
Exile Alchemy
Game xây nhà máy cát rơi nhẹ nhàng, chill: một nhà giả kim bị lưu đày đào đất, phân loại và biến đất thành vàng, rồi xây máy móc làm thay mình.
Trang chính thức jpetree331.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (jpetree331), được liên kết từ trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 5.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Exile Alchemy
Một game xây nhà máy cát rơi thư giãn, không hạn chót, không nguy hiểm, cứ thong thả mà chill. Bạn là một nhà giả kim bị lưu đày tới một thế giới mà Vương triều cho là vô giá trị, với lệnh phải thu hồi vàng. Từng hạt trong thế giới đều được mô phỏng: bạn đập xuyên qua rustsoil và moonsand, quét gom những gì rơi xuống rồi mang về nhà, trong khi sâu bên dưới là đá bazan, một dải than hồng, các mạch nước ngầm và vùng Deep. Rustsoil cho ra hạt kim loại (thành vàng khi được biến đổi) và đất sét, moonsand cho ra pha lê phát sáng; đất sét thành cốc gốm, pha lê thành hạt cườm, và một cốc cùng một hạt cườm làm nên chiếc đèn phát sáng mà Vương triều sẽ mua. Tiền của bạn là một đống vàng thật trong vòng tròn dự trữ. Máy móc nhận nguyên liệu ở phía trên và thả sản phẩm xuống phía dưới, nên bạn xếp chồng chúng lên nhau và để trọng lực dẫn đường cho nhà máy, với băng chuyền, băng chuyền lọc, phễu, máy phóng, mũi khoan xoắn, gầu tải và ống dẫn nước cùng thủy ngân. Năm cấp đơn hàng hoàng gia (Glassworks, Ironworks, Embers, Springs và Starglass) leo dần trên một nấc thang ánh sáng, từ đuốc treo tường tới Frontier Beacon kết thúc game; có chế độ thường và chế độ sandbox. Trang cho biết phần thiết kế, code và lời văn do Claude Opus 5.5 làm việc trong Claude Code thực hiện, dưới sự chỉ đạo của Culurien. Chơi miễn phí trên trình duyệt tại itch.io bằng bàn phím và chuột; tiến trình được lưu trong trình duyệt. Game tham dự AI Browser Game Jam 5.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrang itch.io, mục “How it was made (AI usage)”: “Design, code and writing: Claude (Anthropic's Claude Opus 5.5), working in Claude Code: plain JavaScript, HTML and CSS, with no engine and no libraries.” Trang ghi nhận Claude làm thế giới cát rơi, nhà máy, chất lỏng, thế giới thủ tục, hệ thống lưu, cùng các lá thư và trang nhật ký. Culurien đặt ra tầm nhìn, quyết định mọi câu hỏi còn bỏ ngỏ và lèo lái từng sprint. Công việc chạy theo các sprint từ kế hoạch viết sẵn, mỗi sprint có một bản build, một bước kiểm chứng và một báo cáo bằng văn bản, được hỗ trợ bởi 265 bài test tự động, một bài test headless điều khiển giao diện thật và một người chơi bằng script chơi từ một thế giới mới tới khi Frontier Beacon được thắp sáng.
- NhàBài dự thi AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Claude OPUS 5.5, Astra from OpenAI and Suno AI”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Máy móc, nhà giả kim và tranh minh họa tiêu đề được Astra vẽ cho game, “a second AI agent working in Codex with its image tool”, rồi tạo chuyển động bằng code, theo trang itch.io. Đây là hình ảnh được tạo trước khi phát hành; trang không ghi nhận Codex viết code.
JavaScript, HTML và CSS thuần, không engine và không thư viện, do Claude Opus 5.5 viết trong Claude Code theo các sprint có kế hoạch, mỗi sprint được kiểm chứng bằng test tự động (265 bài), một bài test giao diện headless và một lượt chơi trọn vẹn chạy bằng script. Khi jam khai mạc, game đã tồn tại dưới dạng một màn mở đầu gói gọn trong một màn hình (đào, tách và nhà máy đèn đầu tiên); trang cho biết, theo chính lịch sử code, khoảng 79% game (11.527 trên 14.664 dòng) được viết trong thời gian jam. Địa hình, vật liệu, ánh sáng và hiệu ứng được vẽ bằng code lúc chạy; hình ảnh máy móc, nhân vật và ảnh tiêu đề do một agent AI thứ hai trong Codex vẽ. Nhạc là của chính Culurien, làm bằng Suno, và mọi hiệu ứng âm thanh được tổng hợp trực tiếp bằng Web Audio. Asset bên thứ ba duy nhất là hai font (Cormorant Garamond và Source Sans 3) theo SIL Open Font License.
- Engine / framework
- Không dùng engine (JavaScript thuần)
- Ngôn ngữ
- JavaScript, HTML, CSS
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Design, code and writing: Claude (Anthropic's Claude Opus 5.5), working in Claude Code”Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI lấy từ mục “How it was made (AI usage)” trên trang itch.io và câu trả lời AI Tools Used trên trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 5, cả hai được đọc lại ngày 5/11/2026; tên model được trích đúng như trang ghi. Trang ghi nhận Claude làm phần thiết kế, code và lời văn nhưng không đưa ra tỷ lệ do AI làm; con số 79% là tỷ lệ số dòng được viết trong thời gian jam, không phải tỷ lệ do AI viết, nên không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết. Suno làm nhạc trước khi phát hành; nhạc đi kèm dưới dạng tệp, không phải AI chạy trong lúc chơi. Trang nêu Culurien là người chỉ đạo và soạn nhạc, và cho biết Culurien cùng con trai đã chơi thử; tài khoản itch.io là jpetree331, và bản build tải một script bảng xếp hạng mang tên “Culurien's Game Shelf” (game-shelf-dashboard.vercel.app) ghi lại thời gian chơi và điểm số. Quy mô đội ngũ không được nêu. Trang cũng mô tả cách điều khiển xây dựng là “Sandustry-style”; đây là mô tả của nhà phát triển. Thời điểm đăng (26/10/2026, 21:53 UTC) và lần cập nhật gần nhất (28/10/2026, 01:34 UTC, devlog “Hold Ctrl, keep building: keyboard fixes”) lấy từ trang itch.io. Bản build không gọi tới dịch vụ AI nào (kiểm tra ngày 5/11/2026). Vòng bình chọn của jam vẫn đang mở vào ngày 5/11/2026, nên chưa ghi nhận thứ hạng; itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai. Chưa chạy thử game.
Quá trình phát triển
AI Browser Game Jam 5 khai mạc; lúc đó game đã tồn tại dưới dạng một màn mở đầu gói gọn trong một màn hình (đào, tách và nhà máy đèn đầu tiên), theo trang itch.io.
Nhàitch.ioĐăng trên itch.io (21:53 UTC) và nộp vào AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch).
Bản cập nhật sửa lỗi bàn phím (devlog “Hold Ctrl, keep building”), là lần cập nhật gần nhất tại thời điểm kiểm tra.
Quanitch.ioAI Browser Game Jam 5 đóng cổng nhận bài; vòng bình chọn vẫn đang diễn ra vào ngày 5/11/2026.
Chínhitch.io (Focaccai)
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt (HTML5) bằng bàn phím và chuột; chuyến thám hiểm được lưu trong trình duyệt, và trang khuyên thỉnh thoảng nên xuất một bản sao từ mục Options.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Exile Alchemy by jpetree331 itch.io | Trang cửa hàng | 26 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Rate Exile Alchemy for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) jpetree331 | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





