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化石ほりほり

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · たぬ (tanuu5) · Solo · Aussi connu sous le nom Fossil Horihori

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurGitHub ↗CasualSimulationNavigateurVérifié

Déterrez des fossiles avec Horibo le robot : dosez chaque coup avec précision, car forcer brise l'os. Selon le README, c'est Claude Code qui l'a réalisé.

Où y jouer

Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien indiqué comme adresse de jeu (« ▶ Play in your browser ») dans le README du dépôt GitHub du développeur (tanuu5/fossil-horihori) ; hébergé sur les GitHub Pages du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de 化石ほりほり

化石ほりほり (Fossil Horihori) est un jeu de fouille de fossiles en 3D gratuit pour navigateur, qui se joue aux côtés d'Horibo, un robot IA — une affaire de doigté. On maintient un bouton pour accumuler de la force et on le relâche pour frapper : trop faible, rien ne se détache ; trop fort, le fossile se fissure et s'ébrèche. Il faut donc viser la zone verte « juste ce qu'il faut » de la jauge d'analyse d'Horibo, qui se resserre à mesure qu'on approche de l'os. On scanne pour repérer l'emplacement du fossile, on perce la terre épaisse au marteau, on manie le burin avec délicatesse sur la croûte couleur rouille et la roche dure, puis on balaie les derniers grains de terre au pinceau, mais frotter un os déjà propre l'use. Dès que plus de 60 % du fossile est dégagé, on peut l'extraire, ou continuer à creuser pour obtenir une meilleure note ; si la batterie s'épuise avant, la fouille échoue. Le jeu compte cinq sites de fouille avec différents moments de la journée et différentes strates, d'une ammonite à un squelette complet de raptor ; les fossiles extraits se soulèvent et laissent leur empreinte derrière eux. Trois niveaux de difficulté modifient la batterie, la fragilité des fossiles et l'exigence du pinceau. Il se joue à la souris et au clavier, à la manette ou en tactile, en japonais ou en anglais. Le README attribue la conception et la direction au développeur, たぬ (tanuu5), et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement XHIGH). Strates, fossiles, robot, effets sonores et musique sont tous générés par le code, sans fichier image ni audio. Gratuit sur le site GitHub Pages du développeur ; le code est sous licence MIT.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Le README attribue la conception et la direction à たぬ et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement XHIGH), et indique que Claude Code a tout réalisé, du game design aux champs de hauteur et aux shaders des strates et des fossiles, en passant par le robot, les effets sonores, la musique et les écrans. Les visuels ont été vérifiés et corrigés en les capturant dans Chrome headless sur un vrai GPU, et un bot de fouille automatique a testé les cinq sites aux trois niveaux de difficulté pour régler la quantité de batterie et la puissance des outils. Les restrictions du pinceau, les niveaux de difficulté et l'affichage des indices ont été décidés à partir des impressions de たぬ après avoir joué. Dans un post note, le développeur indique qu'à l'exception de 狐火かぐら, les jeux de cette série n'ont nécessité que quelques échanges, pour l'essentiel des signalements de bugs.

Déclaré par le développeurtanuu5/fossil-horihori (README)
Éléments à l'appui
  • DéclaréPost note du développeur du 24 oct. 2026 : huit œuvres pour navigateur, dont 化石ほりほり, ont été réalisées avec Claude Code (Claude Opus 5.5) et publiées sur GitHub entre le 9 et le 23 oct. 2026. — note (たぬ / tank_ai)
Approche de développement

Dirigé par un seul développeur, Claude Code (Claude Opus 5.5, XHIGH) se chargeant du game design, du code et des tests. Développé avec three.js ; les strates et les fossiles sont des champs de hauteur rendus avec des shaders sur mesure, et les effets sonores et la musique sont synthétisés par le code. Le jeu n'utilise aucun fichier image ni audio et s'appuie sur les polices de l'appareil. L'équilibrage a été réglé à l'aide d'un bot de fouille automatique.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : L'usage de l'IA, les fonctionnalités, les commandes, les langues, la licence (MIT) et la date de sortie (2026-10-11, v1.0.0, d'après l'historique des mises à jour du README) proviennent du README du dépôt du développeur, lu via raw.githubusercontent.com le 5 nov. 2026 ; le README renvoie vers l'adresse de jeu, qui s'est chargée le même jour. La remarque sur les quelques échanges et les signalements de bugs provient du post note du 24 oct. 2026, qui indique aussi que six des jeux de cette série prennent en charge les commandes tactiles sur smartphone ; le README mentionne les commandes tactiles pour celui-ci. Le script empaqueté ne contacte aucun service d'IA. Les étoiles du dépôt et l'historique des commits n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiquées.

Historique du développement

  1. Publication dans le navigateur en v1.0.0, d'après l'historique des mises à jour du README.

    DéclaréGitHub

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
tanuu5/fossil-horihori (README)
GitHub · Japonais
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Japonais
Devlog24 oct. 20263 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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