละ “raw Meshy clip” บ่งชี้ว่าแอนิเมชันตัวละครมาจาก Meshy บริการสร้าง 3D ด้วย AI ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุเรื่องนี้ และสิ่งเหล่านี้เป็นแอสเซ็ต ไม่ใช่โค้ด

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I built it out of nostalgia, missing the beauty of The Neverhood (a clay game from the '90s)”
— Eylam Keshet, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำโปรโมต แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องการรองรับมือถือ นำมาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 26 เม.ย. 2026 อันดับสรุป 43 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 ในหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI การระบุตัวผู้สร้างอาศัยข้อมูลแจมเพียงอย่างเดียว ผู้ส่งคือแฮนเดิล X @eylamkeshet และหน้าเกมไม่มีเครดิตหรือลิงก์ ชื่อ Eylam Keshet เป็นชื่อที่แสดงของโปรไฟล์ X นั้น ซึ่งอ่านผ่านเว็บมิเรอร์ X สาธารณะเมื่อ 4 พ.ย. 2026 (ไม่มีไบโอหรือเว็บไซต์) ไม่ได้ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง การอ้างถึง Meshy มาจากข้อความในแผงปรับแต่งของผู้พัฒนาที่ติดมากับหน้าเกม ไม่ใช่คำแถลงของผู้พัฒนา The Neverhood ถูกเอ่ยถึงในฐานะแรงบันดาลใจเท่านั้น ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตของ The Neverhood โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะลีดเดอร์บอร์ดของตัวเองและวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI วิดเจ็ตนับในหน้าแจมแสดง 180 เพลย์เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตเอง เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 26 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI สรุปผลจบที่อันดับ 43 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Clayhistoric (game page)
eylamkeshet
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
@eylamkeshet — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Eylam Keshet
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม