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비공식 · 타사 IP

Bubenjump

Krischan Lehmann

Claude Code로 제작개발자 발표Reddit (u/jimbobnissenhieb) ↗아케이드브라우저일부 검증됨

전 세계가 같은 바람 속에서 뛰는 오늘의 점프, 실제 일정을 따라가는 월드컵까지. PC와 휴대폰 브라우저에서 즐기는 무료 픽셀아트 스키점프 게임. 개발자에 따르면 Claude Code로 만들었습니다. ⛷️

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 bubenjump.xyz, 2026년 11월 3일 확인. u/jimbobnissenhieb의 Reddit 글에 링크된 게임 공식 사이트. 사이트의 크레딧과 개인정보 처리 문구에는 Krischan Lehmann(K. Lehmann)이 나오며 Reddit 계정 이름은 없음.

저작권 안내: 비공식 작품 · 비공식 리메이크

권리자 / 원작: Ski Jump International v3 (Ville Könönen)

개발자는 Bubenjump를 핀란드 셰어웨어 게임 Ski Jump International v3(SJ3)의 클린룸 리메이크라고 부르며, SJ3의 코드나 에셋은 쓰지 않고 힐 목록만 같다고 밝힙니다. 크레딧에는 Ville Könönen의 Ski Jump International v3에 대한 헌사가 실려 있고, 개인정보 처리 문구는 이 게임을 개인적인 비상업 팬 프로젝트라고 부릅니다. SJ3 원작자의 라이선스나 허가를 보여 주는 출처는 없습니다. 힐은 실제 스키점프 경기장의 이름을 따랐습니다. (Reddit (u/jimbobnissenhieb))

VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Bubenjump 소개

추억의 스키점프 감성 그대로, 픽셀아트로 돌아왔습니다. Bubenjump는 PC와 휴대폰 브라우저에서 다운로드, 계정, 광고 없이 즐기는 무료 픽셀아트 스키점프 게임입니다. 눌러서 도약하고, 비행 중에 몸의 각도를 조절하고, 착지 타이밍을 맞추며, 자신 있다면 텔레마크 착지까지 노려 볼 수 있습니다. 사이트에는 Otepää 노멀힐부터 Kulm 스키플라잉 힐, 2026년 올림픽이 열리는 Predazzo 힐까지 22개 힐이 올라 있으며, 실제 월드컵 시즌이 해당 힐에 도달하면 새 힐이 추가됩니다. 매일 한 힐에서 전 세계 모두가 같은 바람 속에 세 번 도전하는 Jump of the Day가 열리고, 스키플라잉 힐에서는 Jump of the Week가 열립니다. 세계 기록과 국가 기록, 같은 바람 속 1대1 대결, 초대 링크로 친구와 함께하는 리그와 토너먼트, 그리고 2026년 11월 20일부터 2027년 3월 21일까지 실제 월드컵 경기일마다 포인트를 주는 World Cup 2026/27이 있으며, 국가대항전과 단체전도 있습니다. 개발자에 따르면 물리가 완전히 결정적이라 리플레이는 입력 기록만으로 이뤄지고, 서버가 제출된 점프를 모두 다시 시뮬레이션해 리더보드의 공정성을 지키며, 바람 보정은 FIS 공식을 따르되 힐마다 조정했습니다. 플레이어 식별은 브라우저에 저장된 무작위 키로 하며, 개인 링크로 다른 기기에서 복원할 수 있습니다. 개발자는 이 게임을 핀란드 셰어웨어 게임 Ski Jump International v3의 클린룸 리메이크라고 부르며, 원작의 코드나 에셋은 전혀 쓰지 않고 힐 목록만 같다고 설명합니다. 또 몇 주에 걸쳐 Claude Code로 만들었다고 말하며, 게임 내 크레딧에는 “Code: Claude”라고 적혀 있습니다. 영어, 독일어, 폴란드어, 슬로베니아어, 노르웨이어, 핀란드어를 지원합니다.

