
化石ほりほり
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
ロボットのホリボと一緒に化石を掘り出そう。一撃ごとの力加減はちょうどよく。力みすぎると骨が砕けちゃう。READMEによれば、制作はClaude Code
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/fossil-horihori)のREADMEで、プレイ用アドレス(「▶ Play in your browser」)としてリンクされています。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
化石ほりほりについて
化石ほりほりは、ロボットAIのホリボと一緒に遊ぶ、ブラウザで遊べる無料の3D化石発掘ゲーム。ボタンを押し続けて力をため、離して叩きます。弱すぎれば何も取れず、強すぎれば化石にひびが入って欠けてしまうため、ホリボの解析ゲージにある緑の「ちょうどいい」帯を狙います。この帯は骨に近づくほど狭くなります。スキャンで化石の位置を確認し、厚い土はハンマーで砕き、さび色の殻や硬い岩にはノミを軽く当て、最後の土はブラシで払いますが、きれいな骨をこすりすぎると削れてしまいます。化石の60%以上が露出したら取り出せますが、より良い評価を狙って掘り続けることもできます。先にバッテリーが切れると発掘失敗です。発掘現場は時間帯と地層の異なる5か所で、アンモナイトからラプトルの全身骨格まで。取り出した化石は持ち上がり、跡には型が残ります。難易度は3段階で、バッテリー量、化石の壊れやすさ、ブラシの厳しさが変わります。マウスとキーボード、ゲームパッド、タッチで遊べ、日本語と英語に対応。READMEでは企画・ディレクションが開発者のたぬ(tanuu5)、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルXHIGH)とされています。地層、化石、ロボット、効果音、音楽はすべてコードで生成されており、画像ファイルや音声ファイルはありません。開発者のGitHub Pagesで無料、コードはMITライセンスです。
制作方法
検証済みREADMEでは企画・ディレクションがたぬ、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルXHIGH)とされ、ゲームデザインから、地層と化石のハイトフィールドとシェーダー、ロボット、効果音、音楽、画面まで、すべてClaude Codeが作ったと書かれています。見た目は実GPU上のヘッドレスChromeでキャプチャして確認・修正し、自動発掘ボットが5か所の現場を3段階の難易度で試して、バッテリー量と道具の強さを調整しました。ブラシの制限、難易度、ヒントの出し方は、たぬがプレイした感想をもとに決められました。開発者はnote記事で、狐火かぐらを除けば、この作品群のゲームはほんの数回のやりとりで済み、そのほとんどがバグ報告だったと述べています。
- 開発者発表開発者による2026年10月24日のnote記事:化石ほりほりを含む8本のブラウザ作品を、2026年10月9日から23日までにClaude Code(Claude Opus 5.5)で作り、GitHubで公開。 — note (たぬ / tank_ai)
一人の開発者がディレクションを行い、Claude Code(Claude Opus 5.5、XHIGH)が設計、コード、テストを担当。three.jsで構築し、地層と化石はカスタムシェーダーで描画するハイトフィールド、効果音と音楽はコードで合成しています。画像ファイルや音声ファイルは使わず、フォントは端末に入っているものを使用。バランスは自動発掘ボットで調整されました。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用、機能、操作、言語、ライセンス(MIT)、リリース日(READMEの更新履歴による2026-10-11、v1.0.0)は、2026年11月5日にraw.githubusercontent.com経由で読んだ開発者のリポジトリのREADMEによるものです。READMEはプレイ用アドレスにリンクしており、同日に読み込めました。数回のやりとりとバグ報告についての発言は2026年10月24日のnote記事によるもので、同記事にはこの作品群のうち6本がスマホのタッチ操作に対応していることも書かれています。本作のREADMEにはタッチ操作が記載されています。バンドルされたスクリプトはAIサービスに接続していません。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(確認環境からgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明記されていません。
開発の歩み
READMEの更新履歴によると、v1.0.0としてブラウザで公開。
開発者発表GitHub
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/fossil-horihori (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |





