
Bubenjump
Game nhảy cầu trượt tuyết pixel art miễn phí cho trình duyệt máy tính và điện thoại, có cú nhảy mỗi ngày với cùng một làn gió cho mọi người và một World Cup bám theo lịch thi đấu thật. Nhà phát triển cho biết game được làm bằng Claude Code. ⛷️
Trang chính thức bubenjump.xyz, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang web riêng của game, được liên kết trong các bài đăng Reddit của nhà phát triển dưới tài khoản u/jimbobnissenhieb; phần credits và chính sách quyền riêng tư của trang nêu tên Krischan Lehmann (K. Lehmann) và không nêu tên tài khoản Reddit.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Ski Jump International v3 (Ville Könönen)
Nhà phát triển gọi Bubenjump là bản làm lại clean-room của Ski Jump International v3 (SJ3), một game shareware Phần Lan, không dùng mã hay tài nguyên nào của SJ3 mà chỉ có chung danh sách bục nhảy; phần credits có lời tri ân Ski Jump International v3 của Ville Könönen, và phần chính sách quyền riêng tư gọi game là một dự án fan cá nhân, phi thương mại. Không có nguồn nào cho thấy giấy phép hay sự cho phép từ tác giả của SJ3. Các bục nhảy được đặt tên theo những địa điểm nhảy cầu trượt tuyết có thật. (Reddit (u/jimbobnissenhieb))
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Bubenjump
Bubenjump là game nhảy cầu trượt tuyết pixel art miễn phí trên trình duyệt, cả máy tính lẫn điện thoại, không cần tải về, không cần tài khoản và không quảng cáo — mở lên là bay. Bạn nhấn để cất cánh, chỉnh góc người khi bay và canh thời điểm tiếp đất, kèm cú telemark nếu đủ gan. Trang web liệt kê 22 bục nhảy, từ bục thường Otepää tới bục bay trượt tuyết Kulm và bục nhảy Olympic 2026 ở Predazzo, với bục mới được thêm khi mùa World Cup thật đi tới đó. Mỗi ngày có một Jump of the Day trên một bục nhảy, cùng một làn gió cho mọi người trên thế giới và ba lượt thử, cộng thêm Jump of the Week trên một bục bay trượt tuyết, kỷ lục thế giới và quốc gia, đấu tay đôi trong cùng làn gió, giải đấu và league với bạn bè qua liên kết mời, và World Cup 2026/27 trao điểm vào mỗi ngày thi đấu World Cup thật từ 20/11/2026 đến 21/3/2027, có Nations Cup và nội dung đồng đội. Nhà phát triển cho biết phần vật lý hoàn toàn tất định, nên bản phát lại chỉ là chuỗi thao tác nhập và server mô phỏng lại mọi cú nhảy được gửi lên để giữ bảng xếp hạng minh bạch, và phần bù gió tuân theo công thức của FIS, tinh chỉnh theo từng bục. Danh tính của bạn là một khóa ngẫu nhiên lưu trong trình duyệt, khôi phục trên thiết bị khác bằng một liên kết cá nhân. Nhà phát triển gọi đây là bản làm lại clean-room của Ski Jump International v3, một game shareware Phần Lan, không dùng mã hay tài nguyên nào của nó mà chỉ có chung danh sách bục nhảy, và cho biết game được làm trong vài tuần bằng Claude Code; phần credits trong game ghi “Code: Claude”. Có tiếng Anh, Đức, Ba Lan, Slovenia, Na Uy và Phần Lan.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (17/10/2026, UTC), nhà phát triển viết: “I built it over the last few weeks, with Claude Code. It's a clean-room remake: no SJ3 code or assets, just the same hill list and the spirit.” (tôi làm nó trong vài tuần qua bằng Claude Code; đây là bản làm lại clean-room: không có mã hay tài nguyên nào của SJ3, chỉ có chung danh sách bục nhảy và tinh thần). Nền tảng kỹ thuật là TypeScript, Preact và canvas thuần cho pixel art, với Node và SQLite trên một máy Fly.io nhỏ. Phần credits của game ghi Krischan Lehmann cho ý tưởng và Claude cho phần mã. Không nêu tên mô hình, và không đưa ra tỷ lệ mã.