스키점프겨울 스포츠픽셀아트일일 챌린지리더보드비동기 멀티플레이계정 불필요다국어

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

r/aigamedev에 올린 글(2026년 10월 17일, UTC)에서 개발자는 이렇게 씁니다. “지난 몇 주 동안 Claude Code로 만들었습니다. 클린룸 리메이크라서 SJ3의 코드나 에셋은 전혀 없고, 같은 힐 목록과 정신만 담았습니다.” 기술 스택은 TypeScript, Preact, 픽셀아트용 일반 캔버스이며, 작은 Fly.io 머신 한 대에서 Node와 SQLite가 돌아갑니다. 게임 크레딧에는 아이디어에 Krischan Lehmann, 코드에 Claude가 올라 있습니다. 모델은 밝히지 않았고, 코드 비율도 제시하지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자게임 내 크레딧(사이트 스크립트에서 확인): Idea: Krischan Lehmann; Code: Claude; Music: ssilk. — Bubenjump (Krischan Lehmann)
  • 개발자같은 계정의 이전 글(2026년 10월 15일, 현재 삭제됨)의 제목은 “I vibe-coded a pixel-art ski jumping game with async friend leagues. Here's how I built it (Claude Code, deterministic physics, server-side replay check)”였으며, 제목만 남아 있습니다. — Reddit (u/jimbobnissenhieb)
개발 방식

개발자에 따르면 몇 주에 걸쳐 Claude Code로 TypeScript와 Preact를 써서 만들었으며, 픽셀아트는 일반 캔버스에 그리고, 백엔드는 Fly.io 머신 한 대에서 Node와 SQLite로 돌아갑니다. 물리는 고정 타임스텝에 시드가 정해진 바람으로 돌아가므로 리플레이는 입력 기록만으로 충분하고, 서버는 제출된 점프를 모두 다시 시뮬레이션한 뒤에야 기록으로 인정합니다. 바람 보정은 FIS 공식을 따르되 힐마다 조정했습니다. 계정은 없으며, 식별은 브라우저에 저장된 무작위 키로 합니다. 음악은 ssilk로 표기되어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
없음(TypeScript, Preact, 캔버스)
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
몇 주개발자 발표Reddit (u/jimbobnissenhieb)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I built it over the last few weeks, with Claude Code. It's a clean-room remake: no SJ3 code or assets, just the same hill list and the spirit.”
— Krischan Lehmann, Bubenjump – a pixel-art ski jumping game with a deterministic physics sim (r/aigamedev)

검증 메모: Claude Code 관련 주장은 u/jimbobnissenhieb가 r/aigamedev에 올린 개발자 글(2026년 10월 17일 09:47 UTC, Arctic Shift Reddit 아카이브에서 열람)과 사이트 스크립트 속 크레딧(“Code: Claude”)을 근거로 합니다. 같은 계정의 이전 글(2026년 10월 15일 21:44 UTC)은 삭제되었고, Claude Code로 바이브 코딩했다는 제목만 아카이브에 남아 있습니다. 개발자 이름 Krischan Lehmann은 크레딧에서, 개인정보 처리 문구에는 책임자로 K. Lehmann이 나옵니다. 사이트에는 Reddit 계정 이름이 없어, 연결은 글이 사이트를 링크한다는 점에 근거합니다. 힐, 모드, 월드컵 일정, 6개 언어는 사이트 첫 페이지(2026년 11월 4일 확인)에서, 결정적 물리, 서버 측 리플레이 검증, FIS 바람 공식, 기술 스택은 글에서 가져왔습니다. 사이트에 내장된 변경 기록은 2026년 10월 15일부터 시작하며(세계 기록, 전 세계 일일 점프, 점퍼 16명, 6개 언어), 최초 공개일은 밝히지 않았습니다. 개인정보 처리 문구에 따르면 “Claude · Bubenjump”라는 Discord 봇이 게임 Discord 서버의 피드백 채널을 읽고 답글을 다는데, 이는 플레이어 지원이지 게임플레이의 일부가 아닙니다. 플레이 중에는 AI를 사용하지 않습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 게임 변경 기록의 첫 항목: 세계 기록, 전 세계 일일 점프, 점퍼 16명(그중 여성 8명), 시상식, 6개 언어.

  2. r/aigamedev에 공유됨. 개발자는 몇 주에 걸쳐 Claude Code로 만들었다고 밝힘.

  3. 2026년 올림픽 힐인 Predazzo가 22번째 힐로 추가됨.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

사이트에 따르면 계정과 광고 없이 무료. 개인정보 처리 문구에는 개인적인 비상업 팬 프로젝트라고 적혀 있음.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Bubenjump – a pixel-art ski jumping game with a deterministic physics sim (r/aigamedev)
Reddit (u/jimbobnissenhieb)
SNS 게시물2026년 10월 17일2026년 11월 3일
I vibe-coded a pixel-art ski jumping game with async friend leagues. Here's how I built it (Claude Code, deterministic physics, server-side replay check) (r/vibecoding; removed, title only)
Reddit (u/jimbobnissenhieb)
SNS 게시물2026년 10월 15일2026년 11월 3일
Bubenjump — Ski jumping against the world (site, credits, changelog and privacy text)
Bubenjump (Krischan Lehmann)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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