Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
化石ほりほり preview image

化石ほりほり

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · たぬ (tanuu5) · Solo · Tên khác Fossil Horihori

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub ↗Giải tríMô phỏngTrình duyệtĐã xác minh

Đào hóa thạch cùng robot Horibo: tích lực mỗi nhát đập vừa đủ, vì mạnh tay quá là xương vỡ tan. README cho biết Claude Code đã làm game.

Chơi ở đâu

Trang chính thức tanuu5.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link làm địa chỉ chơi (“▶ Play in your browser”) từ README trong kho GitHub của chính nhà phát triển (tanuu5/fossil-horihori); được lưu trữ trên GitHub Pages của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu 化石ほりほり

Nhẹ tay thôi, kẻo công cốc. 化石ほりほり (Fossil Horihori) là game đào hóa thạch 3D miễn phí trên trình duyệt, chơi cùng Horibo, một AI robot. Bạn giữ nút để tích lực và thả ra để đập: yếu quá thì chẳng bong ra được gì, mạnh quá thì hóa thạch nứt và mẻ, nên bạn phải nhắm vào dải xanh “vừa đủ” trên thước phân tích của Horibo, dải này hẹp dần khi bạn tiến gần đến xương. Bạn quét để xem hóa thạch nằm ở đâu, phá lớp đất dày bằng búa, dùng đục nhẹ tay với lớp vỏ màu gỉ sắt và đá cứng, rồi phủi sạch lớp đất cuối cùng bằng chổi, nhưng chà mãi lên phần xương đã sạch sẽ làm nó mòn đi. Khi hơn 60% hóa thạch lộ ra, bạn có thể lấy nó lên, hoặc tiếp tục đào để đạt hạng cao hơn; hết pin trước thì buổi đào thất bại. Game có năm điểm đào với thời điểm trong ngày và địa tầng khác nhau, từ một con cúc đá cho đến cả bộ xương raptor; hóa thạch được lấy lên sẽ nhấc ra và để lại khuôn của nó. Ba mức độ khó thay đổi lượng pin, độ dễ vỡ của hóa thạch và độ khắt khe của chổi. Game chơi bằng chuột và bàn phím, tay cầm hoặc cảm ứng, bằng tiếng Nhật hoặc tiếng Anh. README ghi công phần lên ý tưởng và chỉ đạo cho nhà phát triển たぬ (tanuu5), phần phát triển cho Claude Code (Claude Opus 5.5, mức suy luận XHIGH). Địa tầng, hóa thạch, robot, hiệu ứng âm thanh và nhạc đều được tạo bằng mã, không có tệp ảnh hay âm thanh nào. Miễn phí trên trang GitHub Pages của nhà phát triển; mã nguồn theo giấy phép MIT.

hóa thạchđào bớicanh thời điểmrobotkhủng longThree.jsNhật Bảntrình duyệtâm thanh thủ tụctay cầmđiều khiển cảm ứng

Cách làm ra

Đã xác minh

README ghi công phần lên ý tưởng và chỉ đạo cho たぬ, phần phát triển cho Claude Code (Claude Opus 5.5, mức suy luận XHIGH), và cho biết Claude Code đã làm mọi thứ, từ thiết kế game đến trường độ cao và shader của địa tầng và hóa thạch, robot, hiệu ứng âm thanh, nhạc và các màn hình. Phần hình ảnh được kiểm tra và sửa bằng cách chụp lại trong Chrome headless trên GPU thật, và một bot đào tự động đã thử năm điểm đào ở ba mức độ khó để tinh chỉnh lượng pin và sức mạnh dụng cụ. Các giới hạn của chổi, các mức độ khó và cách hiển thị gợi ý được quyết định dựa trên cảm nhận của たぬ sau khi chơi. Trong một bài note, nhà phát triển cho biết ngoài 狐火かぐら, các game trong loạt đó chỉ mất vài lượt trao đổi, chủ yếu là báo lỗi.

Nhà phát triển công bốtanuu5/fossil-horihori (README)
Bằng chứng
  • NhàBài đăng note của nhà phát triển ngày 24/10/2026: tám tác phẩm trên trình duyệt, trong đó có 化石ほりほり, được làm bằng Claude Code (Claude Opus 5.5) và công khai trên GitHub từ 9 đến 23/10/2026. — note (たぬ / tank_ai)
Cách tiếp cận

Một nhà phát triển chỉ đạo, còn Claude Code (Claude Opus 5.5, XHIGH) đảm nhận thiết kế, mã và kiểm thử. Được xây dựng bằng three.js; địa tầng và hóa thạch là các trường độ cao được kết xuất bằng shader tùy chỉnh, còn hiệu ứng âm thanh và nhạc được tổng hợp bằng mã. Game không dùng tệp ảnh hay âm thanh nào và dùng phông chữ có sẵn của thiết bị. Độ cân bằng được tinh chỉnh bằng một bot đào tự động.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, tính năng, điều khiển, ngôn ngữ, giấy phép (MIT) và ngày phát hành (2026-10-11, v1.0.0, theo lịch sử cập nhật trong README) lấy từ README trong kho mã của nhà phát triển, đọc qua raw.githubusercontent.com ngày 5/11/2026; README dẫn link địa chỉ chơi, trang này tải được trong ngày hôm đó. Nhận xét về vài lượt trao đổi và báo lỗi lấy từ bài đăng note ngày 24/10/2026, trong đó cũng cho biết sáu game trong loạt này hỗ trợ điều khiển cảm ứng trên điện thoại thông minh; README của game này có liệt kê điều khiển cảm ứng. Script đóng gói không liên lạc với dịch vụ AI nào. Số sao và lịch sử commit của kho mã chưa được kiểm tra (công cụ kiểm tra của chúng tôi không truy cập được github.com). Quy mô nhóm và địa điểm không được nêu.

Quá trình phát triển

  1. Công khai trên trình duyệt dưới dạng v1.0.0, theo lịch sử cập nhật trong README.

    NhàGitHub

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
tanuu5/fossil-horihori (README)
GitHub · Tiếng Nhật
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Tiếng Nhật
Devlog24 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.