- NhàCredits trong game (từ script của trang web): Idea: Krischan Lehmann; Code: Claude; Music: ssilk. — Bubenjump (Krischan Lehmann)
- NhàMột bài đăng trước đó của cùng tài khoản (15/10/2026), nay đã bị xóa, có tiêu đề “I vibe-coded a pixel-art ski jumping game with async friend leagues. Here's how I built it (Claude Code, deterministic physics, server-side replay check)”; chỉ còn lại tiêu đề. — Reddit (u/jimbobnissenhieb)
Theo nhà phát triển, game được làm trong vài tuần bằng Claude Code với TypeScript và Preact, pixel art được vẽ trên canvas thuần, và back end Node cùng SQLite chạy trên một máy Fly.io duy nhất. Phần vật lý chạy với bước thời gian cố định và gió theo seed, nên bản phát lại chỉ là chuỗi thao tác nhập và server mô phỏng lại mọi cú nhảy được gửi lên trước khi tính điểm. Phần bù gió tuân theo công thức của FIS, tinh chỉnh theo từng bục. Không có tài khoản: danh tính là một khóa ngẫu nhiên lưu trong trình duyệt. Nhạc được ghi công cho ssilk.
- Engine / framework
- Không có (TypeScript, Preact và canvas)
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Vài tuầnNhà phát triển công bốReddit (u/jimbobnissenhieb)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I built it over the last few weeks, with Claude Code. It's a clean-room remake: no SJ3 code or assets, just the same hill list and the spirit.”Ghi chú xác minh: Tuyên bố về Claude Code lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev dưới tài khoản u/jimbobnissenhieb (17/10/2026, 09:47 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift, và từ phần credits trong script của trang web (“Code: Claude”). Một bài đăng trước đó của cùng tài khoản (15/10/2026, 21:44 UTC) đã bị xóa; chỉ còn tiêu đề trong kho lưu trữ, cho biết game được vibe-code bằng Claude Code. Tên nhà phát triển Krischan Lehmann lấy từ credits, và phần chính sách quyền riêng tư ghi K. Lehmann là người chịu trách nhiệm; tài khoản Reddit không được nêu tên trên trang web, nên mối liên hệ dựa trên việc các bài đăng liên kết tới trang. Bục nhảy, chế độ chơi, lịch World Cup và sáu ngôn ngữ lấy từ trang chủ của trang web (kiểm tra ngày 4/11/2026); vật lý tất định, kiểm tra bản phát lại phía server, công thức gió của FIS và nền tảng kỹ thuật lấy từ bài đăng. Nhật ký thay đổi tích hợp trên trang bắt đầu từ ngày 15/10/2026 (kỷ lục thế giới, cú nhảy hằng ngày toàn cầu, 16 vận động viên, sáu ngôn ngữ); ngày phát hành công khai đầu tiên không được nêu. Phần chính sách quyền riêng tư cho biết một bot Discord tên “Claude · Bubenjump” đọc kênh góp ý trên server Discord của game và trả lời ở đó; đó là hỗ trợ người chơi, không phải một phần của lối chơi. Không dùng AI trong lúc chơi. Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Mục đầu tiên trong nhật ký thay đổi của game: kỷ lục thế giới, cú nhảy hằng ngày toàn cầu, 16 vận động viên (8 trong số đó là nữ), lễ trao giải và sáu ngôn ngữ.
Được chia sẻ trên r/aigamedev; nhà phát triển cho biết game được làm trong vài tuần bằng Claude Code.
Predazzo, bục nhảy Olympic 2026, được thêm vào làm bục nhảy thứ 22.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Theo trang web, miễn phí, không cần tài khoản và không quảng cáo; phần chính sách quyền riêng tư gọi đây là một dự án fan cá nhân, phi thương mại.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Bubenjump – a pixel-art ski jumping game with a deterministic physics sim (r/aigamedev) Reddit (u/jimbobnissenhieb) | Bài đăng mạng xã hội | 17 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| I vibe-coded a pixel-art ski jumping game with async friend leagues. Here's how I built it (Claude Code, deterministic physics, server-side replay check) (r/vibecoding; removed, title only) Reddit (u/jimbobnissenhieb) | Bài đăng mạng xã hội | 15 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Bubenjump — Ski jumping against the world (site, credits, changelog and privacy text) Bubenjump (Krischan Lehmann) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





